Antara judi dan permainan
Semua orang pasti tahu bahwa pachinko adalah judi. Namun mungkin
Anda akan sedikit bingung kalau saya sebutkan bahwa pada dasarnya
pachinko bukanlah judi. Pachinko adalah permainan ketangkasan
yang dipadukan dengan berbagai animasi atau video game sebagai
pelengkap atau sebagai pendukung keseluruhan permainan itu sendiri.
Mirip dengan permainan pinball
dimana kita berusaha keras agar bola tidak sampai jatuh masuk
lobang namun dalam permainan pachinko berlaku sebaliknya yaitu
berusaha memasukkan sebanyak mungkin bola ke lobangnya. Jadi kemenangan
Anda sangat ditentukan oleh "ketrampilan atau ketangkasan"
Anda memasukkan bola ke tempatnya serta kemampuan menebak gambar
game animasi yang ditampilkan untuk menentukan kemenangan berikutnya.
Tidak ubahnya dengan game lainya, untuk memainkannya maka diperlukan
sejumlah Koin mirip uang logam yang harus kita beli di tempat
counter seharga tertentu, demikian juga dengan pachinko. Bedanya
Koin diganti dengan bola kecil terbuat dari besi dan kemenanganpun
dibayar dengan bola yang sama. Bola yang berhasil dikumpulkan
nantinya akan dihitung dan dikumpulkan dalam bentuk Point yang
bisa ditukar dengan sejumlah barang seperti makanan kecil, coklat,
alat rumah tangga, barang elektronik, sepeda motor bahkan beras.
Jadi persis sama dengan sistem point di supermarket. Jadi sekali
lagi saya tekankan, "Point ini sama sekali tidak bisa ditukar
dengan uang".
Tetapi, disinilah uniknya, apakah benar tidak bisa ditukar dengan
uang ? Ssst ternyata bisa ! Sekarang masalahnya adalah sudah dianggap
lain dan sudah "tidak ada urusannya" dengan pihak pachinko
lagi. Diluar sana, ada warung, pedagang, pihak ketiga atau apalah
namanya yang bersedia atau sangat gemar mengumpulkan point. Untuk
menemukan pedagang ini sedikit gampang gampang susah. Anda harus
keluar dulu dari ruang atau bagunan pachinko. Setelah berkelok
kelok melewati beberapa gang sempit anda pasti akan berjumpa dangan
pedagang yang anda cari. Tidak terlalu susah sebenarnya kerena
tempatnya selalu berdekatan atau di sekitar areal pachiko tersebut.
Menurut hukum dua tempat ini yaitu pihak pengusaha pachinko dan
pembeli point adalah dua usaha yang terpisah. Namun tentu anda
sudah bisa menebaknya, kalau cara ini hanyalah akal akal saja
karena siapapun pasti tahu antara pengusaha pachinko dan pedagang
pembeli point adalah orang yang sama. Itulah sebabnya pachinko
tidak bisa digolongkan sebagai judi "Lho, mereka cuma bermain
bola kecil untuk ditukar dengan permen dan coklat, koq dibilang
judi ?" Menarik bukan ?
Animasi bersambung yang mendebarkan
Kenapa seseorang betah berlama lama di ruangan bising seperti
ini, salah satunya selain karena iming iming kemenangan besar
yang akan diperoleh adalah karena animasi yang dimainkan. Setiap
peluang yang ada, monitor akan memainkan animasi berseri yang
sangat menarik. Semakin panjang animasi ini berlangsung berarti
peluang kemengangan semakin tinggi. Kebanyakan animasi akan berahir
dalam seri atau episode pertama saja. Mirip film berseri, semua
orang tentu ingin tahu episode lanjutannya bukan ? Demikian juga
dengan pachinko. Kalau gambar animasi berhasil sampai pada tahap
episode terakhir maka kita diangap menang dan bertanda "favor"
(demam atau panas dingin ?!) dan berhak mendapatkan hadiah bola
sangat banyak sehingga harus kita tampung dalam satu kotak kecil
agar tidak sampai jatuh berhamburan ke lantai. "Demam panas
dingin" yang sangat dinanti dan diharapkan ini bisa jadi
berlangung sekali atau berkali kali sehingga bisa menghasilkan
belasan tumpuk kotak bola namun bisa jadi favor hanya terjadi
cuma satu kali saja. Satu kotak bola stara dengan uang 5000 an
yen, sedang satu genggam bola yang berjumlah125 bola pada awal
permainan berharga 500 yen.
Mesin juga mempunyai model dan seri tertentu yang kadang diambil
dari film populer, tokoh, kartun dll. Beberapa model animasi menarik
yang bisa saya catat adalah Great Sea Story Series, Hana no Kenji,
and Hokuto no Ken Lupin the 3rd and Endless Love. Untuk penggemar
film Korea tersedia juga filmi Fuyu no Sonata yang sangat terkenal
itu.
Harus terus belajar sampai mati
Belajar tidak mengenal usia dan belajar harus sepenuh hati bila
perlu sampai mati. Semua orang sepertinya setuju dan para penjudipun
tahu akan hal itu. Gambar animasi yang mucul di monitor bisa dipakai
patokan untuk menebak jumlah peluang, besarnya kemungkinan kemenangan,
kapan saatnya harus berhenti dan pindah tempat dll. Di atas mesin
juga ada data yang berisikan jumlah pemakai, banyaknya hint, rich,
favor dan informasi lainnya. Setiap mesin model baru mempunyai
tingkat kesulitan yang berbeda dan juga baru yang harus dipelajari.
Buku tentang tip dan trick khusus ini biasanya diulas dalam majalah
tertentu. Karena pachinko "dianggap" identik dengan
permainan ketangkasan maka selain keberuntungan, ketrampilan dan
pengetahuan sangatlah penting sehingga para penjudi merasa perlu
meningkatkan kemampuannya secara terus menerus yang salah satunya
adalah lewat belajar di sekolah khusus pachinko.
Sekolah ini didirikan oleh suatu group pachinko profesional bernama
Ryouzanpaku yang populer di
sekitar tahun 80an. Anggota group ini dulu sangat ditakuti oleh
pengusaha pachinko karena mampu menjebol mesin pachinko untuk
tetap terus memaksa mengeluarkan kemenangan untuk jangka waktu
yang teramat lama yang bisa membuat pengusa pachinko bankrut dalam
sehari. Pengetahuan mereka yang dianggap luar biasa ini didapatkan
karena mereka tidak segan segan mengeluarkan biaya besar untuk
membeli mesin baru, sama dengan mesin yang ada dipasaran dan "membongkar"
isinya. Seiring dengan waktu produsen mesin pachinko juga semakin
pintar dan semakin sulit ditembus group "pintar"ini
dan ditambah lagi central control yang dimiliki oleh pengusaha
pachinko yang mampu mengontrol kemenangan setiap masing masing
mesin. Group ini sekarang masih tetap eksis dengan Ryozanpaku
Company, Ltd yang belakangan merilis produk terbaru yaitu menjual
data dan info tentang pachinko yang bisa diakses lewat telphone
genggam dengan menjalin kerjasama dengan perusahaan telephone
Docomo.
Kemenangan paling mudah adalah "Antre"
Seorang teman memberikan saya sebuah tip untuk kemungkinan menang
yang jauh lebih mudah yaitu Antree ! Aktivitas antre di negara
ini adalah hal biasa, namun antre di depan toko judi adalah hal
baru menurut saya. Ada tiga jenis antrean yang bisa dilakukan
yaitu :
Pertama, antree pada saat peresmiaan atau pembukaan toko pachinko
baru. Selama dua atau tiga hari pertama, pemilik pachinko akan
sangat royal mengumbar kemenangan. Semua mesin sudah diprogram
sedemikian rupa agar royal dan tidak pelit. Semua orang tahu akan
hal ini, semua orang ingin menang dan dapat uang dengan jalan
mudah yang akhirnya ternyata menjadi tidak mudah karena artean
biasanya sudah berlangsung sejak tengah malam. Kalau peresmian
ini dilakukan bertepatan dengan musim panas tentu bukanlah masalah
besar, namun bagaimana kalau bertepatan dengan musim dingin ?
Bukan hal yang mudah tentu saja.
Kedua, antre pada saat realese perdana dari mesin baru. Tidak
ubahnya dengan game lainya yang secara berkala setiap periode
tertentu akan membuat produk atau variasi mesin baru, demikian
juga dengan pachinko. Biasanya mesin pachinko pada realese perdana
akan sangat bermurah hati mengobral kemenangan, sehingga setiap
pemunculan model mesin baru, selalu ditandai dengan atrean panjang
pengunjung walaupun tidak seheboh antre golongan pertama.
Ketiga adalah antre rutin setiap hari di pagi hari sebelum tempat
pachinko buka. Alasannya adalah karena untuk memperebutkan tempat
sisi terluar atau tepat di depan kaca jendela dari ruang pachinko.
Di deretan kursi ini katanya kemungkinan untuk menang sangat besar
karena mesin sudah di program untuk lebih "royal" mengobral
kemenangan sehingga mudah menarik perhatian pejalan kaki yang
melintas. Kemenangan itu tentu mudah untuk diidentifikasikan yaitu
dari tumpukan bola kecil yang ditaruh berderet di samping pemain.
Golongan terakhir ini sudah tergolong parah karena mereka sudah
bukan lagi pemain biasa namun pecandu atau bahkan pemain profesional.
Tentu saja yang yang namanya judi tentu saja kemungkinan kalah
jauh lebih besar dari pada untung, jadi bagian ini hanyalah sebagai
pelengkap hanya untuk menjelaskan fenomena antrean panjang di
depan toko judi. Tulisan bagian bawah ini sepertinya jauh lebih
penting.
Bangkrut dalam setengah hari
Semua judi adalah berbahaya tentu saja, namun dari semua jenis
judi yang ada di Jepang terutama yang di legalkan, pachinko adalah
yang paling berbahaya. Jenis judi yang satu ini adalah yang paling
sering membuat seseorang menjadi bangkrut dan tidak jarang harus
tidur di jalanan karena kehilangan rumah dan keluarga. Sebagai
perbandingan betapa mengerikannya daya rusak pachinko dibandingkan
dengan jenis judi lainya saya coba gambarkan sebagai berikut.
Untuk satu kali putaran permainan yang berdurasi rata rata 5 menit,
Anda harus membayar lebih kurang sejumlah 500 yen. Jadi dalam
satu jam anda kemungkinan akan kehilangan uang 5000-6000yen. Itu
sudah sangat beruntung karena sering permainan lebih cepat berakhir
dari biasanya atau kurang dari 5 menit. Jadi hanya dalam waktu
setengah hari saja sudah cukup membuat seseorang menjadi bangkrut
atau pulang jalan kaki.
Namun kalau Anda menyerah di tengah jalan, sering dianggap sebagai
tindakan bodoh dan konyol karena secara teori ada dua macam kemenangan
dalam pachinko yaitu kemenangan kecil namun merata dalam satu
hari per satu mesin atau kemenangan melimpah antara puluhan ribu
sampai bahkan ratusan ribu yen namun hanya sekali dalam sehari.
Jadi bagi para pemain yang belum menang, kemenangan besar inilah
yang mereka tunggu dan harapkan sehingga mampu membuat seseorang
betah untuk bertahan sampai larut malam. Ibarat pekerjaan "Ishi
no ue 3 nen", harus bertahan dan tidak mudah berhenti atau
pindah ke lain tempat. Namun umumnya, seseorang tidak akan kuat
bertahan dalam suasana bising selama seharian.
Apakah kalau tetap bertahan pasti akan menang ? Secara teori
jawabannya adalah iya namun kenyataanya sering berbeda apalagi
dalam lingkungan permainan judi. Dari beberapa sumber yang saya
baca (sumber tidak tercatat) menyebutkan bahwa mereka memiliki
server utama yang berfungsi untuk mengontrol prilaku kemenangan
atau kekalahan setiap mesin. Dalam batas toleransi tertentu, kontrol
semacam ini dibenarkan oleh hukum. Namun namanya juga judi tentu
pada akhirnya tidak akan ada penjudi yang akan menang, kecuali
pemilik atau bandar itu sendiri.
Slot dan Lucky Seven
Selain mesin pachinko juga ada mesin lain yang namanya slot.
Biasanya mesin ini terletak bersebelahan dan bisanya satu paket
dalam toko pachinko. Aturan mainnya adalah menghentikan putaran
dari mesin sehingga berhenti tepat pada 3 gambar atau 3 angka
yang sama, sejajar atau diagonal. Kemenangan terbesar adalah tiga
angka 7 yang berurutan yang dikenal dengan nama Lucky Seven. Slot
ini "transaksi" tidak dilakukan dengan bola kecil tapi
dengan koin khusus yang bentuknya menyerupai uang logam.
Didominasi orang Korea ?
Pahinko, walaupun identik dengan mesin casinonya Jepang, namun
ternyata kepemilikannya didominasi bukan oleh penduduk asli. Maruhan
salah satu contohnya, perusahaan pachinko terbesar di Jepang yang
memiliki toko pacinko di 214 lokasi dengan total sales $15 billion,
pemiliknya bernama Han Chang-Woo. Dari data di sejumlah artikel
tertentu juga menyebutkan, bisnis dan usaha pachinko 50% pemiliknya
adalah orang Korea selatan, 30-40% orang Korea Utara dan sisanya
5-10% adalah orang Jepang sendiri yang umumnya dari kelompok yakuza.
Pelanggan atau pengunjung tetapnya juga disinyalir adalah dari
orang jepang keturunan korea. Terlepas dari benar atau tidaknya
data ini, saya kurang tahu namun yang pasti biasanya sesuatu yang
jelek selalu dikatakan datangnya dari luar bukan ?
Beberapa larangan dan pantangan
Sebagai tambahan, hal yang tabu atau pantang dilakukan di tempat
pachingko adalah, jangan pernah menyentuh bola di kotak orang
lain, bisa jadi si pemilik akan sangat marah. Kedua, jangan sekali
kali mencoba bertanya, "Dimana saya bisa menukarkan point
ini menjadi uang ?" pada petugas atau staff pachinko, karena
dipastikan mereka akan serempak menjawabnya dengan : "Tidak
bisa !".
Kemudian ada aturan lain yang lebih ke arah hukum yaitu anak
kecil, remaja atau anak sekolahan dilarang masuk.. Walaupun tidak
ada tanda larangan yang terpasang, sepertinya semua orang pasti
paham akan aturan itu. Karena aturan yang melarang anak kecil
masuk ke ruang pachinko, cukup sering terjadi kasus anak yang
meninggal kepanasan karena ditinggal di dalam mobil sedang sang
ibu sibuk dan lupa diri karena keasikan bermain di ruang pachinko.
Merokok di tempat umum atau keramaian adalah illegal, namun tempat
pachinko adalah satu satunya perkecualian. Tentu saja pantangan
terbaik adalah dengan tidak memasuki tempat atau melakukan permainan
tersebut..
|