目次:
 汎用(武器/防具/その他
 秩序(武器/防具/その他
 自然(武器/防具/その他
 工業(武器/防具/その他
 魔導(武器/防具/その他
 暗黒(武器/防具/その他
 感染(武器/防具/その他
 武道(武器/防具/その他



概要:
 キャラクターが装着できる武具のこと。
 実際の装着可能な部位は種族により異なる。
 同じ部位に複数の装備品を装着することはできない。
 全ての装備品は重さがある。総重量はそのまま行動速度を低下させる(端数切捨て)。
 乗り物に乗っていると総重量が半分に軽減される(端数切捨て)。

 武器:
  武器は使用可能なスキルと攻撃の射程に影響する。
  質の良い武器はスキルの威力を高める効果がある。
  装着部位は(主武器/補助武器)の2種類がある。
   主武器は両手を必要とする大型武器。補助武器としては使えない。
   補助武器は片手で扱える小型武器。主武器としても使える。
  武器を複数着用する場合でもスキル時は1つを選ぶ必要がある。
  使用武器の変更はスキルごとに宣言するだけで可能。
  未使用武器の効果は適用されない。
  武器を着用しない場合は(格闘)扱いになる。

 防具:
  防具はMHPとMMPに影響する。ステート耐性にも影響する。
  質の良い防具は行動スキルの威力を高める効果がある。
  装着部位は(頭部/胴体/脚部/護符)の4種類がある。
   頭部は帽子や兜などの防具。角のある種族は使用できないことがある。
   胴体は服や鎧などの防具。翼のある種族は使用できないことがある。
   脚部はスカートや靴などの防具。足の形状が特殊な種族は使用できないことがある。
   護符は札や宝石などの防具。効果は弱いがほぼ全ての種族が使える。

 道具:
  道具は戦闘で使える消耗品。
  道具固有の効果かキャラクターの習得していないスキルを使えるようにする。
  戦闘中に道具を使用すると使用済み状態になる。
  使用済み状態の道具は友好的な街や行商人を利用して補充すると再び使えるようになる。
  補充にかかる費用は生活費から支払われるため考えなくてよい。

 乗り物:
  馬や戦車などの乗り物。
  大型の乗り物は複数人で共有して乗ることができる。
  乗り物に乗っていると総重量が半分に軽減される(端数切捨て)。
  乗り物の特殊効果は乗っている全員に適用される。
  複数の乗り物に同時乗りすることはできない。


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汎用武器:


素手
 武器を装着していないときは自動的に素手に扱いになる。
 部位:なし/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:なし
 ティア0:特になし(価値:-)

ナックルダスター
 指にはめることで拳の威力を高める格闘武器。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ1
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:3600G)
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:8100G)

バンテージ
 拳を保護する目的の包帯。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:なし
 ティア1:防御の威力+1(価値:3600G)

ナイフ
 手のひらサイズの刃物。日常生活でも使う。
 部位:補助武器/用法:振り・突き・投げ(弾5)/射程:至近/重さ0
 固有能力:なし
 ティア1:特になし(価値:600G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:2400G)
 ティア4:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:5400G)

ショートソード
 刀身の短い剣。集団戦での使用に適している。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+2。防御の威力+1(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+3。防御の威力+1(価値:12500G)

ロングソード
 刀身の長い剣。個人戦での使用に適している。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:12500G)

グレートソード
 両手持ちの大剣。自在に扱うには訓練を要する。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ10
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:9000G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:16000G)
 ティア3:攻撃の威力+3。防御の威力+1(価値:25000G)
 ティア4:攻撃の威力+4。防御の威力+1(価値:36000G)
 ティア5:攻撃の威力+5。防御の威力+2(価値:64000G)

ジャベリン
 投擲用の短い槍。近接戦でも使える。
 部位:補助武器/用法:突き・投げ(弾3)/射程:至近/重さ2
 固有能力:長射程10(投げ時の射程+10m)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:8000G)

ランス
 突撃専用の槍。競技用のものは壊れやすい。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:移動の威力+1(価値:1600G)
 ティア2:攻撃の威力+1、移動の威力+1(価値:3600G)
 ティア3:攻撃の威力+1、移動の威力+2(価値:6400G)
 ティア5:攻撃の威力+2、移動の威力+2(価値:10000G)

ロングスピア
 両手用の槍。単純な先端を持つ。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ8
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1、移動の威力+1(価値:8100G)
 ティア2:攻撃の威力+2、移動の威力+1(価値:14400G)
 ティア3:攻撃の威力+3、移動の威力+1(価値:22500G)
 ティア4:攻撃の威力+3、移動の威力+2(価値:32400G)
 ティア5:攻撃の威力+4、移動の威力+2(価値:44100G)

ロンググレイヴ
 両手用の槍。振り回して使う。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ10
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:8100G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:14400G)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:22500G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:32400G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:57600G)

棍棒
 太い木の棒や廃材に布を巻いて補強した即席の武器。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:特になし(価値:400G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:1600G)
 ティア4:攻撃の威力+2(価値:3600G)

ハンドアクス
 日常道具としても使える手斧。投げることもできる。
 部位:補助武器/用法:振り・投げ(弾3)/射程:至近/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:8000G)

ウォーハンマー
 戦闘用の金鎚。敵の頭を兜ごと叩き割るのに最適。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ5
 固有能力:衝撃+1(攻撃時に与える衝撃が1点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:12500G)

グレートアクス
 両手持ちの戦斧。斬るというより叩き割る。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ15
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+3。防御の威力-1(価値:8100G)
 ティア2:攻撃の威力+4。防御の威力-1(価値:14400G)
 ティア3:攻撃の威力+5。防御の威力-1(価値:22500G)
 ティア4:攻撃の威力+6。防御の威力-1(価値:32400G)
 ティア5:攻撃の威力+8。防御の威力-1(価値:57600G)

スリング
 投石帯とも呼ばれる紐状の投擲武器。石などの弾を効率よく飛ばすことができる。
 部位:補助武器/用法:投げ(弾∞)/射程:至近/重さ1
 固有能力:長射程150(投げ時の射程+150m)
 ティア1:特になし(価値:1000G)

ショートボウ
 革などで補強した短い弓矢。馬上でも扱いやすい。
 部位:主武器/用法:射る(矢20)/射程:80m/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:特になし(価値:1500G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:6000G)
 ティア4:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:13500G)
 ティア5:攻撃の威力+2。移動の威力+1(価値:24000G)

ロングボウ
 良質な木材を使った長弓。高威力長射程で連射もできるが訓練を要する。
 部位:主武器/用法:射る(矢20)/射程:200m/重さ5
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:6000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:13500G)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:24000G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:37500G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:54000G)

クロスボウ
 工業の発達した地域では一般的な遠隔武器として定着している弩。
 部位:主武器/用法:射る(矢10)/射程:100m/重さ7
 固有能力:初撃5(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+5)
 ティア1:特になし(価値:2100G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:8400G)
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:18900G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:33600G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:52500G)


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汎用防具:


スモールシールド
 木板を金属の縁で補強した円形の盾。高級な物になると革を複数枚貼り付ける。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ4
 固有能力:なし
 ティア1:なし(価値:500G)
 ティア2:防御の威力+1(価値:2000G)
 ティア4:防御の威力+1。移動の威力+1(価値:4500G)

ラージシールド
 全て金属で作られた楕円形の盾。移動を阻害するが体を十分に隠すことができる。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ8
 固有能力:なし
 ティア1:防御の威力+1。移動の威力-1(価値:1000G)
 ティア2:防御の威力+2。移動の威力-1(価値:4000G)
 ティア3:防御の威力+3。移動の威力-1(価値:9000G)
 ティア5:防御の威力+3(価値:16000G)

スカーフ
 犯罪者が顔を隠すときによく使う。
 部位:頭部/重さ0
 固有能力:盗賊技能+1
 ティア1:なし(価格:500G)
 ティア2:MMP+10(価格:2000G)

ゴーグル
 砂嵐から目を保護するためのゴーグル。
 部位:頭部/重さ0
 固有能力:粉塵耐性
 ティア1:なし(価値:800G)
 ティア2:MHP+10(価値:3200G)

ガスマスク
 粉塵や有毒ガスから目や呼吸器を保護するためのマスク。
 部位:頭部/重さ2
 固有能力:毒耐性+5。粉塵耐性
 ティア1:MHP+10(価値:3200G)
 ティア2:MHP+10。MMP+5(価値:7200G)
 ティア3:MHP+15。MMP+5(価値:12800G)
 ティア5:MHP+15。MMP+10(価値:20000G)

革のヘルム
 なめし皮を複数張り合わせた軽量の兜。
 部位:頭部/重さ3
 固有能力:衝撃耐性+1
 ティア1:MHP+10(価値:2000G)
 ティア2:MHP+15(価値:4500G)
 ティア3:MHP+20(価値:8000G)
 ティア4:MHP+25(価値:12500G)
 ティア5:MHP+30(価値:18000G)

バレルヘルム
 鉄板をバケツ状に加工した板金兜。
 部位:頭部/重さ9
 固有能力:衝撃耐性+2。防御の威力+1
 ティア3:MHP+30(価値:54000G)
 ティア4:MHP+35(価値:73500G)
 ティア5:MHP+40(価値:96000G)

グレートヘルム
 衝撃を逃がすための工夫が施された板金兜。
 部位:頭部/重さ10
 固有能力:衝撃耐性+3。防御の威力+1
 ティア3:MHP+30(価値:72000G)
 ティア4:MHP+35(価値:98000G)
 ティア5:MHP+40(価値:128000G)

ボロ布の服
 食い詰めた無法者や奴隷が着用する衣。
 部位:胴体/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:なし(価格:1000G)

革の服
 なめし皮を使った頑丈な普段着。
 部位:胴体/重さ5
 固有能力:負傷耐性+1
 ティア1:MHP+10(価値:4000G)
 ティア2:MHP+15(価値:9000G)
 ティア4:MHP+20(価値:16000G)

レインコート
 普通の雨だけでなく酸性雨から皮膚を守ることができるコート。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:負傷耐性+1。酸耐性
 ティア1:MHP+10(価値:5200G)
 ティア2:MHP+15(価値:11700G)
 ティア3:MHP+20(価値:20800G)
 ティア4:MHP+25(価値:32500G)
 ティア5:MHP+30(価値:46800G)

盗賊の服
 物陰で目立たない色に染めた服。
 部位:胴体/重さ3
 固有能力:移動の威力+1。盗賊技能+1
 ティア1:MMP+10(価値:6000G)
 ティア2:MHP+5。MMP+10(価値:13500G)
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:24000G)

刺客の衣
 装甲を捨て、動きやすさを重視した戦闘服。
 部位:胴体/重さ1
 固有能力:攻撃の威力+1。移動の威力+1。盗賊技能+1
 ティア2:MMP+10(価値:8000G)
 ティア3:MMP+15(価値:18000G)
 ティア4:MMP+20(価値:32000G)
 ティア5:MMP+25(価値:50000G)

レザーアーマー
 硬化革と布を繋ぎ合わせた軽い鎧。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:負傷耐性+2。防御の威力+1
 ティア1:MHP+10(価値:6000G)
 ティア2:MHP+15(価値:13500G)
 ティア3:MHP+20(価値:24000G)
 ティア4:MHP+25(価値:37500G)
 ティア5:MHP+30(価値:54000G)

ホーバーク
 革鎧と装甲板を組み合わせた重装の鎧。
 部位:胴体/重さ18
 固有能力:負傷耐性+2。防御の威力+2
 ティア3:MHP+30(価値:72000G)
 ティア4:MHP+35(価値:98000G)
 ティア5:MHP+40(価値:128000G)

ボロ布のスカート
 食い詰めた無法者や奴隷が着用する衣。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:なし(価格:1000G)

旅人の靴
 長距離を歩いても疲れにくいように作られた革靴。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:移動の威力+1。労働能力+1
 ティア1:なし(価格:1500G)
 ティア2:MHP+10(価値:6000G)

盗賊のズボン
 物陰で目立たない色に染めたズボン。
 部位:脚部/重さ3
 固有能力:移動の威力+1。盗賊技能+1
 ティア1:MMP+10(価値:6000G)
 ティア2:MHP+5。MMP+10(価値:13500G)
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:24000G)

装甲付きズボン
 装甲板で補強したズボン。比較的動きやすい。
 部位:脚部/重さ6
 固有能力:負傷耐性+1。防御の威力+1
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:16000G)
 ティア2:MHP+15。MMP+10(価値:25000G)
 ティア3:MHP+20。MMP+10(価値:36000G)
 ティア5:MHP+25。MMP+10(価値:49000G)

プレートタセット
 装甲板と鎖帷子で作られた短めのスカート。
 部位:脚部/重さ12
 固有能力:出血耐性+6。防御の威力+2
 ティア3:MHP+30(価値:72000G)
 ティア4:MHP+35(価値:98000G)
 ティア5:MHP+40(価値:128000G)

毛皮マント
 寒さや雨を防ぐためのマント。
 部位:外套/重さ3
 固有能力:労働能力+1
 ティア1:なし(価値:4000G)

袖無しレインコート
 袖を取り払って気軽に着脱できるレインコート。
 部位:外套/重さ4
 固有能力:酸耐性
 ティア1:なし(価値:5200G)

健康の護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:労働能力+1
 ティア1:MHP+10(価値:2000G)
 ティア3:MHP+20(価値:8000G)
 ティア5:MHP+30(価値:18000G)

忍耐の護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:研究能力+1
 ティア1:MMP+10(価値:2000G)
 ティア3:MMP+20(価値:8000G)
 ティア5:MMP+30(価値:18000G)

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汎用その他:


寝袋
 野営中の快適な眠りを約束してくれる。
 部位:道具/重さ10
 固有能力:野外でもHP自然回復に必要な休息をとれるようになる。
 ティア1:なし(価値:1000G)

携帯テント
 酸性雨を防いで野営中の快適な眠りを約束してくれる。
 部位:道具/重さ15
 固有能力:テントの下では酸耐性を得る。
 固有能力:2人まで野外でもHP自然回復に必要な休息をとれるようになる。
 ティア1:なし(価値:2000G)

手配書の束
 賞金首を簡単に判別できるようになる。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると対象が賞金首かどうか判明する。
 ティア0:なし(価値:500G)

ランタン
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると一晩の間は使用者から半径10mの暗闇を消し去る。
 ティア1:なし(価値:1000G)

薬草の束
 身体に良いとされる野草を乾燥させて束ねたもの。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にHP20点回復する。
 ティア1:なし(価値:500G)

添え木
 負傷した体の部位を支えるための医療品。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に1部位の負傷5を治療する。
 ティア1:なし(価値:1000G)

梯子
 木や竹を組み合わせた梯子。最も手軽な攻城兵器にもなる。
 部位:道具/重さ5
 固有能力:使用宣言すると梯子を設置する。
 ティア1:MHP50/防御力0/建物の二階屋上か防壁の屋上へ移動できる(価値:2000G)

万能ベルト
 小物を沢山吊るすことができるベルト。スリには要注意!
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると投げ武器の弾を3発補充できる。
 ティア1:なし(価値:1200G)

矢筒
 肩から吊るす追加の矢筒。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると射る武器の矢を10発補充する。
 ティア1:なし(価値:1500G)

乗用馬
 調教済みの馬。高級なものは戦闘に耐えられるよう高度な訓練を受けている。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:移動の威力+2
 ティア1:なし(価値:2000G)
 ティア2:MMP+10(価値:8000G)
 ティア3:MMP+20(価値:32000G)
 ティア4:MMP+30(価値:72000G)
 ティア5:MMP+40(価値:128000G)


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秩序武器:


治癒の手
 掌に治癒の力の籠った宝石が仕込まれた手袋。治療用だが宝石を握って殴ることもできる。
 部位:補助武器/用法:格闘・振り/射程:至近/重さ1
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1。回復の威力+1(価値:9000G)
 ティア2:攻撃の威力+1。回復の威力+2(価値:16000G)
 ティア4:攻撃の威力+1。回復の威力+3(価値:25000G)
 ティア5:攻撃の威力+1。回復の威力+4(価値:36000G)

サーベル
 騎乗兵が使いやすいように作られた剣。片手持ちできるように軽く、できるだけ長い刀身を持つ。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ5
 固有能力:相乗2(移動の威力が増加する乗り物を使用中のみ攻撃の威力+2する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:3200G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:7200G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:12800G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:20000G)

バックソード
 サーベルから派生した槍状の剣先を持つ剣。刺突戦闘に特化している。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ5
 固有能力:相乗2(移動の威力が増加する乗り物を使用中のみ攻撃の威力+2する)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:6300G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:11200G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:17500G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:25200G)

儀式用の宝剣
 魔力の籠った宝石などがあしらわれた豪華な長剣。実用にも耐える。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ5
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1。魔法の威力+1(価値:4500G)
 ティア2:攻撃の威力+2。魔法の威力+1(価値:8000G)
 ティア4:攻撃の威力+3。魔法の威力+2(価値:18000G)
 ティア5:攻撃の威力+4。魔法の威力+2(価値:24500G)

聖印軍の広刃剣
 神殿のお墨付きをもらった対古代兵器部隊にだけ支給される最高品質の剣。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ6
 固有能力:出血+3(攻撃時に与える出血が3点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+2。防御の威力+1(価値:11200G)
 ティア4:攻撃の威力+3。防御の威力+2(価値:25200G)
 ティア5:攻撃の威力+4。防御の威力+2(価値:34300G)

波打ち刃の大剣
 美しい見た目と裏腹に波打つ刃は切りつけた相手の傷をズタズタにする。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ14
 固有能力:負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:13500G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:24000G)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:37500G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:54000G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:96000G)

聖印軍の板剣
 神殿のお墨付きをもらった対古代兵器部隊にだけ支給される最高品質の巨大な剣。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ25
 固有能力:衝撃+3(攻撃時に与える衝撃が3点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+4。防御の威力+1(価値:36000G)
 ティア4:攻撃の威力+5。防御の威力+2(価値:64000G)
 ティア5:攻撃の威力+6。防御の威力+3(価値:100000G)

騎士のランス
 突撃専用の槍。騎乗して使うことを前提にした重く頑丈な作りをしている。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ9
 固有能力:初撃3(スキル時に最初の攻撃の威力+3)
 ティア1:攻撃の威力+1、移動の威力+1(価値:4500G)
 ティア2:攻撃の威力+1、移動の威力+2(価値:8000G)
 ティア3:攻撃の威力+2、移動の威力+3(価値:18000G)
 ティア5:攻撃の威力+2、移動の威力+4(価値:24500G)

従軍神官のメイス
 戦闘用の銀製鈍器。銀は白魔法と相性が良いとされる。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ7
 固有能力:衝撃+2(攻撃時に与える衝撃が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1。回復の威力+1(価値:9000G)
 ティア2:攻撃の威力+2。回復の威力+1(価値:16000G)
 ティア4:攻撃の威力+3。回復の威力+2(価値:36000G)
 ティア5:攻撃の威力+4。回復の威力+2(価値:49000G)

モーニングスター
 刺々しい鈍器。元は神官が水撒きにつかっていた棒という話もある。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ6
 固有能力:衝撃+3(攻撃時に与える衝撃が3点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:12600G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:22400G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:35000G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:50400G)

弾弓
 弓に似ているが矢の代わりに弾を発射する投擲武器。玩具とされるが殺傷力もある。
 部位:主武器/用法:投げ(弾∞)/射程:至近/重さ3
 固有能力:長射程80(投げ時の射程+80m)
 ティア1:特になし(価値:1000G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:4000G)

アルバレスト
 反乱農民や傭兵の強い味方。大型で高威力の弩。
 部位:主武器/用法:射る(矢10)/射程:100m/重さ15
 固有能力:初撃5(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+5)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:18000G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:32000G)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:50000G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:72000G)
 ティア5:攻撃の威力+6(価値:98000G)


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秩序防具:


紋章の盾
 意味のある紋章が施された大型の盾。騎士や貴族が好んで使う。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ10
 固有能力:研究能力+1
 ティア1:防御の威力+1(価値:5200G)
 ティア2:防御の威力+2(価値:11700G)
 ティア3:防御の威力+3(価値:20800G)
 ティア5:防御の威力+3。魔法の威力+1(価値:32500G)

聖印軍の塔盾
 神殿のお墨付きをもらった対古代兵器部隊にだけ支給される最高品質の盾。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ15
 固有能力:衝撃耐性+5
 ティア3:防御の威力+3(価値:19200G)
 ティア4:防御の威力+4(価値:30000G)
 ティア5:防御の威力+5(価値:43200G)

麦わら帽子
 麦わらを編んで作った帽子。日よけの効果がある。
 部位:頭部/重さ2
 固有能力:労働能力+1
 ティア1:なし(価値:800G)
 ティア2:MHP+10(価値:3200G)

信者の帽子
 それぞれの宗派が定めた模範的な被り物。
 部位:頭部/重さ1
 固有能力:回復の威力+1
 ティア1:なし(価値:1000G)
 ティア2:MMP+10(価値:4000G)

従軍神官の帽子
 宗教的な側面を維持しつつ十分な防御性能もある鎖帷子の帽子。
 部位:頭部/重さ7
 固有能力:防御の威力+1。回復の威力+1。出血耐性+5
 ティア2:MHP+10。MMP+10(価値:32000G)
 ティア3:MHP+15。MMP+15(価値:72000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:128000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+20(価値:200000G)

バシニット
 開閉式のバイザーなどあらゆる工夫が施された板金兜。
 部位:頭部/重さ17
 固有能力:防御の威力+2。衝撃耐性+5
 ティア3:MHP+30(価値:90000G)
 ティア4:MHP+40(価値:160000G)
 ティア5:MHP+50(価値:250000G)

農夫の服
 力仕事にも耐えられる粗いが頑丈な服。
 部位:胴体/重さ5
 固有能力:負傷耐性+1。労働能力+1
 ティア1:なし(価値:1300G)
 ティア2:MHP+10(価値:5200G)
 ティア3:MHP+15(価値:11700G)
 ティア4:MHP+20(価値:20800G)

信者の装束
 それぞれの宗派が定めた模範的な服装。
 部位:胴体/重さ3
 固有能力:回復の威力+1。毒耐性+2
 ティア1:なし(価値:1800G)
 ティア2:MMP+10(価値:7200G)

従軍神官の装束
 宗教的な側面を維持しつつ十分な防御性能もある鎖帷子の服装。
 部位:頭部/重さ12
 固有能力:防御の威力+1。回復の威力+1。出血耐性+5
 ティア2:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア3:MHP+15。MMP+15(価値:90000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:160000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+20(価値:250000G)

サーコート
 騎士や貴族が着用するジャンパーとコートの中間のような服。
 部位:胴体/重さ10
 固有能力:防御の威力+1。負傷耐性+1。酸耐性
 ティア3:MHP+20(価値:31200G)
 ティア4:MHP+25(価値:48750G)
 ティア5:MHP+30(価値:70200G)

プレートアーマー
 装甲板を加工して作られた鎧。圧倒的な防御性能と引き換えに重い。
 部位:胴体/重さ35
 固有能力:防御の威力+3。負傷耐性+5
 ティア3:MHP+30(価値:108000G)
 ティア4:MHP+40(価値:192000G)
 ティア5:MHP+50(価値:300000G)

メタルブーツ
 装甲板で補強した靴。比較的動きやすい。
 部位:脚部/重さ8
 固有能力:防御の威力+1。負傷耐性+2
 ティア1:MHP+20(価値:16000G)
 ティア2:MHP+25(価値:25000G)
 ティア3:MHP+30(価値:36000G)
 ティア5:MHP+35(価値:49000G)

プレートグリーヴ
 装甲板を加工して作られた脚甲。さすがに歩きにくい。
 部位:脚部/重さ18
 固有能力:防御の威力+3。移動の威力-1。負傷耐性+5
 ティア3:MHP+30(価値:72000G)
 ティア4:MHP+40(価値:128000G)
 ティア5:MHP+50(価値:200000G)

巡礼者の外套
 旅の巡礼者が着用する質素な外套。
 部位:外套/重さ2
 固有能力:研究能力+1
 ティア1:なし(価値:4000G)

高級毛皮マント
 希少動物の品質の高い毛皮を使った素晴らしいマント。
 部位:外套/重さ3
 固有能力:労働能力+2。酸耐性
 ティア3:なし(価値:33600G)

聖印軍の外套
 神殿のお墨付きをもらった対古代兵器部隊にだけ支給される最高品質の外套
 部位:外套/重さ4
 固有能力:粉塵耐性。酸耐性
 ティア3:なし(価値:32000G)
 ティア5:毒耐性+5(価値:90000G)

祝福の護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:防御の威力+1
 ティア3:MHP+20(価値:16000G)
 ティア5:MHP+30(価値:36000G)

神殿の護符

 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:出血耐性+10
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:22500G)


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秩序その他:


傭兵のテント
 酸性雨を防いで野営中の快適な眠りを約束してくれる。
 部位:道具/重さ20
 固有能力:テントの下では酸耐性を得る。
 固有能力:4人まで野外でもHP自然回復に必要な休息をとれるようになる。
 ティア2:なし(価値:4000G)

聖水

 神殿が精製した穢れを取り除くための清められた水。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に猛毒30を治療する。
 ティア2:なし(価値:3000G)

神聖なる書物
 広く信じられている宗教書。信者なら手で触れるだけで心が休まる。
 部位:道具/重さ3
 固有能力:使用宣言すると即座にMP20点回復する。
 ティア1:なし(価値:500G)

装甲軍馬
 馬専用の鎧を着用した特別な乗用馬。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:防御の威力+2。移動の威力+1
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア2:MHP+15。MMP+15(価値:90000G)
 ティア3:MHP+20。MMP+20(価値:160000G)
 ティア4:MHP+25。MMP+25(価値:250000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+30(価値:360000G)

ペガサス
 調教済みの天馬。天馬はとても貴重なだけでなく調教するのも至難の業。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:移動の威力+3。飛行能力
 ティア3:MMP+20(価値:96000G)
 ティア4:MMP+30(価値:216000G)
 ティア5:MMP+40(価値:384000G)


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自然武器:


バグナウ
 虎の爪を意味する暗器。拳を握ることで隠された金属製の爪が表に出る。
 部位:補助武器/用法:格闘・振り/射程:至近/重さ1
 固有能力:盗賊技能+1。負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:5200G)
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:11700G)
 ティア5:攻撃の威力+3(価値:20800G)

パタ
 握ると切っ先が拳の方向を向く手甲付きの特殊短剣。二刀一対で格闘技のように使うこともある。
 部位:補助武器/用法:格闘・突き/射程:至近/重さ2
 固有能力:初撃(スキル時に最初の攻撃の威力+3)
 ティア1:攻撃の威力+1。防御の威力+1(価値:9000G)
 ティア2:攻撃の威力+2。防御の威力+1(価値:16000G)
 ティア3:攻撃の威力+2。防御の威力+2(価値:25000G)
 ティア4:攻撃の威力+3。防御の威力+2(価値:36000G)
 ティア5:攻撃の威力+3。防御の威力+3(価値:49000G)

ビルフック
 小型で先端の曲がった片刃の鉈鎌。雑草を切り払ったり、獲物を解体することに使う。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ3
 固有能力:出血+6(攻撃時に与える出血が6点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:12500G)

肉斬り包丁
 巨大な鉈のような大剣。簡単に死体をばらばらにできる。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ20
 固有能力:負傷+3(攻撃時に与える負傷が3点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:18000G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:32000G)
 ティア3:攻撃の威力+3。防御の威力+1(価値:50000G)
 ティア4:攻撃の威力+4。防御の威力+1(価値:72000G)
 ティア5:攻撃の威力+5。防御の威力+2(価値:128000G)

ドラゴンスレイヤー
 竜殺しの大剣。この剣は実際に竜討伐に使われたらしい。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ20
 固有能力:なし
 ティア3:攻撃の威力+4。防御の威力+1(価値:36000G)
 ティア4:攻撃の威力+6。防御の威力+1(価値:64000G)
 ティア5:攻撃の威力+7。防御の威力+2(価値:100000G)

ボアスピア
 狩猟用の槍。葉っぱ型の先端は突き刺した相手の傷口を広げる。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ8
 固有能力:出血+6(攻撃時に与える出血が6点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1、移動の威力+1(価値:10800G)
 ティア2:攻撃の威力+2、移動の威力+1(価値:19200G)
 ティア3:攻撃の威力+2、移動の威力+2(価値:30000G)
 ティア4:攻撃の威力+3、移動の威力+2(価値:43200G)
 ティア5:攻撃の威力+3、移動の威力+3(価値:58800G)

ランシア
 突撃用の槍。騎兵だけでなく歩兵も使うことが多い。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ7
 固有能力:初撃5(スキル時に最初の攻撃の威力+5)
 ティア1:移動の威力+2(価値:14400G)
 ティア2:移動の威力+3(価値:25600G)
 ティア3:移動の威力+4(価値:40000G)
 ティア4:移動の威力+5(価値:57600G)
 ティア5:移動の威力+6(価値:78400G)

斬首斧
 食人族が好んで使う手斧。実際にこの斧で首を刎ねるには訓練が必要らしい。
 部位:補助武器/用法:振り・投げ(弾3)/射程:至近/重さ6
 固有能力:負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:3600G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:8100G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:14400G)

ハンターボウ
 狩猟用の弓矢。素早く獲物を負傷させて動けなくする。
 部位:主武器/用法:射る(矢20)/射程:80m/重さ4
 固有能力:負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:8400G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:18900G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:33600G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:75600G)

エルヴンボウ
 珍しい捻じれた木材を使った弓。弱いながらも魔力が宿っている。
 部位:主武器/用法:射る(矢20)/射程:80m/重さ6
 固有能力:猛毒+3(攻撃時に与える猛毒が3点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1。魔法の威力+1(価値:13500G)
 ティア2:攻撃の威力+2。魔法の威力+1(価値:24000G)
 ティア3:攻撃の威力+2。魔法の威力+2(価値:37500G)
 ティア4:攻撃の威力+3。魔法の威力+2(価値:54000G)
 ティア5:攻撃の威力+4。魔法の威力+3(価値:96000G)


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自然防具:


薔薇の盾
 鋭い棘の薔薇で補強された魔法の盾。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ5
 固有能力:毒耐性+10
 ティア3:攻撃の威力+1。防御の威力+1(価値:13500G)
 ティア4:攻撃の威力+1。防御の威力+2(価値:24000G)
 ティア5:攻撃の威力+2。防御の威力+2(価値:37500G)

スパイクシールド
 釘や刃を取り付けた危険な盾。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ11
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1。移動の威力-1(価値:1000G)
 ティア2:攻撃の威力+1。防御の威力+1。移動の威力-1(価値:4000G)
 ティア3:攻撃の威力+2。防御の威力+1。移動の威力-1(価値:9000G)
 ティア5:攻撃の威力+2。防御の威力+1(価値:16000G)

動物のマスク
 自然で暮らす人々が精霊を称えるためにもちいる動物を模した仮面。
 部位:頭部/重さ4
 固有能力:移動の威力-1
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:2000G)
 ティア2:MHP+10。MMP+15(価値:4500G)
 ティア4:MHP+10。MMP+20(価値:8000G)

異形のマスク
 見る者の恐怖心を煽るために呪術師が着用する仮面。
 部位:頭部/重さ4
 固有能力:攻撃の威力+2。魔法の威力+1
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:24000G)
 ティア3:MHP+15。MMP+15(価値:54000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:96000G)

ビーストスカル
 立派な角の生えた獣の頭蓋骨をそのままの形で兜にしたもの。
 部位:頭部/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。衝撃耐性+2
 ティア3:MHP+20。MMP+20(価値:48000G)

ドラゴンスカル
 立派な角の生えた竜っぽい頭蓋骨をそのままの形で兜にしたもの。偽物も多い。
 部位:頭部/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。衝撃耐性+3
 ティア3:MHP+20。MMP+20(価値:64000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+20。魔法の威力+1(価値:100000G)

精霊憑き花飾り
 萎れることのない不思議な花飾り。もれなく花の精がついてくる!
 部位:頭部/重さ0
 固有能力:回復の威力+2。毒耐性+3
 ティア3:MMP+30(価値:36000G)
 ティア4:MMP+35(価値:49000G)
 ティア5:MMP+40(価値:64000G)

草花の羽衣
 未開地の妖精族が好んで着用する植物で作られた服。
 部位:胴体/重さ1
 固有能力:毒耐性+3。研究能力+1
 ティア1:なし(価値:1300G)
 ティア2:MMP+10(価値:5200G)

森番の軽胸甲
 射撃の邪魔にならない左右非対称な装甲板がついた革の服。
 部位:胴体/重さ7
 固有能力:攻撃の威力+1。移動の威力+1。出血耐性+3。盗賊技能+1
 ティア1:MHP+20(価値:32000G)
 ティア2:MHP+25(価値:50000G)
 ティア3:MHP+30(価値:72000G)

毛皮の防寒具
 もこもこの毛皮が残った暖かい防寒具。
 部位:胴体/重さ8
 固有能力:防御の威力+1、負傷耐性+1。労働能力+1
 ティア1:MHP+10(価値:7800G)
 ティア2:MHP+15(価値:17550G)
 ティア4:MHP+20(価値:31200G)

ドクロ飾りと毛皮の腹巻
 あの頭蓋骨は人か猿か・・・それが問題だ。
 部位:胴体/重さ4
 固有能力:攻撃の威力+2。魔法の威力+1。
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア3:MHP+15。MMP+15(価値:90000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:160000G)

ドラゴンブレスト
 巨大な竜の鱗をそのまま胸当てにしたもの。偽物も多い。
 部位:胴体/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。出血耐性+5
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:96000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+20。魔法の威力+2(価値:200000G)

蔓草の靴
 未開地の妖精族が好んで着用する蔓を編んで作られた草履。
 部位:脚部/重さ1
 固有能力:毒耐性+3。盗賊技能+1
 ティア1:なし(価値:800G)
 ティア2:MMP+10(価値:3200G)

森番のズボン
 森歩きで怪我をしないように露出のほとんどないズボン。
 部位:脚部/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1。負傷耐性+1。盗賊技能+1
 ティア1:MHP+10(価値:8000G)
 ティア2:MHP+15(価値:18000G)
 ティア3:MHP+20(価値:32000G)

呪術用の血染めスカート
 どちらかというと黒っぽい色に染まったスカート。
 部位:脚部/重さ3
 固有能力:攻撃の威力+2。魔法の威力+1。出血耐性+3
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア3:MHP+15。MMP+15(価値:90000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:160000G)

狼頭巾付き毛皮マント
 狼の毛皮マント。狼の頭部がそのまま頭巾となっている。
 部位:外套/重さ5
 固有能力:労働能力+1。盗賊技能+1
 ティア2:なし(価値:14400G)

薄羽のマント
 トンボの羽根を思わせる薄羽を重ねて作られたマント。
 部位:外套/重さ1
 固有能力:盗賊技能+2。酸耐性
 ティア3:なし(価値:33600G)

再生の護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:回復の威力+1
 ティア3:MMP+20(価値:16000G)
 ティア5:MMP+30(価値:36000G)

虫除けの護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:毒耐性+5。出血耐性+5
 ティア1:MHP+10。MMP+10(価値:22500G)



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自然その他:


薬草の湿布
 森で獲れた良質な薬草を湿布にしたもの。傷口に直接貼り付ける。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にHP30点回復する。
 ティア2:なし(価値:1000G)

朝露の水筒
 早朝の秘境で採取された朝露が入った水筒。ほんのりと霊的な力を感じる。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にMP30点回復する。
 ティア3:なし(価値:2000G)

世界樹の葉
 とても貴重な世界樹の葉。命の息吹が高まるのを感じる。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にLP30点回復する。死亡済みでは効果が無い。
 ティア5:なし(価値:40000G)

妖精族の矢筒
 腰に結び付ける追加の大型の矢筒。
 部位:道具/重さ5
 固有能力:使用宣言すると射る武器の矢を20発補充する。
 ティア3:なし(価値:5000G)

ラプトル
 調教済みの恐竜。卵を盗んで人の手で育てることで比較的容易に懐く。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:攻撃の威力+1。移動の威力+1
 ティア1:なし(価値:2000G)
 ティア2:MHP+10(価値:8000G)
 ティア3:MHP+20(価値:32000G)
 ティア4:MHP+30(価値:72000G)
 ティア5:MHP+40(価値:128000G)

戦象
 調教済みのゾウ。使用者以外に2人まで乗せられる。象は混乱を起こしやすい。
 部位:乗り物/人数:3人
 固有能力:攻撃の威力+2
 ティア3:MHP+40(価値:128000G)
 ティア4:MHP+50(価値:200000G)
 ティア5:MHP+60(価値:288000G)

ユニコーン
 調教済みの一角獣。処女だけが乗れるという噂は嘘だが、とても気難しい性質。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:回復の威力+2。移動の威力+2
 ティア3:MMP+20(価値:96000G)
 ティア4:MMP+30(価値:216000G)
 ティア5:MMP+40(価値:384000G)


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工業武器:


防火ミトン

 高熱に耐える丈夫な手袋。大工房の職人たちが愛用している。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:労働能力+1。負傷耐性+2
 ティア1:防御の威力+1(価値:3600G)
 ティア3:防御の威力+2(価値:8100G)

ソードステッキ
 杖の中に剣身が隠されている暗殺用の剣。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ4
 固有能力:盗賊技能+1
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:7200G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:12800G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:20000G)

バスタードソード
 斬撃と刺突の両方に適した剣。盾を併用したり、盾を捨てて両手剣として振り回すこともできる。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ8
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+3(価値:16000G)
 ティア2:攻撃の威力+4(価値:25000G)
 ティア3:攻撃の威力+5(価値:36000G)
 ティア4:攻撃の威力+6(価値:49000G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:64000G)

タック
 刺突専用の大剣。軽騎兵が突撃に使う。徒歩の状態でも戦えるように柄が長く作られている。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ16
 固有能力:初撃5(スキル時に最初の攻撃の威力+5)
 ティア1:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:14400G)
 ティア2:攻撃の威力+2。移動の威力+1(価値:25600G)
 ティア3:攻撃の威力+3。移動の威力+2(価値:57600G)
 ティア4:攻撃の威力+4。移動の威力+2(価値:78400G)
 ティア5:攻撃の威力+5。移動の威力+3(価値:129600G)

パイク
 大型の槍。集団戦で真価を発揮する。石突を地面に固定して敵の突撃を待ち構える。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ11
 固有能力:初守5(スキル時に最初の防御の威力+5)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:14400G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:25600G)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:40000G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:57600G)
 ティア5:攻撃の威力+6(価値:78400G)

ハルベルト
 両手用の槍。複雑な形状の先端はいろいろな使い方ができる。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ14
 固有能力:衝撃+1(攻撃時に与える衝撃が1点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:11700G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:20800G)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:32500G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:46800G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:83200G)

スミスハンマー
 職人の金鎚。いざとなったら敵の頭を打ち砕くことにも使える。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ4
 固有能力:衝撃+1(攻撃時に与える衝撃が1点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1。回復の威力+1(価値:4500G)
 ティア2:攻撃の威力+2。回復の威力+1(価値:8000G)
 ティア4:攻撃の威力+2。回復の威力+2(価値:12500G)
 ティア5:攻撃の威力+3。回復の威力+3(価値:24500G)

ラピッドクロスボウ
 大工房が考案した軽量の弩。最も軽量のボルトを採用することで運べる矢も多く継戦能力が高い。
 部位:主武器/用法:射る(矢20)/射程:50m/重さ4
 固有能力:初撃3(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+3)
 ティア1:攻撃の威力+3(価値:28800G)
 ティア2:攻撃の威力+4(価値:45000G)
 ティア3:攻撃の威力+5(価値:64800G)
 ティア4:攻撃の威力+6(価値:88200G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:115200G)

アームクロスボウ
 大工房が考案した超軽量の弩。腕に固定することで素早く片手での射撃が可能となる。
 部位:補助武器/用法:射る(矢10)/射程:30m/重さ2
 固有能力:初撃3(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+3)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:57600G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:90000G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:129600G)

ロードクロスボウ
 大工房が考案した強力な弩。専用の巻き上げ機を使わなければ弦を弾くことが困難。
 部位:主武器/用法:射る(矢10)/射程:150m/重さ10
 固有能力:初撃8(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+8)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:60000G)
 ティア4:攻撃の威力+6(価値:117600G)
 ティア5:攻撃の威力+8(価値:194400G)

マスケット
 大工房が復元に成功した初歩的な銃。下手な大剣や弩砲より重たく扱いが難しい。
 部位:主武器/用法:撃つ(弾10)/射程:40m/重さ30
 装備条件:火薬の取り扱いの所持
 固有能力:初撃10(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+10)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:51200G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:115200G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:204800G)

銃剣付きマスケット
 大工房が復元した銃。銃剣の発明によりマスケットを槍のように突いて使える。振ると銃が壊れる。
 部位:主武器/用法:突き・撃つ(弾10)/射程:40m/重さ31
 装備条件:火薬の取り扱いの所持
 固有能力:初撃10(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+10)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:56000G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:126000G)
 ティア5:攻撃の威力+7(価値:224000G)

ライフルマスケット
 大工房が復元した銃。螺旋銃口により圧倒的な火力と同時に連射性能が悪化している。
 部位:主武器/用法:撃つ(弾10)/射程:400m/重さ30
 装備条件:火薬の取り扱いの所持
 固有能力:初撃20(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+20)
 ティア3:特になし(価値:363000G)
 ティア4:攻撃の威力+2(価値:507000G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:768000G)


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工業防具:


ガンシールド
 盾心に銃口を取り付けられる特殊な盾。普通の盾としても使える。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:防御の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:防御の威力+1。移動の威力+1(価値:4500G)
 ティア4:防御の威力+1。移動の威力+2(価値:8000G)
 ティア5:防御の威力+2。移動の威力+2(価値:12500G)

メガネ
 読書や細かい作業のお供にどうぞ。
 部位:頭部/重さ0
 固有能力:攻撃の威力+1。魔法の威力+1。研究能力+1
 ティア3:なし(価値:1800G)
 ティア4:MMP+10(価値:7200G)

赤外線ゴーグル
 古代部品を使用した特別なゴーグル。暗闇でもある程度見えるようになる。
 部位:頭部/重さ2
 固有能力:負傷耐性+1。粉塵耐性。暗視能力
 ティア3:MHP+10(価値:5200G)
 ティア5:MHP+20(価値:11700G)

ガスマスクMkⅡ
 大工房の手で改良された気密性の高いガスマスク。
 部位:頭部/重さ4
 固有能力:毒耐性+10。粉塵耐性
 ティア1:MHP+20(価値:12800G)
 ティア2:MHP+20。MMP+10(価値:28800G)
 ティア3:MHP+25。MMP+15(価値:51200G)
 ティア5:MHP+30。MMP+20(価値:80000G)

ケットルハット
 帽子のように簡単に扱える簡易な兜。特に末端の兵士に好まれる。
 部位:頭部/重さ6
 固有能力:攻撃の威力+1。防御の威力+1。衝撃耐性+2
 ティア1:MHP+10(価値:4000G)
 ティア3:MHP+20(価値:16000G)

チェインコイフ
 鎖帷子の帽子。視界を妨害しにくい。高級品だが貴族に人気がある。
 部位:頭部/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。衝撃耐性+1。出血耐性+5
 ティア3:MHP+30(価値:81000G)
 ティア4:MHP+35(価値:110000G)
 ティア5:MHP+40(価値:144000G)

職人の装束
 大工房の職人たちが着用する火に強い作業着。
 部位:胴体/重さ4
 固有能力:負傷耐性+2。労働能力+2
 ティア1:なし(価値:1600G)
 ティア2:MHP+10(価値:6400G)

タージェ
 胴体に固定する盾のような鎧。射手の動きを邪魔せずに多少の防御性能がある。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:攻撃の威力+2。出血耐性+3
 ティア1:MHP+10(価値:8000G)
 ティア2:MHP+15(価値:18000G)
 ティア3:MHP+20(価値:32000G)
 ティア4:MHP+25(価値:50000G)
 ティア5:MHP+30(価値:72000G)

チェインメイル
 鎖帷子の鎧。服のように脱ぎ着が簡単で動きを妨害しない。高級品だが貴族に人気がある。
 部位:胴体/重さ9
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1。出血耐性+10
 ティア3:MHP+30(価値:108000G)
 ティア4:MHP+35(価値:147000G)
 ティア5:MHP+40(価値:192000G)

スパイク付き革ブーツ
 悪路でもしっかり踏みしめることができる革靴。良い子はこれで蹴らないように。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:攻撃の威力+2。衝撃耐性+2。労働能力+1
 ティア2:MHP+10(価値:7200G)
 ティア4:MHP+15(価値:16200G)
 ティア5:MHP+20(価値:28800G)

チェインブーツ
 鎖帷子のズボンと靴。下着のように着用することもある。高級品だが貴族に人気がある。
 部位:脚部/重さ6
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1。出血耐性+10
 ティア3:MHP+30(価値:108000G)
 ティア4:MHP+35(価値:147000G)
 ティア5:MHP+40(価値:192000G)

防塵外套
 ガスマスク付きの白い外套。過酷な環境での労働に適している。
 部位:外套/重さ8
 固有能力:労働能力+2。粉塵耐性
 ティア3:なし(価値:33600G)
 ティア5:酸耐性(価値:75600G)

必中の護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:攻撃の威力+1
 ティア3:MHP+20(価値:16000G)
 ティア5:MHP+30(価値:36000G)


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工業その他:


万能薬
 秘密の調合レシピで生み出された謎めいた薬品。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にHP20点とMP20点回復する。
 ティア4:なし(価値:3000G)

止血帯
 裂けた傷口を塞いで大量出血を止めるための医療品
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に出血30を治療する。
 ティア2:なし(価値:3000G)

滅菌包帯
 負傷した体の部位を治療するための医療品。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に1部位の負傷10を治療する。
 ティア3:なし(価値:3000G)

弾薬ベルト
 1回分の火薬を紙で包み携帯するための特殊なベルト。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると撃つ武器の弾を5発補充する。
 ティア3:なし(価値:2000G)

奴隷の枷
 奴隷商人たちが常に携帯している拘束具。労働には問題ないが逃亡の邪魔になる程度の効果がある。
 部位:道具/重さ5
 固有能力:戦闘不能状態の単体に取りつける。対象は枷を外すまで(攻撃の威力-3/移動の威力-3)
 ティア1:解除に必要な盗賊技能3(価値:1000G)
 ティア2:解除に必要な盗賊技能4(価値:4000G)
 ティア3:解除に必要な盗賊技能5(価値:9000G)

競走馬
 レース用に調教済みの馬。戦闘には不向きとされる。華奢な品種であることも多い。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:移動の威力+3
 ティア1:なし(価値:3000G)
 ティア2:MMP+10(価値:12000G)
 ティア3:MMP+15(価値:27000G)
 ティア4:MMP+20(価値:48000G)
 ティア5:MMP+25(価値:75000G)

チャリオット
 戦闘用の馬車。使用者以外に最大で2人を乗せることができる。
 部位:乗り物/人数:3人
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1
 ティア3:MHP+20。MMP+20(価値:128000G)
 ティア4:MHP+25。MMP+25(価値:200000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+30(価値:288000G)


古代機械の義手
 大工房が組み立てた古代機械の義手。使われた部品のほとんどは遺跡の出土品らしい。
 部位:失われた片腕/重さ10
 固有能力:義手は負傷しない
 ティア1:攻撃の威力-3。防御の威力-3(価値:5000G)
 ティア2:攻撃の威力-2。防御の威力-2(価値:20000G)
 ティア3:攻撃の威力-1。防御の威力-1(価値:45000G)
 ティア4:なし(価値:80000G)
 ティア5:攻撃の威力+1。防御の威力+1(価値:125000G)

古代機械の義足
 大工房が組み立てた古代機械の義足。使われた部品のほとんどは遺跡の出土品らしい。
 部位:失われた片脚/重さ15
 固有能力:義手は負傷しない
 ティア1:移動の威力-3(価値:5000G)
 ティア2:移動の威力-2(価値:20000G)
 ティア3:移動の威力-1(価値:45000G)
 ティア4:なし(価値:80000G)
 ティア5:移動の威力+1(価値:125000G)

古代機械の義眼
 大工房が修理した古代機械の義眼。どういう原理で見えているのかはあまりわかっていない。
 部位:失われた片眼/重さ2
 固有能力:義眼は負傷しない
 ティア4:なし(価値:80000G)
 ティア5:暗視能力(価値:125000G)


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魔導武器:


魔術用グローブ
 魔術を素早く発動するための工夫がされた手袋。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:異常+1(魔法時に全ステートが1点増加する)
 ティア1:魔法の威力+1。回復の威力+1(価値:10800G)
 ティア3:魔法の威力+2。回復の威力+2(価値:30000G)

長い杖
 身長くらいの長さがある木の棒。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:なし(価値:1000G)
 ティア2:防御の威力+1(価値:4000G)
 ティア4:攻撃の威力+1。防御の威力+1(価値:9000G)

魔術師の杖
 魔術の使用に適した杖。この杖で相手を殴りつけてはいけない。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:魔法の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:魔法の威力+1。防御の威力+1(価値:4500G)
 ティア3:魔法の威力+2。防御の威力+1(価値:8000G)
 ティア4:魔法の威力+2。防御の威力+2(価値:12500G)
 ティア5:魔法の威力+3。防御の威力+2(価値:18000G)

銀製のロッド
 全て銀で作られた短い杖。銀は比較的簡単に入手できる魔法の金属とされる。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ5
 固有能力:毒耐性+5
 ティア1:魔法の威力+1(価値:4000G)
 ティア2:魔法の威力+2(価値:8000G)
 ティア3:魔法の威力+2。回復の威力+1(価値:16000G)
 ティア4:魔法の威力+3。回復の威力+1(価値:25000G)
 ティア5:魔法の威力+4。回復の威力+2(価値:49000G)

古代水晶のワンド
 古代遺跡でまれに発掘される魔法を屈折させる特殊素材を使った短い杖。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ2
 固有能力:異常+2(魔法時に全ステートが2点増加する)
 ティア3:魔法の威力+3(価値:17600G)
 ティア4:魔法の威力+4(価値:27500G)
 ティア5:魔法の威力+6(価値:53900G)

宿り木の捻じれた杖
 古典的な手法で作られた杖。癒しの力を秘めている。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ4
 固有能力:なし
 ティア1:回復の威力+2(価値:9000G)
 ティア2:魔法の威力+1。回復の威力+2(価値:16000G)
 ティア3:魔法の威力+1。回復の威力+3(価値:25000G)
 ティア4:魔法の威力+2。回復の威力+3(価値:36000G)
 ティア5:魔法の威力+3。回復の威力+4(価値:64000G)

古代の導具
 発掘された古代遺物を修理して得た謎の球体を長い杖の先に取りつけたもの。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ5
 固有能力:なし
 ティア1:魔法の威力+2(価値:9000G)
 ティア2:魔法の威力+3。防御の威力+1(価値:25000G)
 ティア3:魔法の威力+4。防御の威力+1(価値:36000G)
 ティア4:魔法の威力+6。防御の威力+1(価値:64000G)
 ティア5:魔法の威力+8。防御の威力+1(価値:100000G)

魔法のカード
 絵柄の代わりに魔法陣が描か有れたカード。投擲して使う。
 部位:補助武器/用法:投げ(弾15)/射程:至近/重さ0
 固有能力:異常+3(攻撃と魔法時に全ステートが3点増加する)
 ティア1:特になし(価値:1300G)
 ティア2:魔法の威力+1(価値:5200G)
 ティア3:攻撃の威力+1。魔法の威力+1(価値:11700G)
 ティア4:攻撃の威力+1。魔法の威力+2(価値:20800G)
 ティア5:攻撃の威力+2。魔法の威力+2(価値:32500G)

魔導弓
 古代文字の刻まれた弦のない弓。輝く矢を放つことができる。
 部位:主武器/用法:射る(矢∞)/射程:100m/重さ6
 固有能力:燃費2(矢弾1発使う毎にMP2点を消費する)
 ティア3:攻撃の威力+2。魔法の威力+1(価値:27200G)
 ティア4:攻撃の威力+3。魔法の威力+2(価値:61200G)
 ティア5:攻撃の威力+4。魔法の威力+3(価値:108800G)

魔導拳銃
 銃身に古代文字の刻まれた拳銃。輝く弾を放つことができる。
 部位:補助武器/用法:撃つ(弾∞)/射程:50m/重さ8
 固有能力:燃費2(矢弾1発使う毎にMP2点を消費する)
 ティア3:攻撃の威力+1。魔法の威力+1(価値:15300G)
 ティア4:攻撃の威力+2。魔法の威力+2(価値:42500G)
 ティア5:攻撃の威力+3。魔法の威力+3(価値:83300G)

魔導長銃
 銃身に古代文字の刻まれた長銃。輝く弾を放つことができる。
 部位:主武器/用法:撃つ(弾∞)/射程:100m/重さ20
 固有能力:燃費3(矢弾1発使う毎にMP3点を消費する)
 ティア3:攻撃の威力+3。魔法の威力+1(価値:55000G)
 ティア4:攻撃の威力+4。魔法の威力+2(価値:107800G)
 ティア5:攻撃の威力+5。魔法の威力+3(価値:178200G)


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魔導防具:


魔術師の盾
 魔術的な文様の描かれた円形の盾。
 部位:補助武器/重さ4
 固有能力:研究能力+1
 ティア1:なし(価値:800G)
 ティア2:防御の威力+1(価値:3200G)
 ティア4:防御の威力+1。魔法の威力+1(価値:7200G)

とんがり帽子
 魔女が被っていそうな大きな縁のあるとんがり帽子。
 部位:頭部/重さ1
 固有能力:酸耐性
 ティア1:なし(価値:800G)
 ティア2:MHP+10(価値:3200G)

銀製のサークレット
 頭部に装着する銀製の輪のような装身具。
 部位:頭部/重さ2
 固有能力:魔法の威力+1。回復の威力+1。毒耐性+5。研究能力+1
 ティア1:MMP+20(価値:19200G)
 ティア2:MMP+25(価値:30000G)
 ティア4:MMP+30(価値:43200G)

一本角の額当て
 とても希少なユニコーンの角を使った額当て。凄まじい治癒効果を秘めている。
 部位:頭部/重さ7
 固有能力:回復の威力+3。毒耐性+15
 ティア3:MHP+20(価値:24000G)
 ティア4:MHP+30(価値:54000G)
 ティア5:MHP+40(価値:96000G)

魔石のティアラ/魔石のクラウン
 普通の宝石ではなく魔石を使った冠。それなりに実用的な性能を持つ。
 部位:頭部/重さ2
 固有能力:魔法の威力+3
 ティア3:MMP+30(価値:54000G)
 ティア4:MMP+40(価値:96000G)
 ティア5:MMP+50(価値:150000G)

ローブ
 ゆったりした布の普段着。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:負傷耐性+1
 ティア1:MHP+10(価値:4000G)
 ティア2:MHP+10。MMP+5(価値:9000G)
 ティア4:MHP+10。MMP+10(価値:16000G)

ガードローブ
 魔術的な銀刺繍によって補強されたローブ。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:防御の威力+1。負傷耐性+2
 ティア1:MHP+10(価値:8000G)
 ティア2:MHP+10。MMP+5(価値:18000G)
 ティア4:MHP+10。MMP+10(価値:32000G)

ロングコート
 丈夫な素材を使った酸性雨対策のコート。魔術師が好んで使う。
 部位:胴体/重さ8
 固有能力:負傷耐性+2。酸耐性
 ティア1:MHP+20(価値:20800G)
 ティア2:MHP+25(価値:32500G)
 ティア3:MHP+30(価値:46800G)
 ティア5:MHP+35(価値:63700G)

白いたてがみのローブ
 とても希少なユニコーンのたてがみを使ったローブ。角ほどではないが治癒効果がある。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:回復の威力+2。毒耐性+10
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+10(価値:90000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+10(価値:160000G)

賢者のローブ
 魔術の行使を補助する特別なローブ。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:魔法の威力+2。負傷耐性+1
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア4:MHP+10。MMP+20(価値:90000G)
 ティア5:MHP+10。MMP+30(価値:160000G)

絹の靴
 履き心地が素晴らしい靴。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:研究能力+1
 ティア1:MMP+10(価格:6000G)
 ティア2:MHP+10。MMP+10(価値:13500G)

ガードスカート
 魔術的な銀刺繍によって補強されたスカート。
 部位:脚部/重さ6
 固有能力:防御の威力+1。負傷耐性+2
 ティア1:MHP+10(価値:8000G)
 ティア2:MHP+10。MMP+5(価値:18000G)
 ティア4:MHP+10。MMP+10(価値:32000G)

白いたてがみのブーツ
 とても希少なユニコーンのたてがみを使った革靴。角ほどではないが治癒効果がある。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:回復の威力+2。毒耐性+10
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+10(価値:90000G)
 ティア5:MHP+30。MMP+10(価値:160000G)

賢者のスカート
 魔術の行使を補助する特別なスカート。
 部位:脚部/重さ6
 固有能力:魔法の威力+2。負傷耐性+1
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:40000G)
 ティア4:MHP+10。MMP+20(価値:90000G)
 ティア5:MHP+10。MMP+30(価値:160000G)

カメレオンマント
 視覚的に目立たなくする魔法のマント。完全に消えるわけではない。
 部位:外套/重さ3
 固有能力:盗賊技能+2
 ティア2:なし(価値:14400G)
 ティア3:粉塵耐性(価値:33600G)

賢者の外套
 顔を覆うヴェール付きのゆったりした外套。
 部位:外套/重さ5
 固有能力:研究能力+2。粉塵耐性
 ティア3:なし(価値:33600G)
 ティア5:毒耐性+5(価値:93600G)

ルーンの護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:魔法の威力+1
 ティア3:MMP+20(価値:16000G)
 ティア5:MMP+30(価値:36000G)

銀の護符
 呪文の刻まれた小さな銀の板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ1
 固有能力:毒耐性+10
 ティア1:MMP+30(価値:36000G)


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魔導その他:


魔法のテント
 酸性雨を防いで野営中の快適な眠りを約束してくれる。普段は小さく縮む。
 部位:道具/重さ10
 固有能力:テントの下では酸耐性を得る。
 固有能力:4人まで野外でもHP自然回復に必要な休息をとれるようになる。
 ティア2:なし(価値:16000G)

妖精のランタン
 ランタンの中に光り輝く鱗粉を持つ妖精が捕らわれている。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると一晩の間は使用者から半径20mの暗闇を消し去る。
 ティア3:なし(価値:2000G)

ハーブの束
 精神を休めるとされる野草を乾燥させて束ねたもの。とても良い香りがする。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にMP20点回復する。
 ティア1:なし(価値:500G)

エクトプラズマ
 怪しく光るドロドロした粘液っぽい何か。これを飲むには勇気が必要だ。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にMP50点回復する。また猛毒10を受ける。
 ティア4:なし(価値:5000G)

古代の秘薬
 古代文明が使っていた治療薬を再現したという怪しい薬。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に対象の全ステートを治療する。
 ティア4:なし(価値:10000G)

百科事典
 携帯するには重そうな書物。困ったら調べてみよう。何か書いてあるかもしれない!
 部位:道具/重さ5
 固有能力:使用宣言するとシーン終了まで使用者は研究能力が増加する。
 ティア1:研究能力+1(500G)
 ティア2:研究能力+2(10000G)

グリフィン
 調教済みのグリフィン。この猛獣を調教するために子供を手に入れるが難しい。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:攻撃の威力+2。移動の威力+2。飛行能力
 ティア3:MMP+20(価値:112000G)
 ティア4:MMP+30(価値:252000G)
 ティア5:MMP+40(価値:448000G)

ワイバーン
 調教済みの飛竜。一般的な騎乗用の竜は小型で比較的おとなしい種を使う。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:攻撃の威力+2。魔法の威力+2。移動の威力+2。飛行能力
 ティア3:MMP+20(価値:160000G)
 ティア4:MMP+30(価値:360000G)
 ティア5:MMP+40(価値:640000G)


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暗黒武器:


防刃バンテージ
 刃を通さない特殊繊維で作られた包帯。拳や腕を保護する目的で使用する。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:出血耐性+5
 ティア1:防御の威力+1(価値:5600G)
 ティア3:防御の威力+2(価値:12600G)

鋼鉄のクロー
 金属刃の爪が取り付けられた手甲。これを使うと一部の格闘家から邪道と罵られる。
 部位:主武器/用法:格闘・振り/射程:至近/重さ2
 固有能力:出血+6(攻撃時に与える出血が6点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:4000G)
 ティア2:攻撃の威力+1。防御の威力+1(価値:9000G)
 ティア3:攻撃の威力+2。防御の威力+1(価値:16000G)
 ティア5:攻撃の威力+3。防御の威力+1(価値:25000G)

リングダガー
 輪になった柄頭を持つ投擲用の短剣。
 部位:補助武器/用法:振り・突き・投げ(弾5)/射程:至近/重さ0
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2400G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:5400G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:9600G)

スティレット
 突き刺すことに特化した戦闘用の短剣。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ0
 固有能力:出血+3(攻撃時に与える出血が3点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:12500G)

パリーングダガー
 敵の剣を受け流すことができる戦闘用の短剣。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ0
 固有能力:なし
 ティア1:移動の威力+1(価値:2000G)
 ティア3:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+1。移動の威力+2(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+1。移動の威力+3(価値:12500G)

アサシンナイフ
 毒を塗ったとき長くしみ出してくる特殊な構造をした戦闘用の短剣。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ0
 固有能力:猛毒+6(攻撃時に与える猛毒が6点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:16000G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:25000G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:36000G)

儀式用装飾ナイフ
 見事な細工が施された銀製の短剣。魔術の儀式において生贄を切り裂くことに使う。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ1
 固有能力:異常+1(攻撃と魔法時に全ステートが1点増加する)
 ティア3:魔法の威力+2。移動の威力+1(価値:16000G)
 ティア4:魔法の威力+2。移動の威力+2(価値:25000G)
 ティア5:魔法の威力+3。移動の威力+2(価値:36000G)

斬首刀
 帝国の処刑人が罪人の首を刎ねるのに使う曲刀。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ5
 固有能力:負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:3600G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:8100G)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:14400G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:22500G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:32400G)

処刑人の大斧
 力自慢の処刑人が罪人の首を刎ねるのに使う大斧。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ22
 固有能力:負傷+3(攻撃時に与える負傷が3点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+3(価値:16000G)
 ティア2:攻撃の威力+4(価値:25000G)
 ティア3:攻撃の威力+5(価値:36000G)
 ティア4:攻撃の威力+6(価値:49000G)
 ティア5:攻撃の威力+8(価値:81000G)

死神の大鎌
 死霊術師が杖の代わりに使う大鎌。禍々しい装飾が目立つ。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ28
 固有能力:出血+10(攻撃時に与える出血が10点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+4。魔法の威力+3。防御の威力-2(価値:68400G)
 ティア4:攻撃の威力+5。魔法の威力+4。防御の威力-2(価値:121600G)
 ティア5:攻撃の威力+6。魔法の威力+5。防御の威力-2(価値:190000G)

リカーブボウ
 弓の両端に逆反りを施して弾力を強化した短弓。カラスの殺し屋はこれを空中から使う。
 部位:主武器/用法:射る(矢20)/射程:300m/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:7200G)
 ティア2:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:16200G)
 ティア4:攻撃の威力+2。移動の威力+2(価値:45000G)
 ティア5:攻撃の威力+3。移動の威力+3(価値:88200G)


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暗黒防具:


バックラー
 近接戦で軽快に使える小型の盾。手にもって敵の攻撃を受け流すように使う。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:移動の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:移動の威力+2(価値:4500G)
 ティア4:移動の威力+3(価値:8000G)

スパイク付きバックラー
 盾心に鋭い刃を取り付けた攻撃的なバックラー。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ3
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:2000G)
 ティア2:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:4500G)
 ティア4:攻撃の威力+1。移動の威力+2(価値:8000G)
 ティア5:攻撃の威力+2。移動の威力+2(価値:12500G)

処刑人の覆面
 帝国の処刑人が着用する顔を隠すための被り物。
 部位:頭部/重さ0
 固有能力:攻撃の威力+1。盗賊技能+1
 ティア1:なし(価格:500G)
 ティア2:MMP+10(価格:2000G)

レイヴンマスク
 カラスの殺し屋が好む顔の一部が隠れる仮面。
 部位:頭部/重さ1
 固有能力:移動の威力+2。盗賊技能+1
 ティア1:MHP+10(価格:4000G)
 ティア2:MHP+15(価格:9000G)
 ティア4:MHP+20(価格:16000G)

ペスト医師のガスマスク
 伝染病の蔓延した土地で医師が自らを守るために着用する。または威圧用。
 部位:頭部/重さ3
 固有能力:回復の威力+1。毒耐性+5。粉塵耐性
 ティア1:MHP+10(価値:5200G)
 ティア2:MHP+10。MMP+5(価値:11700G)
 ティア3:MHP+15。MMP+5(価値:20800G)
 ティア5:MHP+20。MMP+10(価値:46800G)

幽鬼の頭巾
 死霊術により保護されたおぞましい被り物。
 部位:頭部/重さ2
 固有能力:魔法の威力+2。移動の威力+1。毒耐性+5。酸耐性
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価格:28800G)
 ティア4:MHP+10。MMP+20(価格:64800G)
 ティア5:MHP+10。MMP+30(価格:115200G)

農奴の作業着
 環境汚染の厳しい土地で労働するための分厚い服。多少動きにくいが命には代えられない
 部位:胴体/重さ9
 固有能力:負傷耐性+2。粉塵耐性。酸耐性
 ティア1:なし(価値:1600G)
 ティア2:MHP+10(価値:6400G)
 ティア3:MHP+15(価値:14400G)
 ティア4:MHP+20(価値:25600G)

防刃バンテージ(全身)
 刃を通さない特殊繊維で作られた包帯。鎖帷子より軽くて丈夫でありながら音も出ない。
 部位:胴体/重さ0
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1。出血耐性+5。負傷耐性+3。盗賊技能+1
 ティア1:MHP+10(価値:11200G)
 ティア3:MHP+20(価値:44800G)

夜色の外套
 物陰で影に溶け込むような不思議な色合いの服。
 部位:胴体/重さ3
 固有能力:移動の威力+1。盗賊技能+2
 ティア1:MMP+10(価値:7200G)
 ティア2:MMP+15(価値:16200G)
 ティア3:MMP+20(価値:28800G)

レイヴンクローク
 カラスの殺し屋が好む軽量の戦闘服。
 部位:胴体/重さ1
 固有能力:攻撃の威力+1。移動の威力+2。盗賊技能+1
 ティア2:MMP+10(価値:12000G)
 ティア3:MMP+15(価値:36000G)
 ティア4:MMP+20(価値:48000G)
 ティア5:MMP+25(価値:75000G)

幽鬼のローブ
 死霊術により保護されたおぞましいローブ。
 部位:胴体/重さ6
 固有能力:魔法の威力+1。移動の威力+1。毒耐性+10。酸耐性
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:48000G)
 ティア4:MHP+10。MMP+20(価値:108000G)
 ティア5:MHP+10。MMP+30(価値:192000G)

消音靴
 布製の足音が出にくい特別な靴。
 部位:脚部/重さ1
 固有能力:移動の威力+1。盗賊能力+2
 ティア1:なし(価格:1800G)
 ティア2:MMP+10(価値:7200G)

レイヴンスカート
 カラスの殺し屋が好む軽量の戦闘用スカート。
 部位:脚部/重さ1
 固有能力:攻撃の威力+1。移動の威力+2。出血耐性+3。盗賊技能+1
 ティア2:MMP+10(価値:12000G)
 ティア3:MMP+15(価値:36000G)
 ティア4:MMP+20(価値:48000G)
 ティア5:MMP+25(価値:75000G)

怪盗の長靴
 奇術を用いて盗みを働く怪盗が使ったという奇妙な履き心地の長靴。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:魔法の威力+1。移動の威力+2。負傷耐性+1。盗賊能力+2
 ティア3:MMP+20(価格:41600G)
 ティア4:MMP+30(価値:93600G)
 ティア5:MMP+40(価値:166400G)

レイヴンマント
 カラスの殺し屋が好む防水マント。
 部位:外套/重さ1
 固有能力:盗賊技能+1。酸耐性
 ティア2:なし(価値:14400G)

防刃マント
 刃を通さない特殊繊維で作られた布のマント。
 部位:外套/重さ0
 固有能力:負傷耐性+3
 ティア3:なし(価値:24000G)

幽鬼のマント
 死霊術により再現された空飛ぶ魔法のマント。
 部位:外套/重さ0
 固有能力:飛行能力
 ティア5:なし(価値:64000G)

月夜の護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:盗賊技能+1
 ティア1:MMP+10(価値:2000G)
 ティア3:MMP+20(価値:8000G)
 ティア5:MMP+30(価値:18000G)

みかわしの護符
 呪文の刻まれた小さな木板や石板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:移動の威力+1
 ティア3:MMP+20(価値:16000G)
 ティア5:MMP+30(価値:36000G)


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暗黒その他:


気付け薬
 噛むとえぐい味がする丸薬。口の中に含んでおき、いざとなったら噛むことであまりの味に正気を取り戻す。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に使用者の混乱状態を解除してMPが全回復する。
 ティア2:なし(価値:6000G)

拷問器具
 手っ取り早く尋問を済ませたいときに便利な工具類。見せるだけでも効果があるほどだ。
 部位:道具/重さ3
 固有能力:使用宣言すると戦闘不能状態の相手ができるだけ正直に質問に答える。
 ティア3:なし(価値:3000G)

糸鋸
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に(単体対象/至近距離)の奴隷の枷を破壊する。
 ティア1:なし(価値:500G)

シーフツール
 部位:道具/重さ5
 固有能力:使用宣言するとシーン終了まで使用者は盗賊技能が増加する。
 ティア1:盗賊技能+1(500G)
 ティア3:盗賊技能+2(10000G)

盗賊のマント
 マントの裏地に大量の短剣を吊るすことができる。
 部位:道具/重さ3
 固有能力:使用宣言すると投げ武器の弾を5発補充できる。
 ティア2:なし(価値:5000G)

ハウンド
 調教済みの猟犬。乗用するには不向きだが戦闘や移動を補助する。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:攻撃の威力+2。出血+6(攻撃時に与える出血が6点増加する)
 ティア1:なし(価値:3000G)
 ティア2:MMP+10(価値:12000G)
 ティア3:MMP+15(価値:27000G)
 ティア4:MMP+20(価値:48000G)
 ティア5:MMP+25(価値:75000G)

タランチュラ
 調教済みの巨大蜘蛛。乗っている間は安全だが降りるとき気を付けないと襲われる。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:移動の威力+2。猛毒+2(攻撃時に与える猛毒が2点増加する)
 ティア3:MMP+20(価値:48000G)
 ティア4:MMP+30(価値:108000G)
 ティア5:MMP+40(価値:192000G)


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感染武器:


穢れたバンテージ
 呪われた血で汚れてしまった包帯。不死者の身体に巻き付いてたもの。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:猛毒+3(攻撃時に与える猛毒が3点増加する)
 ティア2:防御の威力+1。回復の威力+1(価値:10800G)
 ティア4:防御の威力+2。回復の威力+2(価値:30000G)

鉄パイプ
 古代遺跡によく落ちている廃材そのもの。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ6
 固有能力:衝撃+1(攻撃時に与える衝撃が1点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:4800G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:10800G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:19200G)

ワイヤーウィップ
 古代遺跡で見つかる特殊合金の細い針金で作られた鞭。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:10m/重さ4
 固有能力:負傷+3(攻撃時に与える負傷が3点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:5600G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:12600G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:22400G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:35000G)

錆び歪んだ古代剣
 おそらく剣だったと思われる廃品。剣身は今でも切れ味を残している。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ15
 固有能力:猛毒+6(攻撃時に与える猛毒が6点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+2(非売品:14400G)
 ティア4:攻撃の威力+3(非売品:25600G)
 ティア5:攻撃の威力+4(非売品:40000G)

修理された古代剣
 錆び歪んだ古代剣から錆びた部品を取り除いて剣身のみ再利用した大剣。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ10
 固有能力:なし
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:25000G)
 ティア4:攻撃の威力+6(価値:49000G)
 ティア5:攻撃の威力+8(価値:81000G)

復元された超振動ブレード
 錆び歪んだ古代剣を儀式魔術により復元した大剣。機械も復元されている。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ15
 固有能力:負傷+3(攻撃時に与える負傷が3点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+8(非売品:153900G)
 ティア4:攻撃の威力+10(非売品:229900G)
 ティア5:攻撃の威力+12(非売品:321100G)

ブラッドサッカーMkⅠ
 感染者から効率よく血液を奪うために開発された巨大注射器のような槍。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ35
 固有能力:出血+15(攻撃時に与える出血が15点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+7。防御の威力-3(価値:57500G)
 ティア4:攻撃の威力+9。防御の威力-3(価値:112700G)
 ティア5:攻撃の威力+11。防御の威力-3(価値:186300G)

ブラッドサッカーMkⅡ
 MkⅠから改良されて小型化に成功した。ポンプの力で効率よく血液を奪う。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ16
 固有能力:出血+10(攻撃時に与える出血が10点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+4。防御の威力-1(価値:20800G)
 ティア4:攻撃の威力+5。防御の威力-1(価値:32500G)
 ティア5:攻撃の威力+6。防御の威力-1(価値:46800G)

錆び歪んだ古代銃
 おそらく銃だったと思われる廃品。銃剣が付いており槍として使える。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ20
 固有能力:猛毒+3(攻撃時に与える猛毒が3点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+1(非売品:3600G)
 ティア4:攻撃の威力+2(非売品:8100G)
 ティア5:攻撃の威力+3(非売品:14400G)

復元されたガウスライフル
 錆び歪んだ古代銃を儀式魔術により復元した銃。発射装置も復元されている。
 部位:主武器/用法:突き・撃つ(弾5)/射程:1000m/重さ20
 固有能力:燃費5(弾1発使う毎にMP5点を消費する。矢弾を使うスキル中は攻撃の威力+10)
 ティア3:攻撃の威力+5(非売品:144000G)
 ティア4:攻撃の威力+7(非売品:256000G)
 ティア5:攻撃の威力+10(非売品:484000G)


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感染防具:


廃材の盾
 古代遺跡によく落ちている廃材に紐や取っ手を取り付けた即席の盾。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ12
 固有能力:脆い(防御の対決敗北時はシーン終了後にこの装備を失う)
 ティア1:防御の威力+2。移動の威力-1(価値:1400G)
 ティア2:防御の威力+3。移動の威力-1(価値:3150G)
 ティア4:防御の威力+4。移動の威力-1(価値:5600G)

デコイシールド
 古代文明で使われた使い捨ての盾を復元したもの。壊れることで衝撃を吸収するらしい。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ8
 固有能力:衝撃耐性+5。初守5(スキル時に最初の防御の威力+5)
 固有能力:脆い(防御の対決敗北時はシーン終了後にこの装備を失う)
 ティア1:防御の威力+3。移動の威力-1(価値:7650G)
 ティア2:防御の威力+4。移動の威力-1(価値:13600G)
 ティア4:防御の威力+5。移動の威力-1(価値:21250G)

古代デザインの帽子
 古代文明の衣装を復元した帽子。わかりやすく魅力を高める。
 部位:頭部/重さ1
 固有能力:回復の威力+2。移動の威力+1。負傷耐性+1
 ティア1:MMP+10(価値:8000G)
 ティア2:MMP+15(価値:18000G)
 ティア3:MMP+20(価値:32000G)

歪んだヘルメット
 古代遺跡に落ちていた古代文明の兜。今でも形状を維持しているほど頑丈そうだ。
 部位:頭部/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。衝撃耐性+3。粉塵耐性。
 ティア3:MHP+10(価値:9200G)
 ティア4:MHP+20(価値:36800G)
 ティア5:MHP+30(価値:82800G)

古代のガスマスク
 古代遺跡で発掘された戦闘用ガスマスク。毒ガスや感染症から守ってくれる。
 部位:頭部/重さ4
 固有能力:回復の威力+1。毒耐性+15。粉塵耐性。酸耐性
 ティア3:MHP+10。MMP+20(価値:93600G)
 ティア4:MHP+20。MMP+20(価値:166400G)
 ティア5:MHP+30。MMP+20(価値:260000G)

廃材の衣
 古代遺跡によく落ちている廃材の繊維を繋ぎ合わせた衣。
 部位:胴体/重さ3
 固有能力:酸耐性
 ティア1:なし(価格:1300G)

古代デザインの装束
 古代文明の衣装を復元した服。男女共に魅力的だが体を保護する気がない。
 部位:胴体/重さ1
 固有能力:回復の威力+1。移動の威力+1
 ティア1:MMP+10(価値:8000G)
 ティア2:MMP+20(価値:32000G)
 ティア3:MMP+30(価値:72000G)

研究員の白衣
 清潔を保つために返り血などの汚れを目立たせる服。
 部位:胴体/重さ3
 固有能力:攻撃の威力+1。回復の威力+1。毒耐性+5。研究能力+2
 ティア1:MMP+10(価格:12400G)
 ティア2:MHP+10。MMP+10(価値:49600G)
 ティア4:MHP+20。MMP+10(価値:111600G)

歪んだプロテクター
 古代遺跡に落ちていた古代文明の鎧。みすぼらしい見た目に反し、軽くて丈夫にできている。
 部位:胴体/重さ8
 固有能力:負傷耐性+3。衝撃耐性+3。防御の威力+1
 ティア3:MHP+10(価値:10000G)
 ティア4:MHP+20(価値:40000G)
 ティア5:MHP+30(価値:90000G)

壊れた首輪と鎖の拘束具
 強力な感染者を抑え込むための拘束具だったが耐久力の問題で壊れた。
 部位:胴体/重さ30
 固有能力:攻撃の威力+2。回復の威力+2
 ティア3:MHP+20(価格:80000G)
 ティア4:MHP+30(価値:180000G)
 ティア5:MHP+40(価値:320000G)

古代デザインの靴
 古代文明の衣装を復元した靴。とても快適に歩くことができる。
 部位:脚部/重さ1
 固有能力:回復の威力+1。移動の威力+2。衝撃耐性+1
 ティア1:MMP+10(価値:10000G)
 ティア2:MMP+15(価値:22500G)
 ティア3:MMP+20(価値:40000G)

壊れた足枷と鉄球の拘束具
 強力な感染者を抑え込むための拘束具だったが重さが足りなかった。
 部位:脚部/重さ30
 固有能力:攻撃の威力+2。回復の威力+1。衝撃+3(攻撃時に与える衝撃が3点増加する)
 ティア3:MHP+20(価格:80000G)
 ティア4:MHP+30(価値:180000G)
 ティア5:MHP+40(価値:320000G)

穢れた布の外套
 呪われた血で汚れてしまった外套。不死者の身に着けていた服だったもの。
 部位:外套/重さ2
 固有能力:出血耐性+10
 ティア2:なし(価値:13500G)

古代デザインの外套
 非常に挑発的な古代衣装。古代人は本当にこんなデザインの衣服を着ていたのだろうか?
 部位:外套/重さ1
 固有能力:注目(敵勢力の者は優先して攻撃対象に使用者を含めなければならない)
 ティア3:なし(価値:48000G)

服従の呪符
 古代呪文の刻まれた金属板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:労働能力+3。研究能力-1。盗賊技能-1
 ティア1:MHP+10(価値:2000G)
 ティア3:MHP+20(価値:8000G)
 ティア5:MHP+30(価値:18000G)

無痛の呪符
 古代呪文の刻まれた金属板を袋に収納したもの。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:衝撃耐性+3
 ティア3:MMP+20(価値:22500G)
 ティア5:MMP+30(価値:44100G)


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感染その他:


安楽死の薬
 古代文明の死刑に使われた薬を復元したもの。なぜか感染者の延命薬として使われている。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座に対象の感染ティア1につきLP10点回復する。
 ティア4:なし(価値:10000G)

自白剤
 手っ取り早く尋問を済ませたいときに便利な薬品。飲ませる工夫は必要になる。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると混乱状態の相手ができるだけ正直に質問へ答える。
 ティア3:なし(価値:5000G)

ゾンビパウダー
 人間を怪物に変化させるとされる古代の劇薬を復元したもの。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると対象の感染ティア2毎にシーン終了まで“攻撃の威力+1”の効果を得る。
 固有能力:使用宣言すると対象は猛毒20を受ける。
 ティア5:なし(価値:15000G)

賢者の石(偽物)
 古代人が不老不死になるために使用した薬の偽物。どうやら感染者の血液らしい。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると即座にHP50点回復する。また猛毒10を受ける。
 ティア1:なし(価値:5000G)

賢者の石
 古代人が不老不死になるために使用した薬。製造法は不明だがまれに発掘される。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言するとセッション終了後に(属性:感染)を持つ種族に生まれ変わる。
 ティア6:なし(非売品:1000000G)

首のない乗用馬
 感染して不死となった馬。動きはやや緩慢だが戦闘でも全く動揺しない。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:移動の威力+1
 ティア5:MMP+50(価値:150000G)


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武道武器:


角手
 鉄製の指輪に2つ3つほどのトゲを取り付けたもの。格闘時により大きな衝撃を与える。
 部位:補助武器/用法:格闘/射程:至近/重さ0
 固有能力:衝撃+2(攻撃時に与える衝撃が2点増加する)
 ティア1:特になし(価値:1500G)
 ティア3:攻撃の威力+1(価値:6000G)


 刺突を目的とした長柄武器。槍と比べて柄が細く作られている。
 部位:補助武器/用法:突き/射程:至近/重さ2
 固有能力:なし
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:1600G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:3600G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:6400G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:10000G)

脇差
 短い打刀。町人が旅の護身用に携帯することもある。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ2
 固有能力:初撃2(スキル時に最初の攻撃の威力+2)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:3200G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:7200G)
 ティア3:攻撃の威力+2。防御の威力+1(価値:12800G)
 ティア5:攻撃の威力+3。防御の威力+2(価値:28800G)

打刀
 反りのついた刀剣。携帯時は刃を上に向けて帯にさす。多彩な剣術を扱いやすい長さ。
 部位:補助武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ4
 固有能力:初撃3(スキル時に最初の攻撃の威力+3)
 ティア1:攻撃の威力+1(価値:4000G)
 ティア2:攻撃の威力+2(価値:9000G)
 ティア3:攻撃の威力+3(価値:16000G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:25000G)
 ティア5:攻撃の威力+5(価値:36000G)

太刀
 大きく反りのついた刀剣。携帯時は刃を下に向けて吊るす。そのため移動の邪魔になりがち。
 部位:補助武器/用法:振り/射程:至近/重さ6
 固有能力:負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+2。移動の威力-1(価値:4400G)
 ティア2:攻撃の威力+3。移動の威力-1(価値:9900G)
 ティア3:攻撃の威力+4。移動の威力-1(価値:17600G)
 ティア4:攻撃の威力+5。移動の威力-1(価値:27500G)
 ティア5:攻撃の威力+6。移動の威力-1(価値:39600G)

野太刀
 長大な太刀。剛の者が力任せに振り回すことが多い。重心のバランスが悪く扱いにくい。
 部位:主武器/用法:振り/射程:至近/重さ32
 固有能力:負傷+3(攻撃時に与える負傷が3点増加する)
 ティア3:攻撃の威力+7。移動の威力-2(価値:64800G)
 ティア4:攻撃の威力+9。移動の威力-2(価値:115200G)
 ティア5:攻撃の威力+11。移動の威力-2(価値:180000G)

素槍
 刺突を目的とした長柄武器。単純な構造だが十分な威力がある。
 部位:主武器/用法:突き/射程:至近/重さ8
 固有能力:負傷+1(攻撃時に与える負傷が1点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+2(価値:10800G)
 ティア2:攻撃の威力+3(価値:19200G)
 ティア3:攻撃の威力+4(価値:30000G)
 ティア4:攻撃の威力+5(価値:43200G)
 ティア5:攻撃の威力+6(価値:58800G)

薙刀
 剣・槍・棒を兼ねる攻撃的な長柄武器。
 部位:主武器/用法:振り・突き/射程:至近/重さ12
 固有能力:負傷+2(攻撃時に与える負傷が2点増加する)
 ティア1:攻撃の威力+3(価値:25600G)
 ティア2:攻撃の威力+4(価値:40000G)
 ティア3:攻撃の威力+5(価値:57600G)
 ティア4:攻撃の威力+6(価値:78400G)
 ティア5:攻撃の威力+8(価値:129600G)

手裏剣
 文字通り“手の裏に隠れる”大きさの投擲武器。
 部位:補助武器/用法:投げ(弾15)/射程:至近/重さ0
 固有能力:なし
 ティア1:特になし(価値:400G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:1600G)
 ティア3:攻撃の威力+1。移動の威力+1(価値:3600G)
 ティア4:攻撃の威力+2。移動の威力+1(価値:6400G)
 ティア5:攻撃の威力+2。移動の威力+2(価値:10000G)

丸木弓
 自然の木を丸く削って作った長弓。製造コストの低さと携帯性で優れている。
 部位:主武器/用法:射る(矢25)/射程:100m/重さ4
 固有能力:なし
 ティア1:特になし(価値:1200G)
 ティア2:攻撃の威力+1(価値:4800G)
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:10800G)
 ティア4:攻撃の威力+3(価値:19200G)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:30000G)

弓胎弓
 遠矢のために開発された合成弓。(現代の弓道にも用いられている弓)
 部位:主武器/用法:射る(矢25)/射程:250m/重さ6
 固有能力:なし
 ティア3:攻撃の威力+2(価値:16200G)
 ティア4:攻撃の威力+4(価値:45000G)
 ティア5:攻撃の威力+6(価値:88200G)

火縄銃
 大工房から輸入したマスケットを元に誕生した和銃。銃床が短く“頬付け”の姿勢で射撃するのが特徴。
 部位:主武器/用法:撃つ(弾10)/射程:100m/重さ25
 装備条件:火薬の取り扱いの所持
 固有能力:初撃10(矢弾を使うスキル時に最初の攻撃の威力+10)
 ティア5:攻撃の威力+4(価値:87500G)


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武道防具:


手楯
 木板や革を金属の縁で補強した長方形の楯。使われることは珍しい。
 部位:補助武器/用法:盾/重さ6
 固有能力:なし
 ティア1:防御の威力+1。攻撃の威力-1(価値:1000G)
 ティア2:防御の威力+2。攻撃の威力-1(価値:4000G)
 ティア4:防御の威力+3。攻撃の威力-1(価値:9000G)

鉢巻
 精神の統一や気合の向上のため、頭に着用する細長い布や紐。
 部位:頭部/重さ0
 固有能力:攻撃の威力+1。労働能力+1
 ティア1:なし(価値:800G)
 ティア2:MMP+10(価値:3200G)

衝角付冑
 鉢が卵を縦割りにした形で前頭部が陵角なす冑。
 部位:頭部/重さ3
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1。衝撃耐性+1
 ティア1:MHP+10(価値:4000G)
 ティア2:MHP+15(価値:9000G)
 ティア3:MHP+20(価値:16000G)
 ティア4:MHP+25(価値:25000G)
 ティア5:MHP+30(価値:36000G)

星兜
 大鎧と組み合わせる兜。星とは鉄板を留める鉄鋲の飛び出した頭のこと。
 部位:頭部/重さ22
 固有能力:攻撃の威力+1。防御の威力+1。衝撃耐性+3。負傷耐性+3
 ティア3:MHP+20。MMP+10(価値:72000G)
 ティア4:MHP+30。MMP+15(価値:162000G)
 ティア5:MHP+40。MMP+20(価値:288000G)

着物
 いわゆる長着をさす衣服。
 部位:胴体/重さ4
 固有能力:なし
 ティア1:なし(価値:1000G)
 ティア2:MMP+10(価値:4000G)
 ティア4:MMP+20(価値:16000G)

短甲
 胴から腰にかけて密着する形状の流線的な甲。木製や革製のものから鉄製まである。
 部位:胴体/重さ5
 固有能力:防御の威力+1。移動の威力+1。負傷耐性+2
 ティア1:MHP+10(価値:8000G)
 ティア2:MHP+15(価値:18000G)
 ティア3:MHP+20(価値:32000G)
 ティア4:MHP+25(価値:50000G)
 ティア5:MHP+30(価値:72000G)

胴丸
 略装として軽快に走り回れるような機能性を持った鎧。
 部位:胴体/重さ10
 固有能力:攻撃の威力+1。防御の威力+1。移動の威力+1。負傷耐性+2
 ティア1:MHP+10(価値:10000G)
 ティア2:MHP+20(価値:40000G)
 ティア4:MHP+20。MMP+10(価値:90000G)

大鎧
 大型であることが特徴の鎧。小札を活用した伸縮性により馬上ならそれなりに動ける。
 部位:胴体/重さ40
 固有能力:攻撃の威力+1。防御の威力+2。衝撃耐性+3。負傷耐性+3
 ティア3:MHP+20。MMP+10(価値:108000G)
 ティア4:MHP+30。MMP+15(価値:243000G)
 ティア5:MHP+40。MMP+20(価値:432000G)

下駄
 足を乗せる木板に歯と呼ばれる突起物をつけ鼻緒のある履物。普段用の履物。
 部位:脚部/重さ3
 固有能力:移動の威力+2
 ティア1:なし(価値:1500G)
 ティア2:MMP+10(価値:6000G)

草履
 歯がなく底が平らで鼻緒をすげてある履物。正装用の履物。
 部位:脚部/重さ2
 固有能力:移動の威力+1
 ティア1:なし(価値:1000G)
 ティア2:MMP+10(価値:4000G)
 ティア4:MMP+20(価値:16000G)

脛当
 膝と脚を守る脚甲。大鎧と組み合わせて着用する。
 部位:脚部/重さ18
 固有能力:攻撃の威力+1。防御の威力+1。衝撃耐性+2。負傷耐性+2
 ティア3:MHP+20。MMP+10(価値:54000G)
 ティア4:MHP+30。MMP+15(価値:121500G)
 ティア5:MHP+40。MMP+20(価値:216000G)

陣羽織
 丈の短い着物の一種。甲冑が雨風に晒されるのを防ぐ。冬場の戦場で重宝される防寒具。
 部位:外套/重さ5
 固有能力:労働能力+1。研究能力+1。酸耐性
 ティア3:なし(価値:33600G)
 ティア5:労働能力+1。研究能力+1(価値:97200G)

招福の護符
 紐で口を閉じた小さな袋型の縁起物。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:労働能力+1。研究能力+1。盗賊技能+1
 ティア3:MMP+20(価値:17600G)

武運の護符
 紐で口を閉じた小さな袋型の縁起物。
 部位:護符/重さ0
 固有能力:行動速度+10
 ティア3:MHP+10。MMP+10(価値:24000G)


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武道その他:


兵糧丸
 携帯性に優れた特別な栄養食。味もそれなりに美味しい。
 部位:道具/重さ0
 固有能力:使用宣言すると即座にHP20点回復する。食事効果(穀物/野菜)
 ティア3:なし(価値:6000G)


 仙人や賢者が食べているという噂の何か。これさえあれば飢え死にしないで済む!
 部位:道具/重さ0
 固有能力:使用宣言すると即座にMP20点回復する。食事効果(珍品)
 ティア5:なし(価値:10000G)

鉤縄
 丈夫な縄の先に鉄製の鉤をつけたもの。高所に昇り降りするとき使う。
 部位:道具/重さ2
 固有能力:使用宣言すると次の移動は建物の二階屋上か防壁の屋上に昇り降りできる。
 ティア2:なし(価値:3000G)

忍びの腰袋
 手裏剣を重ねて携帯するための腰袋。
 部位:道具/重さ4
 固有能力:使用宣言すると投げ武器の弾を10発補充できる。
 ティア4:なし(価値:6000G)

空穂
 植物の穂に見立てた矢筒。背負って携行する。
 部位:道具/重さ6
 固有能力:使用宣言すると射る武器の矢を25発補充できる。
 ティア3:なし(価値:8000G)

暴れ馬
 去勢していない馬。とても調教済みとは言えないが武道を志す者は暴れ馬を乗りこなして一人前とされる。
 部位:乗り物/人数:1人
 固有能力:攻撃の威力+2。移動の威力+2
 ティア1:なし(価値:4000G)
 ティア2:MHP+10(価値:16000G)
 ティア3:MHP+20(価値:64000G)
 ティア4:MHP+30(価値:144000G)
 ティア5:MHP+40(価値:256000G)


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『End of Fable』

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