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Iriaプロガン |
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プロトタイプガンダム(A編) |
3 |
| Zガンダム(ロングビームサーベル装備) | 2 |
| ガンダム試作一号機フルバーニアン(8弾) | 3 |
| ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) | 2 |
| イリア・パゾム(1弾) | 2 |
| カミーユ・ビダン(BB) | 1 |
| ゲモン・バジャック | 1 |
| 急ごしらえ | 2 |
| 密約 | 3 |
| 政治特権 | 3 |
| 捕獲兵器 | 3 |
| 決戦前夜 | 2 |
| 作戦の看破 | 3 |
| 逆襲のシャア | 2 |
| 転向 | 2 |
| 青基本G | 9 |
| 赤基本G | 8 |
今の時代を生きるデッキタイプだと個人的に思いまつ。
厨なデッキといえば厨なデッキだが、やはりプロトタイプガンダム(゚д゚)ツヨー。
イリアはプロガンを後押しするとともに転向をぐっと使いやすくしてくれる。
ゲモンも資源が微妙に痛かったりするがリロールインはネ申。
格闘1も何気にえらい。フルバ拾って5点は強いし。
ただこのデッキにとってロンビは結構微妙。
前夜があるからそのことを考えないといかんし。
でも追い詰められた状況から捕獲兵器もしくはゲモンからリロールイン、
一撃必殺を狙えるのはやはり、
「入れといてよかったなあ」的なこともあるんではなかろうか
でも今のところ救われたこと無し OTL
1枚サイドに落とすことも検討中です。
実を言うとカミーユも微妙だったりしますが破滅が怖いので。