ここ数日急激にピリピリ来ており、去年もらった薬のあまりがあったからそれで何とかしのいでるつもりだったんだけど、今日はもう昼からずっと仕事中にずびずびなってたので早退して病院でサクっと薬を貰ってきた。明日からは大丈夫になる予定。それにしても仕方ないとは言えこのシーズンは生産性下がって仕方が無いなぁ。
-Demon's Souls(※音が出ます)
アルトネ3はプレイ時間が96時間ぐらいになり、全ヒロインの全ルートを見終わってもう一通りやることなくなった(あとはCDの感想書くぐらい)ところで、Cくんが前から倍プッシュしてたデモンズソウルが丁度PS3のベスト版になってたので買ってみた。そう言えばこれまでキングスフィールド系はやったこと無かったんだけど、こういうゲームも面白いなー。MS社のダンジョンシージでやりたかったことがきっちりできてるかんじ。後半できるようになるのかも知らんけど、もうちょっとマルチプレイで協力できる仕組みにしてくれたらいいのに(協力プレイ中のアイテム授受までやりづらい)。
個人を尊重しつつ協力に意味があるってのはゲームバランスの妙だ。ソロでの楽しさを求めると無双(職業=ゆうしゃさま)になるし、マルチ偏重にすると不自由な点を設ける(職業=戦士)ことになってマゾゲーに偏っていく、と言う意味では本作はかなりマルチ側に振ってあると言えるか。あとスタミナとか武器刃こぼれとか記号部分でモンハンに似通う部分はもちろん多いんだけども、上記のような「不自由な分業」でもモンハンの良い所をうまく拾ってる。
あと、ソウル体とか召喚制度とか詳しい説明は省くけど、マルチで協力(と言うか手助け)してあげる事がホストとゲストの双方にとってプラスになる仕組みが高度に用意されてるのが秀逸とおもった。積極的にオンラインプレイをしよう・ホストを守ろうと言う気にさせるし、まぁ大体自分のレベルとかけ離れた俺TUEEEEEEEな人とマッチすることになるんだけど、それでも初心者とかぼんくらなプレイしようとしてる人を積極的に助ける雰囲気が作られてるってのは邦ゲーにしては珍しいんじゃないかな。
マルチプレイと言えば、箱○でバイオ5やった時と対極の感想として肉入りの誰かと一緒に遊ぶことによる世界観破壊が起きないことも特筆すべきだろう。単にPS3はデフォルトでボイスチャットがついてないからと言う説もあるけど、テキストチャットもできないようになってるので基本的に意思疎通すら満足にできず、それがために絶望的な世界において「うはwwwおkwww」とかの言葉が飛び交わないメリットがある。人付き合いが面倒な人に最適なネットゲー。
まだソウルレベル34です。足ぱたぱたしてる火防女がかわいい。でもそう言うゲームじゃないコレ。
重装ランサーにしたいけど先立つものが全然足らんので重装剣士でプレイ中。突進とかしたいです。
-後輩のKくんがNBうっぱらってS2000買ったってのでみんなでドライブに行ったんだけど、リアルVTECに喧嘩を売るのはやめようと思った。全域に渡ってNCが勝てる要素がない。いや勝たなくていい。あと同期のHさんが結婚するとかで三ノ宮まで出張ってったりとか。
-へいわだ。
- Demon's Souls(PS3 the best):\3042