*<<<ソウルキャリバー2徹底検証Q&A>>>*

_視力障害対応
ーーーーーーーーーー
ソウルキャリバー2は、PS2、GC、XBOXそれぞれで発売されている、3D武器格闘ゲームです。
ここではその違いを徹底検証!
プレイ感から操作法、グラフィックや処理落ちに至るまで、できうる限りの解説をQ&A形式でおこないます。
また、このタイトルは目を使わないでプレイできることから、その場合に必要となるであろう情報も記しておきました。
そして追加の質問も随時受付中です。
こちらのフォーム 掲示板 からどしどし送ってください。
なお、比較部分について人によっては違う印象をもたれるかもしれません。
これは、あくまでも参考資料の一つとして認識していただけるとありがたいです。
でははじめます。
注意}}GCはニンテンドーゲームキューブ、PS2はプレイステーション2の略称です。
ーーーーーーーーーー

目次

一般的なQ&A
各機種比較Q&A
視力障害対応ガイダンスQ&A
一般的な質問
 環境設定
 weaponMasterモード
ーーーーーー
各種リンク
ーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーー
Q:どのような雰囲気のゲームですか?
A:基本的には、ふつうの2D格闘ゲームと同じです。
特徴としては、遠距離攻撃が少ない、超跳躍力ジャンプがない、リングアウトすると負けとなる、上下方向キーで相手への向きを変えられるなどがあります。
ーーーーーーーーーー
Q:軸ずらしとは何のことですか?
A:まずは、2D格闘ゲームの状況を説明しましょう。
ほとんどのものは、試合開始時に次のような状況になっております。
・1p(自分)は画面左
・相手は画面右
・両者向き合っている
さて、2Dですので奥行きの概念はありません。ですので、相手の後ろに回り込もうと考えた場合は、ジャンプで飛び越すか、自分の後ろに投げ飛ばすなどの方法が一般的だったのです。
ソウルキャリバー2では、上下を入力することで、相手と自分を結ぶ直線の角度をずらせるようになっています。
これを軸ずらしと言います。
これを利用して、例えば相手が空振りしているスキをついて後ろに回り込み攻撃するなどのことができるようになりました。
ーーーーーーーーーー
Q:ストーリーや設定を知りたいです。
A:こちらのサイト、 ソウルアーカイブ を参照してください。
各キャラの物語について、とても緻密に、美しく描写されています。
SC2プロローグGC版資料PS2版資料XBOX版資料
ーーーーーーーーーー
Q:格闘ゲームはあまりやったことがないのですが、その場合はどれを買えばいいでしょうか?また、初心者でもたのしめますか?
A:はい。安心してやりはじめてください。いっしょにたのしめる相手がいるのなら、なおおすすめです。
  どの機種のをやるのがよいかですが、基本的に自分のやりなれているコントローラであそべるもので良いと思います。
  ただ、まだゲーム機をもっていないということでしたら、個人的には
  ・コントローラにホームポジションの概念があること
  ・ナナメ入力のやりやすさ
  ・ロード時間や処理落ちなどの環境
  などから、ゲームキューブ版ではじめられることをおすすめいたします。
  それから、下に各機種の比較も掲載しましたのでそちらもあわせてご覧ください。
ーーーーーーーーーー
Q:ソウルキャリバー1をあそんでいないのですが、2からはじめても問題ないでしょうか?
A:はい、大丈夫です。
でも、もし2をやって興味が出たらドリームキャスト本体ごと購入してしまってもいいかもしれません。
ちなみに、関連作としてソウルエッジ(PS)、ソウルキャリバー3(PS2)というのも出ています。
ーーーーーーーーーー
目次へ戻る
ーーーーーーーーーー

*<<<各機種比較Q&A>>>*

注意}}ハード名を順に記載する部分がございます。
基本的にその項目に特化している順に記載しています。
これから購入されるならば、ぜひ参考にしてください。
ーーーーーーーーーー
Q:3作品の主立った違いを教えてください。
A:ゲストキャラが違います。
PS2:平八(鉄剣)
GC:リンク(ゼルダの伝説)
XBOX:スポーン

他にも細かいちがいがいっぱいあります。
それは後述いたしますので必要なものをご高覧ください。
ーーーーーーーーーー
Q:コントローラ操作がやりやすいのはどの機種ですか?
A:基本的に自分がよく使っているもので問題ないでしょう。
参考までに、状況をわけて説明しましょう。
WeaponMasterモード:PS2 GC XBOX 解説:PS2は基本操作が方向キーになっており、縦、もしくは横にはっきりと移動せねばならないこのモードでは、もっともステージ感の移動が直感的でわかりやすく行えるのです(画面が見えない場合、特にここは重要になるところです)。
GCは基本スティックですが、端に8角形のくぼみがあるのでそれに準拠すれば基本的に問題なく移動操作ができます。
が、すこしなれが必要になるかもしれません。
また、ちっちゃいですが十時キーを使うのも手です。
これも親指をちょっときびしい角度に曲げることになるので長時間やると疲れるかもしれません。
理想は、それぞれの使い分けをすることでしょう。
XBOXのスティックには、端にガイダンスがついていません(PS2のアナログスティックとおなじ)。
なので、スティックによる正確な方向入力が要求されます。
また、XBOXの方向キーはアナログスティックの機構を応用したシステムですので、使い勝手はGCやPS2のそれと比べて大きく劣ります。
ですが、これもなれれば問題ないレベルではあります。
あくまで他の機種にくらべてやりにくいということです。
ゲーム本編:GC PS2 XBOX 解説:GCコントローラにはAボタンを中心とするホームポジションの概念があります。
標準操作の場合Aは横切りとなっておりますが、これはAを中心に指が動くつくりを想定したコントローラですから、縦横切り同時押し、横キック同時押し、投げ技の出しやすさは他機種を遙かに凌ぎます。
GCコントローラの欠点は、縦切り+ガード同時押しの出しにくさとスティック入力による微妙な方向指示の遅延です(方向キー入力よりもコンマ数秒操作者側で遅延が起こる)。
一つはその遅延を味方につけるのが解決法です。
難易度ULTRAHARDほどになりますと、攻撃と攻撃の間に発生する間の読みあいがとても体節になっていきます。
この時、場合によっては即座に反撃を行わず、心持ち間をおいて攻撃を出すことで相手の隙を突くことができる場合があるのです。
次にXBOXコントローラですが、各ボタンがいい具合に自己主張をしてくれていることを利用するとするなら、これはコマンド入力がもっとも操作しやすいコントローラと言えます。
スティックにより直感的な操作も可能。
方向キーが時節ナナメにうごいてしまうことがないこともないですが、基本的にこのゲームとは相性のいいコントローラと言っていいとおもいます。
ですが、人によっては手の大きさの関係であまりなじめないかもしれません。
そんなときは、WeaponMasterモードなどを使って練習を重ねて、コントローラに慣れることで、かなり快適に動かせるようになるでしょう。
さて、PS2コントローラですが、ボタンのストロークが浅いこと、アナログスティックの位置などからあまりおすすめできないというのが正直なところです。
方向キーで操作する場合、スティックと比べて左下がとても入力しにくいです。
攻撃の組み合わせからコンボを構築していく際に、これは結構大きめの足かせになります。
ですので、早い内からスティックになれておくか、 HORI 社 などから発売されている、方向キーの使いやすいコントローラに換えてプレイする、もしくは 専用スティックを用いてプレイすることをおすすめします。
もちろん、難易度HARDあたりまでならコマンドなど気にせず戦っても問題ありませんので、ふつうに遊んでいる場合には全く気にする必要はありません。
ーーーーーーーーーー
Q:映像、音声がきれいなのはどのバージョンですか?
A:これはXBOX版です。段違いに圧倒的です。
テクスチャや音声の圧縮率が低いのはもとより、 ソフト側での5.1CHサラウンド対応。
ハードは光デジタル音声出力とD4までのデジタル映像出力をサポート。
そのクオリティに答えるべく最高の品質で音声と映像が収録されています。
ただ、画面比率がオプションで変えられないので、ワイドテレビで遊ぶ場合は本体設定で映像の縦横比を16:9にしてください。
次に音がきれいなのはPS2版。
5.1出力こそ搭載していませんが、オプションでサラウンドに設定することができます。
その状態で光デジタル出力を行えばかなりきれいな音になります。
ですが、映像の美しさはGC版に劣ります(ビデオメモリ量がGCと比べて少ないため)。
次に良いのがGC版です。
これもハードウェアがD4出力をサポートしているため映像のソースはとても高品位のものが使われています。
ただ、ハードの特性なのか、モノラル設定にするとものすごい音割れが発生します。
そして光デジタル出力には対応していません(ドルビープロロジックII対応)。
アナログ出力ですので、ノイズもアル程度入ります。
ただし、映像はXBOXに肉薄する美しさです。
なお、GC版PS2版共に、16:9の画面比率をサポートしています。
ですが、これら情報はこだわる人向けなお話なので、特に気にならない場合は無視してもかまわないところでしょう。
ーーーーーーーーーー
Q:ロード時間が短いのはどのバージョンですか?
A:XBOX GC PS2の順に速いです。
XBOXは5倍速DVDドライブが搭載されています。
またメモリ量もたっぷりあり、ついでにハードディスクをつかったデータキャッシュまで可能なのです。
このソウルキャリバー2XBOX版にもそれら技術は惜しげ無く導入されました。
特に試合開始時ロードはアナウンスが終わった瞬間に終了します。
データのセーブ、ロードも3機種の中ではもっとも速く、快適な環境であそびたいという人には文句なしでおすすめできます。
次はGC版です。
ちっちゃいディスク、(回転角速度一定ドライブ、大量のメモリのおかげでロードは速いです。
ただディスクの回転速度はXBOXより遅いので、巨大なデータ読み込みの時(試合開始時やWeaponMasterのマップ読み込みなど)は、少しもたつきます。
セーブの速度はほとんどXBOXと同じ。
ロードもしかりです。
最後にPS2です。
・・・その、ナムコさん、ほんとものすごいがんばったと思います。
プレイすると、先読みやデータの多重配置、メモリ節約などロードを短くするため行われたありとあらゆる努力と研究との痕を見て取ることができます。
その結果、もっさりしたスーパーファミコンのソフトほどの読み込み時間を実現しました。
ただメモリーカードへのセーブ・ロードについてはPS2の仕様上のことなのですがかなりゆっくりになっています。
場合によってはオートセーブがしんどいと感じられることがあるかもしれません。
ーーーーーーーーーー
Q:他に何か違いはありますか?
A:処理落ちの具合がちがいます。
XBOX、GCなどは大量なメモリのおかげでほとんどの局面でスムーズに動くのですが、PS2のバージョンは、どうやらメモリ量が足らなかったようで、試合中にも読み込みが頻繁に発生します。
   その結果、ボタン入力後、キャラがアクションをするのにほんのわずかなラグが生じます。
それから振動の具合が違います。
もっとも顕著に振動を感じられるのがPS2版なのですが、時節処理がおっつかずに激しい攻防が行われると止まってしまいます(GCやXBOXでもとまることがある)。
また、XBOXのコントローラから伝わる振動は、3機種の中でもっとも微細です。
最弱の振動ですと知覚できないことがあるかもしれません。
ですので、もっとも振動による安定した臨場感が得られるのはGC版だと思われます。
ーーーーーーーーーー
Q:結局どれ買えばいいのですか?
A:それぞれに一長一短があります。
ですので、自分の持っているゲーム機の物を選ぶのが良いでしょう。
ただ、ロード時間や映像の美しさ、操作系統にこだわるという場合は上を参考にしてください。
めやすくらいにはなるとおもいます。
あとは、ゲストキャラクターで選ぶのも良いでしょう。
3機種共、ゲストさんは強めの設定になってますから、 そのキャラをつかって思うさまあばれまわってみてください。
ーーーーーーーーーー
目次へ戻る
ーーーーーーーーーー

*<<<視力障害対応ガイダンスQ&A>>>*

ーーーーーーーーーー

一般的な質問


Q:このゲームは、視力障害があってもプレイできますか?
A:はい。弱視であっても全盲であっても、色盲であっても何の問題も無くプレイできます。
ただ、その際にいくつかの情報があった方が遊びやすいのも事実ですので、なにかこまったときには本ページを参考にしてください。
ーーーーーーーーーー
Q:なぜ視力障害があってもプレイできるのですか?
A:ゲーム本編については、
1.ステレオ環境以上であればアル程度キャラの位置を把握できること。
2.振動パターンにより、こちらがダメージを与えたのか与えられたのかが判別できるため。
3.基本的に2D格闘ゲームの画面と似ており、たとえば1Pプレイヤーの場合、試合開始時には必ず相手が右にいるとわかるから。
4.武器格闘なので、基本的に遠距離攻撃が少ないため。
5.ゲームデザイン的に、非常にハメがおこりにくいため。
6.全てのアクションに対応する効果音とセリフが存在するため。
などが理由として考えられます。
メニュー画面については、全てのキー操作に対して効果音のフィードバックがあること、状況によって項目を選ぶときに端でつきあたるなどがあります。

Q:健常者と対戦した場合、同等にわたりあえるでしょうか?
A:同等どころか、努力次第では抜くことも可能です。
上に書いた通り、このゲームは目を補完する情報にあふれています。
そして、ゲームの特性として全ての攻撃には「隙」が存在し、それは音と振動でもわかります。
その情報と自分の気に入っているキャラの挙動を把握し、weaponMasterモードやArcadeモードなどで練習を積めば確かな実力が身につきます。
そうなれば、視力による差はほとんどなくなっていることでしょう。
ーーーーーーーーーー
目次へ戻る
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーー

OPTION

注意:便宜上、決定ボタンはA、キャンセルボタンはBのように表記します。
PS2版を遊ぶ場合などは、適宜丸や罰という風に読み替えてください。
ーーーーーーーーーー

Q:難易度の変更方法を教えてください。
A:タイトル画面から次の操作を行います。
スタート

A(オプションに入る)
A(ゲーム設定に入る。
ここで左右を押すと難易度が変更できます。
なお、カーソルは端でつきあたります。
最も左がEASYで、右に行くほど難しくなります。
EASY NORMAL HARD VERY HARD ULTRA HARD EXTRAMENY HARD の6段階から選ぶことができます。
*なお、ここの設定は{Arcade}と、{Extra Arcade}に適応されます。{weapon Masterモード}には適応されませんのでご注意ください。
ーーーーーーーーーー

Q:試合数の変更方法を教えてください。
A:タイトル画面から次の操作を行います。
スタート

A(オプションに入る)
A(ゲーム設定に入る。

下(ここが一人用モードの試合数を決定するところ:左右キーで設定)
下(ここが2人対戦での試合数を決定するところ)
なお、試合数の上限も、カーソル移動は端で突き当たります。
ーーーーーーーーーー

Q:コントローラの振動をONにする方法を教えてください。
A:次の操作を行ってください。
タイトル画面から、
スタート








これで、コントローラがプルプルと震えるはずです。
もし震えたら成功。
なお、振動は大切な状況描写としての役割をもちますので、特に目を使わないでプレイされる場合はONにすることを強くおすすめいたします。
注意:2人プレイを行う場合、それぞれのコントローラに振動の設定を行う必要があります。
ーーーーーーーーーー

Q:画面がまぶしすぎる・暗すぎるのですが、なんとかなりませんか?
A:なんとかなるかもしれません。
そんな時は次を試してみてください。
タイトル画面から、
スタート








この状態で左右を入力すると、画面の明るさを帰られます。
左に行くほど暗く、右に行くほど明るくなります。
カーソルは端に行くとつきあたります。
ーーーーーーーーーー

Q:サウンド設定の変更方法を教えてください。
A:次の操作で設定画面に移動してください。
タイトル画面から、
スタート







ここがサウンド設定の画面です。
最初の位置でカーソルを左右に動かすとチャンネル設定になります。
ステレオ、モノラル、サラウンドから、自分の環境にあったものをセレクトしましょう。
目を用いないでプレイする場合、試合中のキャラクタの位置情報は音でもアル程度なら把握できますので、環境があればステレオかサラウンドに設定することをおすすめします。
*なお、XBOX版ではこの項目は存在しませんのでご注意ください(本体側で設定することになります)
その下では音量調整ができます。
上から、
BGM
効果音
音声
の順に音量を調整できます。
ーーーーーーーーーー
Q:アーケードモードへの入り方を教えてください。
A:タイトル画面から、
スタート


と入力することで入れます。
後はキャラクタを選べば、自動的にゲームが始まります。
ーーーーーーーーーー
Q:大戦モードの始め方を教えてください。
A:タイトル画面から、
スタート



と入力することで入れます。
まずは、双方がキャラクタを選択します。
それが終わるとステージセレクトになります(標準では、ステージをランダムに選ぶところが選択されています)。
ここを設定すれば試合が開始されます。
ーーーーーーーーーー
Q:練習モードへの入り方を教えてください。
A:タイトル画面から次の操作を行います。
スタート



ここで、好きなキャラクタと相手を選んで練習ができます。
コマンドやコンボ、ボタンの組み合わせでの動きの違いなどはここで把握してください。
ーーーーーーーーーー

目次へ戻る ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
Q:WeaponMasterモードについていろいろと教えてください。
A:これは、世界各地を転戦しながら武器を集めて戦うRPGライクなモードです。
隠しキャラやゲームモードの出現などもここで行われますのでぜひプレイしてください。
とても多くの試合をこなすことになりますので、練習にもちょうどいいでしょう。
ーーーーーーーーーー
Q:WeaponMasterモードへの入り方を教えてください。
A:初回起動時は、タイトル画面から
スタート



と入力することで入れます。
*なお、1度でもアーケードモードをクリアしている場合、もしくはWeaponMasterモードをアル程度勧めている場合は、次の手順で入れます。
スタート





これは、武器をつかった対戦モードであるExtraArcadeが出現しているからです。
ーーーーーーーーーー
Q:WeaponMasterモードを初めてプレイします。どうすればいいですか?
A:WeaponMasterモードをはじめて選択すると、最初にオープニングムービーが流れます。
その後はキャラ選択画面に移動しています。
最初は適当に選んで良いでしょう。
ちなみに、ここのキャラ選択画面は、カーソルが端でつきあたるようになっています。
ーーーーーーーーーー
Q:WeaponMasterモードで、最初のステージがクリアできません。どうすればいいのでしょう?
A:最初のステージはチュートリアルとなっています。
下の順番にこなしてください。
クリアできるはずです。
やるべき事の下にはボタン操作もつけておきました。参考にしてください。
途中出てくる説明文は、スタートボタンを押すことで省略できます。
1.横切り
GC=A PS2=四角 XBOX=X
2.縦切り
GC=Y PS2=三角 XBOX=Y
3.キック
GC=X PS2=丸 XBOX=B
4.ガード(おしっぱなし)
GC=B PS2=罰 XBOX=A
5.接近
(この場合敵は右にいるので、右へ移動してください)
6.投げ
横切りとガードを動じ押し)
7.横切り
(1と同じです)
8.ガードインパクト
(ガードボタンと方向キーの同時押し:ボイスが出れば成功。
これを、相手の攻撃に重ねて発動させよう)
9.貯め
GC=Z PS2=R2 XBOX=R
ーーーーーーーーーー
Q:WeaponMasterモードの進め方を教えてください。
A:基本的にマップ画面で右へ右へと進んで行きながら次々と現れる課題をクリアして行ってください。
右ばかりでなく、上下に道が分岐する場合もありますのでいろんなところへ移動するようにしましょう。
クリアすればするほど、いろいろな要素が解禁されたり、新しい武器が入手できたりします。
ーーーーーーーーーー
Q:マップの仕組みを教えてください。
A:WeaponMasterモードに入った直後は、大マップにいます。
ここでは、今から遊ぶチャプターを選択します。
右に行くほど先のステージとなります。
チャプターを選択すると小マップへと移動されます。
小マップでは、そのチャプターに収録されているミッションを選ぶことができます。
上下左右キーで選んでください。
ミッションは、分岐の突き当たりのものをクリアしていくことでどんどん増えていきます。
目的のミッションにカーソルを合わせたら、決定ボタンを2回押してください。
戦闘シーンとなりますのでクリアしてください。
ーーーーーーーーーー
Q:セーブ方法を教えてください。
A:マップ画面で次の操作を行います。
スタート



しばらく待つ(セーブデータのチェック)


しばらく待つ(セーブ中)
(セーブが終わると「シュッ」と音が鳴ります。
) B

これで、先ほどのマップ画面にもどります。
ーーーーーーーーーー
Q:キャラクタの変更方法を教えてください。
A:マップ画面で次の操作を行ってください。
スタート



方向キーなどでキャラを選ぶ


ーーーーーーーーーー
Q:ショップでの買い物の仕方を教えてください。
A:マップ画面で次の操作を行ってください。
スタート




これでお店に入りました。
この後は上下で商品を選んで、



と入力すれば購入できます。
*お店の品揃えは、チャプターによって変化します。
いろいろな場所で試していってください。
ーーーーーーーーーー
Q:武器の変更方法を教えてください。
A:マップ画面で次の操作を行ってください。
スタート


これが使用する武器を選ぶ画面です。
上下で武器を選び、Aで決定してください。
その後にBを押すとマップ画面に戻れます。
ーーーーーーーーーー
Q:WeaponMasterモードの終了方法を教えてください。
A:マップ画面で次の操作を行うことで終了できます。
スタート




ーーーーーーーーーー
Q:洞窟はどうやってすすめばよいでしょう?
A:洞窟は、基本的にボードゲームのマスのような並びをしています。
これもマップ同様、突き当たりをクリアしていけば出口に出られます。
1マスごとに動ける方向を確認しつつ、自分がどのようなルートをたどってきたのかをイメージしながら勧めていけば、問題なくクリアできることでしょう。
それでもわかりにくい場合は、メモを取りながらプレイするのもよいかもしれません。
ーーーーーーーーーー
Q:***がクリアできません。***が倒せません。
どうすればいいでしょうか?
A:戦略を変えてみるのはどうでしょうか?これまでと違う攻撃方法をためすことで、時にはあっけないほどうまくいくこともあります。
それから、武器を変えてみるのもよいでしょう。それぞれ、特殊効果や攻撃力、出の早さや攻撃範囲が微妙にちがいます。
いろいろためしてみてください。
それでもうまくいかない場合は、キャラを変えてみるのもよいでしょう。
自分と、あるいは敵との相性がいいキャラを選ぶことで活路が見いだせるかもしれません。
最後に、長時間連続して遊んでいた場合、疲労が蓄積されている可能性があります。
一度休憩をとり、次の日のつかれていない時にためしてみたら、案外あっさりクリアできるかもしれません。
ーーーーーーーーーー
目次へ戻る
ーーーーーーーーーー

各種リンク


ソウルアーカイブ:ソウルキャリバー公式サイト
namuco.ch内紹介ページ@PS2
namuco.ch内紹介ページ@GC
namuco.ch内紹介ページ@XBOX
任天堂ホームページ内ソウルキャリバー2紹介ページ
ーーーーーーーーーー
Amazon.co.jpにおけるソウルキャリバー2の検索結果
GC版ソウルキャリバーIIを購入
PS2版ソウルキャリバーIIを購入
XBOX版ソウルキャリバーIIを購入
ーーーーーーーーーー
PS2用ソウルキャリバーIIスティック
GC用ソウルキャリバーIIスティック
ーーーーーーーーーー
ソウルキャリバーII サウンドトラック

ーーーーーーーーーー
目次へ戻る
ーーーーーーーーーー
レビューへもどる
トップへ戻る