日記




2006


11/25


いやぁ、みなさまお久しぶりですっ!
えらく間があいてしまい申し訳ございません。
そんな長いこと開けていたおわびとして、早速目のいらないゲームをみつけてきました!
その名も、リズム天国
任天堂から出ているGBA用リズムアクションゲームです。
リズムをテーマにしたミニゲームが40種類収録、リズムに合わせてボタンを操作することで野菜の毛をぬいたり、軍隊を行進させたり、カラテで岩や瓦をくだいたり・・・。
まだはじめたてなので、詳しいことまでは記せませんが、すくなくともSoundVoyagerよりはかなり一般受けしそうな雰囲気です。なんせ、みなが日常的に親しんでいるリズムをテーマとしているのですから。さらには、ゲーム中に出てくる絵もほほえましいもの、おもわずわらってしまうようなものばかり。
また構成もうまくて、あるゲームで特定のスコアを出すとあたらしいゲームが解放されて、それをクリアするとまた次のゲームが出てきて、そのレベルのゲームを全てクリアすると更に上のレベルのゲームが出てきて・・・。
すごく探求心をくすぐられます・・・。
ってわけで、これも今日からやりこんで、またまとめ文書つくってアップしようとおもいます。


11/12


なんとなく 太鼓の達人ぽーたぶる2 。今日はいつもあんまりやらない曲をやってみようという趣向でいどみました。
ふーん、風雲バチオ先生のサビ部分のヴァイオリン(鼓弓?)はかっこいいなぁ。くもまでとどけ!の譜面はハードからおもしろくなるなぁとか。
そんな中、ワンダーモモーイという曲をセレクト。
・・・。
明るい曲だなぁとおもってたら、・・・なにこれ?
そう、確か太鼓の達人アニスペで、「ココロのちず」を初めて聴いたあのときと同じ感覚を、感動を今、今私は味わっている。
なにこの素朴さ、前向きさ、ポジティブさ。未来に希望があふれ出すじゃないですか。
途中いきなりかっこよくなってノリノリでたたいてたらいきなり静寂がおとずれて、
そっと旨に手を当て心の声を聴いて以下略」のくだりに至ったときなど、バックのいきなり静かになる演奏とあわさって卑怯なほど魂ゆさぶってくれやがります。
そして、「子供の頃夢に見た・・・」のところで微妙に転調しつつ大躍進でとどめさされた。
ともかくも歌詞がよすぎるんですメロディ素朴すぎるんですかっこいいんですきれいなんですこんなん、感極まるしかないじゃあないですかっ!
決めた!この曲とりあえずフルコンボ目指す!なにがあってもきわめてやる!こんなにいい気持ちにさせてくれたんだ、当然の礼ではないか!
あぁ、ありがとうバンナム、ありがとう太鼓の達人開発スタッフの皆さん!
今ここに、このソフトにて救われた一人の若者がいます!
この冬でるPS2の最新作、 もちろん購入しますよ。


11/8


いけいけDS、脇目もふらず突き進めDS、更に加速だNDS。
本日はDSについてのおいしい話題を2つ紹介しましょう。
まずは、DSカードで、最大9時間におよぶボイスが収録可能になる技術が開発されたというニュース。これでシンプルのギャルゲクラスならDSカード1枚にすっぽり入るようになります。
そればかりでなくこれのすごいところは音質にあり、DS特有のあのザラザラした雰囲気が、ちょっとすごいほどに消え去っているのです。上記リンク記事に、サンプル音声へのリンクがありますからぜひ聴いてみてください。
さて、次の話題は目を使わなくても遊べそうな今後発売のタイトル紹介。
畢竟、音ゲーは視力障害があっても問題なく遊べるソフトにあふれています(太鼓しかり、バンブラしかり、ドンキーコンガしかり)。
ですが、ビーマニポップンダンスなどなど、ボタン数や演奏の音がわかりにくいもの(鳴らないもの)、自動演奏を聴くやりかたがむずかしいもの、あるいはできないものなどは、やっぱり遊ぶのに多大なる問題が生まれ出でることもまた事実。
そこで重要になってくるのが新規音ゲーの開拓であります。私事ですが、新しいシステムなればこそ、目を使わなくても遊べる可能性が生まれる。そしてぶつかってためして工夫して、遊べればラッキーここで大紹介、無理だったらひっそり幕を閉じる。そうやって遊べるゲームを見いだしてきました。
そんな流れの中、ただいま注目しているソフトが2つあります。
弾いて歌えるDSギター“M-06
どうです?この直球一直線なわかりやすいタイトル。なんでも、方向キーでコードをえらんでタッチパネルをポロポロと弾くと、対応した音が鳴る仕組みのようです。
これは、うまいことすれば、以前紹介した「大合奏 バンドブラザーズ」よろしく、十分に遊べる可能性があります。
収録曲、自分が合わせようと思っている曲にかかわらずそのコード進行を理解できれば、それだけでともすると演奏できてしまうのなら、これは全く目をつかって画面を見る必要性が消え去るわけで、十分に対応可能である可能性が高いのです。
これもやっぱり手に入れたらレポりますのでたのしみにしといてくださいね。

・・・そういえば、某所で「リズム天国(GBA)」は音だけであそべるとかあそべないとかいう情報を小耳に挟みました。その事実関係も近いうちにしらべてレポりますね。



11/4


機甲装兵ARMODYNE
なんだかすごそうなのがきた!
ロボット物らしいですよSLGだそうですよSFみたいですよ!!
・・・ちょっとこれ、購入するしかないじゃないですか(感涙)!いやぁ、うれしい、むちゃうれしいですよ。こういうゲームを待っていた!
なんでもAI制御で各キャラが動いたり、作戦を実行できるらしいのです(ソースはファミ通)。ドラクエの「さくせん」が大好きだった者で、それをロボに対して適応できるのだからわくわくしないわけないのです!
また、今のご時世を見渡してみますれば、更にこのゲームへの機体を募らせることが出来ます。
考えてみますと、これまでハード末期というのはおしなべて名作、良作が放出されてきていました。
例えばルドラの秘宝、例えばバテン2、例えば銀銃。。。
そう、このPS3だWiiだと騒がれているシーズンに結構おおきめな規模で発表されたこの作品は、それだけで上記作品の後になをつらねる可能性をひめていると考えられないでもないのです。
そして 音楽単糖は光田さん (クロノシリーズやゼノギアス、ゼノサーガEP1の音楽を作曲)。
これはもぅ、購入する以外の選択肢が完全に消滅しました。
予約はじまった瞬間に光の速さで申し込む所存です。はやくこい、続報!!!!
ーーーー
http://www.omiyasoft.com/
開発元、大宮ソフトさんのページ。余談ですが、こういうアットホームな雰囲気、とても好きです。


11/3


本日名古屋ではじまったWii体験会。そのスタートと呼応する形で
任天堂の特設ページも更新されています。
ちっくしょおおおおおおやりてーーーー!」名古屋にうまれたかった・・・。
とくにおもしろいのが、バーチャルコンソールに関する未確定情報
・クラシックコントローラのホームボタンから取扱説明書を呼び出せる
・ゲーム購入時に住所を登録しておけば、実際の説明書を郵送してくれる
なんにしてもほんとすごい。まさにライブラリ、アーカイヴっ!さっきから感動しっぱなしです!
詳細はこちらー>Wii体験会 名古屋篇2
他にもこちらなどから現地の情報をリアルタイムに受信できるかと思いますので、会場に行けない人はぜひ活用してください。


11/1


今年の11月スタートをかざる本日、ついに、ついについについにきました、きましたよ!
バーチャルコンソールタイトルラインナップ!!!!
みなさんは何かやりたいタイトルを見つけられましたか?
私は、ともかくもコラムス(MD)をやってみたいです。
コラムス:上から降ってくる宝石の色を、縦横ナナメいずれかに3つそろえると消せるというパズル。
あれ、スーファミ移植版をやったことがあるんですけど、その荘厳で品格のある豪奢な雰囲気に打ちのめされたことを覚えています。
それからファイアーエムブレム紋章の謎も。はずかしながらクリアできてません。リベンジですよ。
そしてスーパースターソルジャー・・・。このタイトルでググりますと、キャラバンモードがあついあついとの専らのお話。そして総じて絶賛されていて。こりゃあやってみるっきゃないのです。
年内に60タイトル前後の発表があるとの告知がありました。とすると、少なくともあと11タイトルは追加されることになります。
今後はどんなラインナップがくるのか、とてもたのしみですね。


10/26


わたしはアホだ。
・・・そこ!わかってるみたいな顔しないでください。
昨日今日と、Phantom文書つくるために、アインルートのグッドエンドを1週したんです。
そしたら、昔プレイしたときには気づかなかった、この作品の内包するテーマの一つにやっと気づけました。
つまり、「事故のアイデンティティーってなんだろう?」という問いかけ・・・。
で、今クリアしたんですけど、それを念頭に置いてあそぶと感動がふくらんでふくらんで・・・。やっぱ、名作ってのは時間を空けてプレイすると新たな発見があって楽しいですね。
そしてこないだ遊んだときはなぜそれに気づかなかったのだろうと思うと、もうなさけなくてなさけなくてなさけなくて、20メートルの穴に入りたい気分です。
おし、これからわたしも自分の意志で決断し、行動しますよ(これまでしていなかったんかというひどいはなし)
さて、ここに一人の若者(自称)が未来への希望を抱きました。
それだけのパワーがある作品ですのでみなさんもぜひ遊んでみてくださいね。
PS2の、Phantom Of Infernoという作品です。
ではでは。


10/24


ものすごいおそまきながら、この間お話しした ホームスターポータブル を手に入れましたので、レポします。
・・・と思ったら、いつしかみたいにまた長くなっちゃったので、 まとめました
というわけで、そこに書ききれなかったことを、もといつっこめなかったお話をここに置いておきます。
ロードはちょい眺め、覚悟しとけばまったく問題ないレベル。
それはさておき、視力障害を持った状態でファンタジーシアター(星空に関するいろいろを説明してくれるモード)をプレイするにはちょっとコツが必要です。
というのも、コンテンツの一部は目を用いずに把握するのがものすごく困難な造りになっているからです(画面に次々と星が表示されてそれについての説明がながれるものなど)。
特に、「春の星座」とか、「夏の大三角」には気をつけてください(目をつむってやってみたらほんきでわけわかりませんでした)。
おすすめなのは、「太陽系」や「流星」、「日食」、「星団」、「七夕」あたり。
余談ですが、「太陽系」の中で冥王星が・・・紹介されていました!しかも、太陽系から省かれた経緯まで、8月の新定義に基づいてきっちり説明してありましたよ!
すごく最新です、いやぁすばらしいSEGA。すごいSEGA、かこいいSEGA!いかすSEGA!すてきSEGA!
ここにその経緯が記されていました。
余談の余談ですが、このファンタジーシアターで流される太陽系の映像は全て立体。かなりダイナミックなカメラアングルで楽しませてくれます。
*ファンタジーシアターの詳細は、上記文書、あるいは公式サイトよりご確認ください。
・・・・そうそう、言い忘れていました。夜、布団の中でこれを見ると、その後とても心地よく眠れますので、購入したらぜひためしてみてくださいね。



10/16


Wiiリモコンレポ:
クラブニンテンドーのプラチナ得点でWiiリモコンの形をしたテレビリモコンをゲットしましたので、使用感などつらつらと書き記してみます。
まず、白を基調とした縦長の本体には、上側に十時キー、その下にAボタンが配されております。AボタンはGCのコントローラと同じでとても大きくわかりやすいデザイン。
Aボタンの裏側にはBボタンが、N64のZトリガーよろしく付いています。これがちょうどコントローラーを握ったときに人差し指がくるところにあり、これで3DSTG(地球防衛軍など)をやったらたのしいだろうなぁとものすごく思わせてくれます(実際のコントローラは振動し、音もなります)。
Aボタンの下にはボタンが右から3つ並んでおり、それぞれ、
マイナス:ホーム:プラス
となっています。
そして、その更に下に、1ボタン、2ボタンが縦についているといった雰囲気です。
さらに、ゲームの音声が出力されるであろうスピーカーの存在も見受けられました。実際のゲームで、ここからはどんな音が響き渡るのでしょうか。
そして、なんと言ってもすばらしいのが握り心地。なんといいますか、握っていると気持ちよくなれるように作ってあるに違いないと思えるほど、握ってて気持ちいいです。
それこそ、自然と手にとってもてあそびたくなるような、振り回したくなるような、そんなデザイン。
一見ゲームのコントローラに見えないこともあわさって、岩田さんのおっしゃられてたとおり敵を作らないデザインだなということを体感いたしました。


10/14


アルトネリコ日記2
いきづまっちゃいますた。2章オリカルートの彩音回廊にて、視力の必須なパズルがございます。
これじゃあすすめられねぇずらってことで、このデータは一時放置。再び別ファイルで最初からやり直してみることにしました(今度はミシャルートに行こう)。
そして、せっかく最初からプレイするのですから、 プレイガイド文書をつくりつつやっていくことにしました。
やっぱり2回目のプレイっていいですね、全部わかっている事により得られる安心感、すばらしいです。
というわけで、上のやつは今後とも継続的に連載していきますのでなにとぞごひいきに。


10/10


すっかり秋も深まり、虫の音が耳に心地よい時節となりました。皆様におかれましてはますますご健勝のこととお喜び申し上げます。
さて、雑学というものは身につけていくことそれ自体が結構おもしろいものです。元来人間には知識欲などというすてきなものがありまして、それが満たされることがつまりは快感へと私たちを誘ってくれるのでしょう。
本日は、そんな皆さんの知識欲を満たしてくれるのに役立ちそうなおもしろいものを見つけましたのでここで紹介します。
ホームスターポータブル
PSPのゲームソフトで、10月19日に発売予定です。
心を落ち着かせる音楽を背景に、様々な場所の、様々な時代の星座を楽しむ。・・・ゲームソフトというよりはゲームなインターフェイスを用いた環境ソフトといった面持ちですね。
そして、このソフトには、星を眺める機能の他に、{ファンタジーシアター}というコンテンツが収録されております。
これは、ムービーとナレーションによって星空にまつわる悲喜こもごもを解説してくれるという番組風の内容で、1本10〜15分ほどのものが合計20個収録されているようです。
私が注目しているのはここで、これならたとえ目が見えて無くても雑学習得アプリとしてこのソフトを用いられる可能性がある、さらには好きな星空を、同じく好きな収録楽曲に乗せてスタンドか何かに立てかけておくことで、すばらしいインテリアとしての役割も十二分に果たしてくれることだろう、そうった推察の下、今日はこれを紹介させていただきました。
購入したらまた体験レポをここにアップしますので、どうぞおたのしみに。

*上の公式サイトはフラッシュコンテンツです。音声利用の方はご注意ください。
なお、こちらでは最新のフラッシュプレイヤー導入状態で、IE6SP2+PCトーカーXP2.0、およびHPR3.04での、音声による利用が可能であることを確認いたしました。


10/2


<<アルトネリコにっき>>
・・・ようやっとチャプター1をクリアしました。・・・なんなんでしょうか、やればやるほど引き込まれてぬけられなくなるこの感覚。・・・くせになりそう。
本日は演出全般について。このゲーム、イベントによりボイスの入っている物とそうでないものが混在しているという構成です。
正直な感想を申し上げますれば、「ちっくせぇなんでフルボイスじゃねぇんだぜいぇい」と当初は思っておりました。
ですが、遊び込むにつれてだんだんと考えがかわってきたのです。
例えば、このゲームの重要なキーワードの一つに「唄:」があります。それが際だつところとして、時折イベントやバトルなどでボーカル入りの唄が{フルコーラス3番まで}でながされるというものすごい豪華なことをやってのけてくれるんです。
そのおかげで1章最期のボス戦、その後のクレアさんの酒場でのお歌を拝聴するところなど、もりあがったもりあがった、ほんとスタッフのみなさま、テンションが高まるツボといいますかポイントを心得ていらっしゃる。思わず操作を中断して唄に聞き入ってしまいました。
それにフルボイスのイベントをよく見てみれば、物語の内容を把握するのに必要なものに重点的に割り振られており、たとえば目をつぶって音声だけでシナリオを把握しようと志したときに、実は何の不都合もないのです。
そりゃ細かいところの把握は困難かもしれませんが、何より作り手さんもきっとフルボイスにしたかったはずで、でもそうするとDVD1枚に収まらない。だから切るところは切るけどそのかわりやれることをがっちりやってリリースしてくれた、その方向性に私は心から拍手を送りたい、そう思います。
それこそ、「今ある環境でできるだけのことをしよう」というアプローチによる開発はファミリーコンピューターの昔からあったことで、それらの創意工夫により、「すげぇ」と思わせてくれる奇抜な演出やシステムが生まれ、後々まで名作と語り継がれる作品がでてきたのも確か。
そしてその創意工夫の魂を今に残し、結実させた作品、それがこのアルトネリコなのです。
したがいまして、次世代光ディスクメディア(BDHDDVD)の出現により、ガストスタッフさんが本当に作りたい物を作りたいだけ作れる環境が訪れることを願わずにいられません!
ゲームを趣味としていてRPGが好きならば今これをやらずしてなにをやるのかと心から思える、アルトネリコにはそんな魅力がつまっています。
でもそんなでかいことわたしは言えないのです。(最近始めましたこのゲーム。もっというと副題「世界の終わりで詩い続ける少女」などでかってにペドフィ以下略な内容だと思いこみ食わず嫌いしてました。ほんと印象でかってに即断するのは愚かしい行為なんだなと痛烈にただいま反省しております。いい勉強になりました。これからは偏見と印象だけでものをみないように心がけていこうと思います。大切なことに気づかせてくれてありがとうアルトネリコ・・・。そしてすみませんでした。)))。。。。

日記ログ★

2006年
9月:DS電撃文庫 アルトネリコ〜世界の終わりで詩い続ける少女〜 Wii  ヘッドホン/ステレオアナログ出力変換ケーブルの活用 中氏インタビュー ドリームキャストのコントローラー クレヨンしんちゃんWii
8月:サウンドボイジャー 任天堂のRSS配信 シンプル2000Vol100,THE男達の機銃砲座 機神飛翔デモンベイン
7月:ショパン Gyao ゼノサーガEP3 デモンベイン@PC デモンベイン@アニメ 太鼓の達人4、5 XBOX360 ソウルキャリバー2
6月:太鼓の達人アニメ 筑波山 つよきす トラスティベル〜ショパンの夢〜
5月:バルドフォースエグゼ I/O E3 マクロス せが田三四郎 アナログ端子の危機
4月:斑鳩 スタソルGC セガサターン マクロス Wii プレイやん I/O アンデフ ポーション
3月:ナルニア アンダーディフィート ポーション 電気用品安全法 バーチャルコンソール I/O



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