グラフィックス

■ OpenGL 入門

 OpenGL は、3Dグラフィックス関連の各種の機能を提供するライブラリーで、 その仕様が公開されています。これを使えば、比較的容易に3D画像を高速に描画できます。

 Windows は、OpenGL を標準で搭載しています。Windows のシステムフォルダー内に、 OpenGL の API( Application Programming Interface )を提供する OPENGL32.DLL と GLU32.DLL という DLL( Dynamic Link Library ) が、 あらかじめ入っています。この DLL をリンクするだけで、各プログラムは、 OpenGL の機能を利用できます。つまり、OpenGL を使う際には、 事前の特別な準備やインストール等は、不用です。

 ここに掲載している OpenGL 関連の MikoScript のプログラムは、この DLL を動的に リンクして、3Dグラフィックスを表示しています。 その際、ウィンドウを開かないといけないので、GKライブラリーも使用しています。 なお、これらの実行には、MikoScript Ver.1.84 以上が必要です。

 最初のプログラム( HelloGL.mc )は、とりあえず、OpenGL を使ってみるためだけのものです。 これは、簡単な2D図形(黒地に白の正方形)を描画します。その際、OpenGL の機能や状態設定は、 ほとんどデフォールトのままになっています。

 ダウンロード:
  ・HelloGL.mc    簡単な2D図形を表示

■ 立方体の自転

 次のプログラム( CubeSpin.mc )は、自転する立方体を表示します。これにはもちろん、 陰面消去や照光処理等が行なわれていますが、その回転動作の見た目は、非常にスムーズです。 ちなみに、この処理には、CPUパワーのほんのわずかしか消費されないので、 まだまだ複雑な画像を描画する余裕が充分にありそうです。

 ダウンロード:
  ・CubeSpin.mc    自転する立方体を表示

■ ティーポット

 本スクリプトは、3D CG の分野で有名な ユタ・ティーポット( Utah Teapot )を表示します。 このティーポットの形状データは、1975年、ユタ大学の Martin Newell 氏によって制作されたものです。 これは、一般に公開されているので、今回使わせて頂きました。

 本スクリプトを実行すると、このティーポットが自転しているのが表示されます。 この自転は、マウスの右クリックで、ON ⇔ OFF できます。 本画面上で、マウスの左ボタンを押しながら左右に動かすと、それに応じて、 このティーポットは左右方向に回転します。同様に、マウスの左ボタンを押しながら上下に動かすと、 このティーポットは上下方向に回転します。 一方、マウスホィールを回転すると、ポットのふたが上下に移動します。

 ダウンロード:
  ・Teapot.mc    ユタ・ティーポットを表示