Special Report
Bertaruh Nasib di Mesin Pachinko

Bulan ini saya mencoba menulis artikel khusus tentang judi. Karena topik yang dibahas cukup panjang maka tulisan saya bagi menjadi tiga bagian yaitu Takarakuji, Pachinko dan Balap kuda. Tulisan utama yang memuat info judi secara lengkap serta kesimpulannya saya rangkum dalam tulisan utama yang berjudul : Judi di Jepang, antara harapan dan kemelaratan.

 

Pengantar

Pachinko adalah permainan judi dimana cara kerjanya mirip dengan permainan pinball atau jackpot. Namun sedikit berbeda dengan permainan pinball dimana pemain selalu berusaha keras agar bola tidak sampai jatuh masuk lobang namun dalam permainan pachinko berlaku sebaliknya yaitu berusaha memasukkan sebanyak mungkin bola ke lobangnya. Jadi kemenangan Anda sangat ditentukan oleh "ketrampilan atau ketangkasan" Anda memasukkan bola ke tempatnya serta kemampuan menebak gambar game animasi yang ditampilkan untuk menentukan kemenangan berikutnya.

Antara judi dan permainan

Semua orang pasti tahu bahwa pachinko adalah judi. Namun mungkin Anda akan sedikit bingung kalau saya sebutkan bahwa pada dasarnya pachinko bukanlah judi. Sebagian kalangan menerjemahkan pachinko sebagai permainan ketangkasan yang dipadukan dengan berbagai animasi atau video game sebagai pelengkap atau sebagai pendukung keseluruhan permainan itu sendiri.

Tidak ubahnya dengan game lainya, untuk memainkannya maka diperlukan sejumlah koin mirip uang logam yang harus kita beli di tempat counter seharga tertentu, demikian juga dengan pachinko. Bedanya Koin diganti dengan bola kecil terbuat dari besi dan kemenanganpun dibayar dengan bola. Jadi secara teori tidak ada uang yang dipertaruhkan. Bola yang berhasil dikumpulkan nantinya akan dihitung dan dikumpulkan dalam bentuk Point yang bisa ditukar dengan sejumlah barang seperti makanan kecil, coklat, alat rumah tangga, barang elektronik, sepeda motor bahkan beras. Jadi persis sama dengan sistem point di supermarket. Jadi sekali lagi saya tekankan, "Point ini sama sekali tidak bisa ditukar dengan uang".

Tetapi, disinilah uniknya, apakah benar tidak bisa ditukar dengan uang ? Nah, dibagian inilah letak kelihaian pengusaha pachinko mengubah permainan ketangkasan menjadi permainan judi. Poin tersebut tenyata bisa ditukar dengan uang ! Diluar sana, ada warung, pedagang, pihak ketiga atau apalah namanya yang bersedia menampung atau mebeli point pachinko yang anda dapatkan. Untuk menemukan pedagang ini sedikit gampang gampang susah. Anda harus keluar dulu dari ruang atau bagunan pachinko. Setelah berkelok kelok melewati beberapa gang sempit anda pasti akan berjumpa dangan pedagang yang anda cari. Tidak terlalu susah sebenarnya kerena tempatnya selalu berdekatan atau di sekitar areal pachiko tersebut.

Menurut hukum dua tempat ini yaitu pihak pengusaha pachinko dan pembeli point adalah dua usaha yang terpisah. Namun tentu anda sudah bisa menebaknya, kalau cara ini hanyalah akal akal saja karena siapapun pasti tahu antara pengusaha pachinko dan pedagang pembeli point adalah orang yang sama. Itulah sebabnya pachinko tidak bisa digolongkan sebagai judi "Lho, mereka cuma bermain bola kecil dengan hadiah permen, coklat dan barang lainnya, koq dibilang judi ?"

Animasi bersambung yang mendebarkan

Kenapa seseorang betah berlama lama di ruangan bising seperti ini, salah satunya selain karena iming iming kemenangan besar yang akan diperoleh adalah karena animasi yang dimainkan. Setiap peluang yang ada, monitor akan memainkan animasi berseri yang sangat menarik. Semakin panjang animasi ini berlangsung berarti peluang kemengangan semakin tinggi. Kebanyakan animasi akan berahir dalam seri atau episode pertama saja.

Mirip film berseri, semua orang tentu ingin tahu episode lanjutannya bukan ? Demikian juga dengan pachinko. Kalau gambar animasi berhasil sampai pada tahap episode terakhir maka kita diangap menang dan bertanda "favor" (demam atau panas dingin ?!) dan berhak mendapatkan hadiah bola sangat banyak sehingga harus kita tampung dalam satu kotak kecil agar tidak sampai jatuh berhamburan ke lantai. "Demam panas dingin" yang sangat dinanti dan diharapkan ini bisa jadi berlangung sekali atau berkali kali sehingga bisa menghasilkan belasan tumpuk kotak bola namun bisa jadi favor hanya terjadi cuma satu kali saja. Satu kotak bola stara dengan uang 5000 an yen, sedang satu genggam bola yang berjumlah125 bola pada awal permainan berharga 500 yen.

Mesin juga mempunyai model dan seri tertentu yang kadang diambil dari film populer, tokoh, kartun dll. Beberapa model animasi menarik yang bisa saya catat adalah Great Sea Story Series, Hana no Kenji, and Hokuto no Ken Lupin the 3rd and Endless Love. Untuk penggemar film Korea tersedia juga filmi Fuyu no Sonata yang sangat terkenal itu.

Harus terus belajar sampai mati

Judi adalah permainan untung untungan. Semua orang juga pasti tahu. Namun permainan atau judi yang sepenuhnya mengandalkan nasib baik tentu tidak akan menarik. Disinilah kecerdikan pengusaha pachinko kembali ditunjukkan.

Pachinko berkembang semakin menarik dan penuh inovasi. Tip dan trik kemenangan bisa dipelajari dan sengaja diciptakan oleh pihak produsen mesin pachinko. Gambar animasi yang mucul di monitor bisa dipakai patokan untuk menebak jumlah peluang, besarnya kemungkinan kemenangan, kapan saatnya harus berhenti dan pindah tempat dll. Di atas mesin juga ada data yang berisikan jumlah pemakai, banyaknya hint, rich, favor dan informasi lainnya. Setiap mesin model baru mempunyai tingkat kesulitan yang berbeda dan juga baru yang harus dipelajari. Buku tentang tip dan trick khusus ini biasanya diulas dalam majalah tertentu.

Karena pachinko "dianggap" identik dengan permainan ketangkasan maka selain keberuntungan, ketrampilan dan pengetahuan sangatlah penting sehingga para penjudi merasa perlu meningkatkan kemampuannya bahkan ada sekolah khusus pachinko yang namanaya Ryouzanpaku. Sekolah ini didirikan oleh suatu group pachinko profesional bernama yang populer di sekitar tahun 80an. Anggota group ini dulu sangat ditakuti oleh pengusaha pachinko karena mampu menjebol mesin pachinko untuk tetap terus memaksa mengeluarkan kemenangan untuk jangka waktu yang teramat lama yang bisa membuat pengusa pachinko bankrut dalam sehari.

Pengetahuan mereka yang dianggap luar biasa ini didapatkan karena mereka tidak segan segan mengeluarkan biaya besar untuk membeli mesin baru, sama dengan mesin yang ada dipasaran dan membongkar software di dalamnya. Seiring dengan waktu produsen mesin pachinko juga semakin pintar dan semakin sulit ditembus group "pintar" ini dan ditambah lagi central control yang dimiliki oleh pengusaha pachinko yang mampu mengontrol kemenangan setiap masing masing mesin. Group ini sekarang masih tetap eksis dengan beralih menjadi Ryozanpaku Company, Ltd yang belakangan merilis produk terbaru yaitu menjual data dan info tentang pachinko yang bisa diakses lewat telphone genggam dengan menjalin kerjasama dengan perusahaan telephone Docomo.

Kemenangan paling mudah adalah "Antre"

Seorang teman memberikan saya sebuah tip untuk kemungkinan menang yang jauh lebih mudah yaitu Antree ! Aktivitas antre di negara ini adalah hal biasa, namun antre di depan toko judi adalah hal baru menurut saya. Ada tiga jenis antrean yang bisa dilakukan yaitu :

Pertama, antree pada saat peresmiaan atau pembukaan toko pachinko baru. Selama dua atau tiga hari pertama, pemilik pachinko akan sangat royal mengumbar kemenangan. Semua mesin sudah diprogram sedemikian rupa agar royal dan tidak pelit. Semua orang tahu akan hal ini, semua orang ingin menang dan dapat uang dengan jalan mudah yang akhirnya ternyata menjadi tidak mudah karena artean biasanya sudah berlangsung sejak tengah malam. Kalau peresmian ini dilakukan bertepatan dengan musim panas tentu bukanlah masalah besar, namun bagaimana kalau bertepatan dengan musim dingin ? Bukan hal yang mudah tentu saja.

Kedua, antre pada saat realese perdana dari mesin baru. Tidak ubahnya dengan game lainya yang secara berkala setiap periode tertentu akan membuat produk atau variasi mesin baru, demikian juga dengan pachinko. Biasanya mesin pachinko pada realese perdana akan sangat bermurah hati mengobral kemenangan, sehingga setiap pemunculan model mesin baru, selalu ditandai dengan atrean panjang pengunjung walaupun tidak seheboh antre golongan pertama.

Ketiga adalah antre rutin setiap hari di pagi hari sebelum tempat pachinko buka. Alasannya adalah karena untuk memperebutkan tempat sisi terluar atau tepat di depan kaca jendela dari ruang pachinko. Di deretan kursi ini katanya kemungkinan untuk menang sangat besar karena mesin sudah di program untuk lebih "royal" mengobral kemenangan sehingga mudah menarik perhatian pejalan kaki yang melintas. Kemenangan itu tentu mudah untuk diidentifikasikan yaitu dari tumpukan bola kecil yang ditaruh berderet di samping pemain. Golongan terakhir ini sudah tergolong parah karena mereka sudah bukan lagi pemain biasa namun pecandu atau bahkan pemain profesional.

Tentu saja yang yang namanya judi tentu saja kemungkinan kalah jauh lebih besar dari pada untung, jadi bagian ini hanyalah sebagai pelengkap hanya untuk menjelaskan fenomena antrean panjang di depan toko judi. Tulisan bagian bawah ini sepertinya jauh lebih penting.

Bangkrut dalam setengah hari

Semua judi adalah berbahaya tentu saja, namun dari semua jenis judi yang ada di Jepang terutama yang di legalkan, pachinko adalah yang paling berbahaya. Jenis judi yang satu ini adalah yang paling sering membuat seseorang menjadi bangkrut dan tidak jarang harus tidur di jalanan karena kehilangan rumah dan keluarga. Sebagai perbandingan betapa mengerikannya daya rusak pachinko dibandingkan dengan jenis judi lainya saya coba gambarkan sebagai berikut. Untuk satu kali putaran permainan yang berdurasi rata rata 5 menit, Anda harus membayar lebih kurang sejumlah 500 yen. Jadi dalam satu jam anda kemungkinan akan kehilangan uang 5000-6000yen. Itu sudah sangat beruntung karena sering permainan lebih cepat berakhir dari biasanya atau kurang dari 5 menit. Jadi hanya dalam waktu setengah hari saja sudah cukup membuat seseorang menjadi bangkrut atau pulang jalan kaki.

Namun kalau Anda menyerah di tengah jalan, sering dianggap sebagai tindakan bodoh dan konyol karena secara teori ada dua macam kemenangan dalam pachinko yaitu kemenangan kecil namun merata dalam satu hari per satu mesin atau kemenangan melimpah antara puluhan ribu sampai bahkan ratusan ribu yen namun hanya sekali dalam sehari. Jadi bagi para pemain yang belum menang, kemenangan besar inilah yang mereka tunggu dan harapkan sehingga mampu membuat seseorang betah untuk bertahan sampai larut malam. Ibarat pekerjaan "Ishi no ue 3 nen", harus bertahan dan tidak mudah berhenti atau pindah ke lain tempat. Namun umumnya, seseorang tidak akan kuat bertahan dalam suasana bising selama seharian.

Apakah kalau tetap bertahan pasti akan menang ? Secara teori jawabannya adalah iya namun kenyataanya sering berbeda apalagi dalam lingkungan permainan judi. Dari beberapa sumber yang saya baca (sumber tidak tercatat) menyebutkan bahwa mereka memiliki server utama yang berfungsi untuk mengontrol prilaku kemenangan atau kekalahan setiap mesin. Dalam batas toleransi tertentu, kontrol semacam ini dibenarkan oleh hukum. Namun namanya juga judi tentu pada akhirnya tidak akan ada penjudi yang akan menang, kecuali pemilik atau bandar itu sendiri.

Slot dan Lucky Seven

Selain mesin pachinko juga ada mesin lain yang namanya slot. Biasanya mesin ini terletak bersebelahan dan bisanya satu paket dalam toko pachinko. Aturan mainnya adalah menghentikan putaran dari mesin sehingga berhenti tepat pada 3 gambar atau 3 angka yang sama, sejajar atau diagonal. Kemenangan terbesar adalah tiga angka 7 yang berurutan yang dikenal dengan nama Lucky Seven. Slot ini "transaksi" tidak dilakukan dengan bola kecil tapi dengan koin khusus yang bentuknya menyerupai uang logam.

Didominasi orang Korea ?

Pahinko, walaupun identik dengan mesin casinonya Jepang, namun ternyata kepemilikannya didominasi bukan oleh penduduk asli. Maruhan salah satu contohnya, perusahaan pachinko terbesar di Jepang yang memiliki toko pacinko di 214 lokasi dengan total sales $15 billion, pemiliknya bernama Han Chang-Woo. Dari data di sejumlah artikel tertentu juga menyebutkan, bisnis dan usaha pachinko 50% pemiliknya adalah orang Korea selatan, 30-40% orang Korea Utara dan sisanya 5-10% adalah orang Jepang sendiri yang umumnya dari kelompok yakuza. Pelanggan atau pengunjung tetapnya juga disinyalir adalah dari orang jepang keturunan korea. Terlepas dari benar atau tidaknya data ini, saya kurang tahu namun yang pasti biasanya sesuatu yang jelek selalu dikatakan datangnya dari luar bukan ?

Beberapa larangan dan pantangan

Sebagai tambahan, hal yang tabu atau pantang dilakukan di tempat pachingko adalah, jangan pernah menyentuh bola di kotak orang lain, bisa jadi si pemilik akan sangat marah. Kedua, jangan sekali kali mencoba bertanya, "Dimana saya bisa menukarkan point ini menjadi uang ?" pada petugas atau staff pachinko, karena dipastikan mereka akan serempak menjawabnya dengan : "Tidak bisa !".

Kemudian ada aturan lain yang lebih ke arah hukum yaitu anak kecil, remaja atau anak sekolahan dilarang masuk.. Walaupun tidak ada tanda larangan yang terpasang, sepertinya semua orang pasti paham akan aturan itu. Karena aturan yang melarang anak kecil masuk ke ruang pachinko, cukup sering terjadi kasus anak yang meninggal kepanasan karena ditinggal di dalam mobil sedang sang ibu sibuk dan lupa diri karena keasikan bermain di ruang pachinko.

Merokok di tempat umum atau keramaian adalah illegal, namun tempat pachinko adalah satu satunya perkecualian. Tentu saja pantangan terbaik adalah dengan tidak memasuki tempat atau melakukan permainan tersebut.

Demikian tulisan singkat saya tentang pechinko.

 

Osaka,

Ditulis oleh : nyoman ardika
Osaka, Januari 2009

REFFERENSI :
http://en.wikipedia.org/wiki/Pachinko
http://en.wikipedia.org/wiki/Horse_racing
http://en.wikipedia.org/wiki/Ky?tei
http://en.wikipedia.org/wiki/Keirin
Link umum Takarakuji, pengumuman pemenang dan periode penarikan
Link Lotto pengumuman pemenang (english)

 

 


top page


Ilustrasi
Sumber image : wikipedia
Artikel Terkait
  Judi di Negara Jepang
. Judi, Harapan dan Kemelaratan
. Pachinko
. Keiba (balap kuda)
. Takarakuji (tebak angka)

|| About Me || Aturan Copy Artikel dan Photo || Contac Me ||