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Windowsにエクスポート

1.Godotのプロジェクト→エクスポートでWindowsを追加します。
ビルドテンプレートがインストールされてないと言われたら、戻ってビルドテンプレートのインストールを選び、インストールしてください。すでにアンドロイドのテンプレートをインストールしていると、このメッセージは出てきません


2.Windows用のアイコンンの設定をします。
まず、rceditをダウンロードします。

これを自分がわかりやすいフォルダに移しておきます。

次に、プロジェクトを開きます。エディター → エディター設定 → rcedit.exeのパスを指定します。

エクスポートオプション(Windows Desktop)からリソースの変更にチェック。Godot4.0以上なら任意の.pngファイルをアイコンに設定します。Godot3.5系はGIMP等でPNGファイルをICO形式に変更して、アイコンに設定します。

以上でWindowsにエクスポートができるようになります。

エクスポート先のフォルダを作り、セーブデータを使うときはリソースの指定を忘れないようにしてください。