#コーポレーションカードリスト Release 0.03 ############################################## # V 1.0 # #Agenda CARDS # AI Chief Financial Officer Agenda-Asset A: HQとArchiveのカードをR&Dにいれてシャッフルする。そのあと、五枚のカードをひく。 達成 5/アジェンダ 2 Pete Venters Rare -- Artificial Security Directors Agenda-Research Black Ops agendaの達成難易度が1減少する。 達成 3/アジェンダ 1 Fellwalker & Tolen Rare -- Bioweapons Engineering Agenda-Research 各meat damage源は+1のmeat damageを与える。 達成 4/アジェンダ 3 Doug Chaffee Rare -- Black Ice Quality Assurance Agenda-Research-Black Ops すべてのblack iceは+2 strengthされる。 達成 5/アジェンダ 2 James Allen Higgins Rare -- Corporate Boon Agenda-Asset あなたがこのカードを得たときに四つのBoonカウンターをCorporate Boonの上に置く。 Boonカウンター: 1アクションを得る。この能力はあなたのターンの間に一ターンにつき一度しか使用できない。 達成 6/アジェンダ 2 Mike Kimble Vital -- Corporate Coup Agenda-Black Ops あなたがこのカードを得たときに[15]をバンクからCorporate Coupへ置く。 A: Corporate Coupからもしまだ残っていれば[3]を取り出す。 達成 5/アジェンダ 2 Dave Pilurs Vital -- Corporate Downsizing Agenda-Gray Ops あなたがCorporate Downsizingを得たときに、HQから何枚かのagendaカードをランナーに見せる。これらのカードのアジェンダポイントの二倍と等しい数のビットを得る。そのあとそれらをR&Dにいれシャッフルする。 達成 3/アジェンダ 2 James Allen Higgins Vital -- Corporate Retreat Agenda-Gray Ops あなたは以下の能力をあなたがカードを起動するかインストールするとすぐに失う。 A: [2]を得る。 達成 4/アジェンダ 3 Doug Keith Vital -- Corporate War Agenda-Black Ops あなたがCorporate Warを得たときにあなたのプールに12以上のビットがあれば[12]を得る。そうでなければすべてのビットを失う。 達成 3/アジェンダ 3 Greg Staples Vital -- Data Fort Reclamation Agenda-Gray Ops あなたがData Fort Reclamationを得た時に[10]を得てHQから四枚までのカードを選ぶ。選んだカードを使って新しいdata fortを作る。一度にカードをインストールする。 その後あなたはそれらを起動することが出来る。その後、得た[10]のうち使用されなかった分はバンクに返す。 達成 4/アジェンダ 2 Jonnie Wilder Vital -- Detroit Police Contract Agenda-Black Ops [12]をDetroit Police Contractを得た時にバンクから上に置く。あなたの各ターンの開始時にもしも幾つかのビットが残っていれば[2]をDetroit Police Contractから取り出す。 達成 4/アジェンダ 1 Doug Chaffee Vital -- Employee Empowerment Agenda-Gray Ops あなたの各ターンの開始時に追加一枚のカードを引くことを選択できる。 A: 二枚のカードを引く。 達成 4/アジェンダ 3 Dan Frazier Vital -- Encryption Breakthrough Agenda-Research すべてのcode gateは+1 strengthされる。あなたがEncryption Breakthroughを得た時にあなたが望むだけのcode gateを見せる。その後、見せたcode gateもしくは起動されているcode gate一つにつき[1]を得る。 達成 5/アジェンダ 2 Kim Francisco Rare -- Executive Extraction Agenda-Black Ops Gray Ops agendaの達成難易度は1減少する。 達成 3/アジェンダ 1 Dan Frazier Rare -- Genetics-Visionary Acquisition Agenda-Gray Ops Research agendaの達成難易度は1減少する。 達成 3/アジェンダ 1 Doug Shuler Rare -- Hostile Takeover Agenda-Gray Ops Hostile Takeoverを得た時に[5]を得る。 達成 3/アジェンダ 1 Doug Shuler Vital -- Ice Transmutation Agenda-Research あなたがIce Transmutationを得た時に起動しているiceを選択する。そのiceは+1 strengthされ、各subroutineは一度だけ繰り返される。この繰り返されたsuroutinteは元のsubroutineの後にすぐに現れたものとして扱う。 達成 5/アジェンダ 3 T. Brian Wagner Vital -- Main-Office Relocation Agenda-Gray Ops 手札制限が+2される。 達成 4/アジェンダ 3 Mike Kimble Vital -- Marine Arcology Agenda-Asset A, A: [3]を得る。 達成 3/アジェンダ 2 Ernie Chan Vital -- Netwatch Operations Office Agenda-Asset A: Trace 2-もしもトレースが成功したならばランナーにタグを与える。 達成 5/アジェンダ 2 Christina Wald Vital -- On-Call Solo Team Agenda-Asset A: 1meat damageを与える。この能力はランナーにタグが付いている時にのみ使用する。 達成 4/アジェンダ 3 Matt Wilson Vital -- Political Coup Agenda-Black Ops [12]をあなたがPolitical Coupを得た時にバンクから上に置く。 A: もしもビットが上に残っているのなら、Political Coupから[3]を取り出す。 達成 4/アジェンダ 2 Ernie Chan Vital -- Political Overthrow Agenda-Black Ops A: [3]を得る。 達成 9/アジェンダ 6 Doug Chaffee Rare -- Polymer Breakthrough Agenda-Research あなたの各ターンの開始時に[1]を得る。 達成 6/アジェンダ 3 Kevin Taylor Vital -- Priority Requisition Agenda-Gray Ops あなたがPriority Requisitionを得た時に何のコストもかけずにiceを一つ起動することが出来る。 達成 5/アジェンダ 3 Kevin Stein Vital -- Private Cybernet Police Agenda-Asset A: Trace 5-もしもトレースが成功したならばランナーにタグを与える。 達成 7/アジェンダ 2 Brian Booker Vital -- Project Babylon Agenda-Black Ops Project Babylonをあなたが得た時にそれの上にあるカウンターが達成難易度を2上回るごとに追加1アジェンダポイントを得る。 達成 3/アジェンダ 1 Greg Staples Vital -- Security Net Optimization Agenda-Gray Ops あなたがSecurity Net Optimizationを得た時にfortを一つ選択する。そのfortのすべてのインストールされたiceは+1 strengthされる。 達成 5/アジェンダ 3 Chris Vande Voort Vital -- Security Purge Agenda-Gray Ops あなたがSecurity Purgeを得た時にR&Dの上から三枚のカードを見せる。もしもそれらのカードのうち幾つかがiceならばそれらを何のコストもかけずにインストールして起動する。残りのカードは捨てる。 達成 3/アジェンダ 2 Ramon Mascarenas Rare -- Strike Force Kali Agenda-Asset A: 2meat damageを与える。この能力はランナーにタグがついている時にのみ使用する。 達成 6/アジェンダ 3 Richard Thomas Rare -- Subsidiary Branch Agenda-Gray Ops あなたの各ターンの間、1アクションを得る。 達成 6/アジェンダ 1 Anthony Petrarca Vital -- Superior Net Barriers Agenda-Research すべてのwallは+1 strengthされる。あなたがSuperior Net Barriersを得た時にあなたが望むだけのwallを見せる。その後見せたwallまたは起動されたwall一つにつき[1]を得る。 達成 6/アジェンダ 3 Ramon Mascarenas Rare -- Tycho Extension Agenda-Asset 達成 4/アジェンダ 4 Randy Gallegos Vital -- # #ICE CARDS # Asp Ice-Sentry-Flatline *Trace 5-もしもトレースが成功したのならランナーはランを終了し、アクションを消費して[1]を支払うまでは再びランを行えない。 起動コスト 4/Strength 4 Mark Poole Common -- Ball and Chain Ice-Code Gate *ランの残りの間ランナーはiceに出会う度に通常のコストに加えて[2]を支払うかランを終了しなくてはならない。 起動コスト 2/Strength 5 Robert McLees Uncommon -- Banpei Ice-Sentry-Killer *Trash a program. *End the run. 起動コスト 4/Strength 0 Doug Shuler Common -- Bolter Cluster Ice-Sentry-AP-Hellbolt *4net damageを与える。 *ランナーはランの間次にであったiceのsubroutineを破壊できない。 起動コスト 7/Strength 4 Norm Dwyer Common -- Canis Major Ice-Sentry-Watchdog *ランの残りの間、すべてのこの後の遭遇したiceは+2 strengthされる。 起動コスト 0/Strength 4 Ash Arnett Uncommon -- Canis Minor Ice-Sentry-Watchdog *ランの残りの間、すべてのこの後の遭遇したiceは+1 strengthされる。 起動コスト 0/Strength 5 Mark Collen Uncommon -- Cerberus Ice-Sentry-AP-Hellhound *3net damageを与える。 *Trace 5-もしもトレースが成功したのならばランナーにCerberusカウンターを与える。各ターンの最初にCerberusカウンター一つにつき2net damageを与える。ランナーはCerberusカウンター一つをアクションを消費して[4]を支払うことで取り除くことが出来る。 *End the run. 起動コスト 11/Strength 5 Robert McLees Common -- Cinderella Ice-Sentry-Black Ice-AP-Firestarter *Trace 6-もしもトレースが成功したならば、ランを終了し、hardwareを一枚捨て、そして2meat damageを与える。このdamageは防御できない。 起動コスト 8/Strength 6 Kaja Foglio Uncommon -- Code Corpse Ice-Sentry-Black Ice-AP-Zombie *1brain damageを与える。 *1brain damageを与える。 起動コスト 10/Strength 5 Brian Booker Uncommon -- Cortical Scanner Ice-Code Gate *End the run. *End the run. *End the run. 起動コスト 7/Strength 3 Robert McLees Rare -- Cortical Scrub Ice-Sentry-Black Ice-AP-Brainwipe *1brain damageを与える。 *End the run. 起動コスト 7/Strength 3 Mark Tedin Common -- Crystal Wall Ice-Wall *End the run. 起動コスト 4/Strength 3 John Casbeer Common -- D' Arc Knight Ice-Sentry-Killer *Trash a program. *End the run. 起動コスト 6/Strength 2 Doug Shuler Common -- Data Darts Ice-Sentry-AP-Hellbolt *3net damageを与える。 *ランナーはランの間、次に出会うiceのsubroutineを破壊できない。 起動コスト 5/Strength 3 Robert McLees Uncommon -- Data Naga Ice-Sentry-Killer *Trash a program. *End the run. 起動コスト 9/Strength 5 Kaja Foglio Uncommon -- Data Raven Ice-Sentry *Trace 5-もしもトレースが成功したのならば、ランナーにタグとData Ravenカウンターを与える。ランナーの各ターンの最初にData Ravenカウンター一つにつきタグを一つランナーに与える。 ランナーはアクションを消費して[1]を支払うことによってData Ravenカウンターを取り除くことが出来る。 起動コスト 5/Strength 5 Matt Milberger Uncommon -- Data Wall Ice-Wall *End the run. 起動コスト 1/Strength 0 Jonnie Wilder Common -- Data Wall 2.0 Ice-Wall *End the run. 起動コスト 2/Strength 1 Jonnie Wilder Common -- Endless Corridor Ice-Code Gate *End the run. *End the run. 起動コスト 4/Strength 2 Anthony Petrarca Rare -- Fang Ice-Sentry-Pit Bull *Trace 4-もしもトレースが成功したならば、ランナーはランを終了し、アクションを消費して[2]を支払うまでは再びランを行うことは出来ない。 起動コスト 5/Strength 4 Kim Francisco Common -- Fang 2.0 Ice-Sentry-Pit Bull *Trace 5-もしもトレースが成功したならば、ランナーはランを終了し、アクションを消費して[2]を支払うまでは再びランを行うことは出来ない。 起動コスト 6/Strength 5 Anson Maddocks Common -- Fatal Attractor Ice-Sentry-Black Ice-AP *ランの間に次にランナーがiceに出会うとそのiceのすべてのsubroutineを破壊しない限り3net damageを与える。 起動コスト 1/Strength 4 Mark Tedin Rare -- Fetch 4.0.1 Ice-Sentry-Bloodhound *Trace 3-もしもトレースが成功したならばランナーにタグを与える。 起動コスト 0/Strength 3 Kim Francisco Common -- Filter Ice-Code Gate *End the run. 起動コスト 0/Strength 0 Daniel Gelon Common -- Fire Wall Ice-Wall *End the run. 起動コスト 5/Strength 4 Kim Francisco Common -- Fragmentation Storm Ice-Sentry-Flatline *Trace 4-もしもトレースが成功したならば、ランナーはランを終了し、アクションを消費して[1]を支払うまでは再びランを行うことは出来ない。 起動コスト 6/Strength 4 Fellwalker & Tolen Uncommon -- Haunting Inquisition Ice-Code Gate *ランナーは次の6アクションの間他のランを行うことができない。 *End the run. 起動コスト 8/Strength 6 Robert McLees Rare -- Homewrecker (TM) Ice-Sentry-Black Ice-AP-Firestarter *Trace 5-If trace is successful, end the run, trash a piece of , and do 2 meat damage. This damage cannot be prevented. 起動コスト 7/Strength 5 Mark Tedin Common -- Hunter Ice-Sentry-Bloodhound *Trace 5-If trace is succesful, give Runner a tag. 起動コスト 2/Strength 5 Kim Francisco Uncommon -- Ice Pick Willie Ice-Sentry-Killer *Trash a . *End the run. 起動コスト 5/Strength 1 Mark Poole Common -- Jack Attack Ice-Sentry-AP *ランの残りの間、ランナーはjack outできない。 *Trace 5-もしもトレースが成功したならばランナーにタグを与える。 起動コスト 3/Strength 3 Anson Maddocks Uncommon -- Keeper Ice-Code Gate *End the run. 起動コスト 4/Strength 4 Daniel Gelon Common -- Laser Wire Ice-Wall *1net damageを与える。 *End the run. 起動コスト 4/Strength 2 Kim Francisco Rare -- Liche Ice-Sentry-Black Ice-AP *1brain damageを与える。 *1brain damageを与える。 *1brain damageを与える。 *End the run. 起動コスト 14/Strength 6 Mark Poole Uncommon -- Mastiff Ice-Sentry-Black Ice-AP-Hellhound-Watchdog *1brain damageを与える。 *1net damageを与える。 *ランの残りの間、すべての遭遇したものは+1 strengthされる。 *-もしもトレースが成功したならば、ランナーにMastiffカウンターを与える。各ターンの最初にMastiffカウンター一つにつき1brain damageを与える。ランナーはアクションを消費して[4]を支払う事でMastiffカウンターを一つ取り除くことが出来る。 *End the run. 起動コスト 12/Strength 5 Doug Shuler Uncommon -- Mazer Ice-Code Gate *End the run. 起動コスト 5/Strength 5 Daniel Gelon Uncommon -- Nerve Labyrinth Ice-Code Gate *2net damageを与える。 *End the run. 起動コスト 6/Strength 4 Anson Maddocks Rare -- Neural Blade Ice-Sentry-AP-Sword *1net damageを与える。 *ランナーはランの間次に出会うiceのsubroutineを破壊できない。 起動コスト 4/Strength 4 Mark Poole Common -- Pi in the Face Ice-Sentry-DeckKrash *End the run. 起動コスト 5/Strength 3 Robert McLees Common -- Pocket Virtual Reality Ice-Sentry *Trace 6-もしもトレースに成功したならばランナーにタグを与える。 *Trace 6-もしもトレースに成功したならばランナーにタグを与える。 Pocket Virtual Realityが遭遇された時に[4]を得る。これらのビットはトレースを先に進める為に支払うことにのみ使用する。遭遇が終了した時に費やさなかったビットはバンクへ戻す。 起動コスト 7/Strength 4 Fellwalker & Tolen Uncommon -- Quandary Ice-Code Gate *End the run. 起動コスト 2/Strength 2 Daniel Gelon Common -- Razor Wire Ice-Wall *2net damageを与える。 *End the run. 起動コスト 6/Strength 3 John Casebeer Rare -- Reinforced Wall Ice-Wall *End the run. *End the run. 起動コスト 8/Strength 4 Kim Francisco Rare -- Rex Ice-Sentry-Pit Bull *Trace 3-もしもトレースに成功したならばランナーはランを終了し、アクションを費やして[2]を支払うまでは再びランを行うことが出来ない。 起動コスト 4/Strength 3 Brian Booker Common -- Rock Is Strong Ice-Wall *End the run. 起動コスト 6/Strength 5 Anson Maddocks Uncommon -- Sentinels Prime Ice-Sentry-Killer *Trash a program. *End the run. 起動コスト 8/Strength 4 Kevin Taylor Uncommon -- Scramble Ice-Code Gate *End the run. 起動コスト 3/Strength 3 Daniel Gelon Common -- Shock.r Ice-Sentry-AP-Stun *ランナーはランの間次に出会うiceのsubroutineを破壊できない、そして遭遇の後までjack outできない。 起動コスト 1/Strength 3 Mark Collen Uncommon -- Shotgun Wire Ice-Wall *2net damageを与える。 *End the run. 起動コスト 8/Strength 5 Kim Francisco Rare -- Sleeper Ice-Code Gate *End the run. 起動コスト 1/Strength 1 Daniel Gelon Common -- TKO 2.0 Ice-Sentry-AP-Knockout *ランナーはランを終了し、次のアクションを見合わせる。 起動コスト 7/Strength 4 John Casbeer Common -- Too Many Doors Ice-Sentry *わからないように、[0]、[1]、[2]のいずれかを費やす。ランナーも同じように行う。その後、あなたとランナーはどれだけ費やしたのかを公開する。あなたの費やしたビットとランナーの費やしたビットが同じでない限りランナーはランを終了する。 起動コスト 1/Stregnth 3 Pete Venters Rare -- Triggerman Ice-Sentry-Kller *Trash a . *End the run. 起動コスト 7/Strength 3 Robert McLees Common -- Tutor Ice-Code Gate *ランの残りの間、遭遇するすべてのiceは他のsubroutineの最後に「*End the run」のsubroutineを追加される。 起動コスト 4/Strength 5 Roger Coad Rare -- Vacuum Link Ice-Sentry-Random *ダイスを振る。もしもあなたが1、2、3のどれかを振れば、ランナーは起動されたiceを出目の枚数だけ後ろに戻ってランをやり直すか、jack outする。もしも出目の分だけのiceが戻れない時は一番最初のiceへ戻る。 起動コスト 3/Strength 5 Robert McLees Rare -- Viral 15 Ice-Sentry *ランの残りの間、ランナーはjack outする為に通常のコストに加えて[1]を支払わなくてはならない。 *ランの残りの間、ランナーはjack outしない限り各起動されたice(Viral 15を含む)を通過する度にインストールしたカードを捨てる。 起動コスト 5/Strength 3 Robert McLees Uncommon -- Virizz Ice-Sentry *ランの残りの間、ランナーは各subroutineを破壊する為に追加[1]を支払わなくてはならない。 起動コスト 2/Strength 4 Doug Shuler Uncommon -- Wall of Ice Ice-Wall *2net damageを与える。 *2net damageを与える。 *End the run. *End the run. 起動コスト 13/Strength 6 Mark Tedin Rare -- Wall of Static Ice-Wall *End the run. 起動コスト 3/Strength 2 Kim Francisco Common -- Zombie Ice-Sentry-Black Ice-AP-Zombie *1brain damageを与える。 *1brain damageを与える。 *End the run. 起動コスト 9/Strength 4 Pete Venters Common -- # #Operation CARDS # Accounts Receivable Operation-Transactions [9]を得る。 起動コスト 5 Zak Plucinski Common -- Annual Reviews Operation カードを三枚引く。 起動コスト 0 John Ramirez Uncommon -- Audit of Call Records Operation ランナーが直前のターンの間に二回以上のランの試みをした時にのみ使用する。 Trace 5-もしもトレースが成功したならばランナーにタグを与える。 起動コスト 0 Tony Luke Common -- Chance Observation Operation ランナーが直前のターンの間にランの試みをした時にのみ使用する。 Trace 5-もしもトレースが成功したならばランナーにタグを与える。 起動コスト 2 John Ramirez Common -- Closed Accounts Operation-Gray Ops もしもランナーにタグがついている時にのみ使用する。ランナーはすべてのビットを失う。 起動コスト 1 Randy Gallegos Uncommon -- Corporate Detective Agency Operation もしもランナーにタグがついている時にのみ使用する。何のコストもかけずにランナーのresourceを二枚まで捨てる。 起動コスト 1 Zak Plucinski Uncommon -- Datapool(R) by Zetatech Operation-Gray Ops もしもランナーにタグがついている時にのみ使用する。ランナーに二つのタグを与える。 起動コスト 1 James Allen Higgins Uncommon -- Day Shift Operation 二枚のカードを引き、[1]を得る。 起動コスト 0 Zak Plucinski Uncommon -- Edgerunner, Inc., Temps Operation カードをインストールする為にだけ使用できる連続した3アクションを得る。あなたはすべてのアクションを使い切らなくともよい。 起動コスト 1 Zak Plucinski Uncommon -- Efficiency Experts Operation-Transactions [3]を得る。 起動コスト 0 John Ramirez Common -- Falsified-Transactions Expert Operation 三つまでのadvancementカウンターを一枚のカードから他のadvance出来るインストールされたカードへ移す。 起動コスト 1 Craig Gilmore Rare -- Management Shake-Up Operation 三つのadvancementカウンターをadvance出来るインストールされたカードの任意の組み合わせに加える。 起動コスト 10 Zak Plucinski Common -- Netwatch Credit Voucher Operation-Gray Ops もしもランナーにタグがついている時にのみ使用する。ランナーにタグを与え、[1]を得る。 起動コスト 0 Margaret Organ-Kean Common -- New Blood Operation すべての公開されているものを起動していないiceを除いて隠す。その後、ランナーが他を見ている間にあなたのインストールされたiceを二つのペアを入れ替えることで並び替える。 起動コスト 0 Mike Kimble Rare -- Night Shift Operation [2]を得る、そしてカードを一枚引く。 起動コスト 0 Zak Plucinski Common -- Off-Site Backups Operation Archiveから任意のカードをHQへ戻す。 起動コスト 0 Zak Plucinski Uncommon -- Overtime Incentives Operation 2アクションを得る。 起動コスト 4 Zak Plucinski Uncommon -- Planning Consultants Operation-Gray Ops R&Dの上から五枚のカードを見るそして、それを任意の順番で並び替える。 起動コスト 0 Christina Wald Common -- Power Grid Overload Operation-Gray Ops もしもランナーにタグがついている時にのみ使用する。cybernetics以外のhardwareをX枚捨てる。 起動コスト X Randy Gallegos Uncommon -- Project Consultants Operation 四つのadvancementカウンターをadvance出来るインストールされたカードの任意の組み合わせに加える。 起動コスト 12 Mike Raabe Uncommon -- Punitive Counterstrike Operation-Black Ops もしもランナーにタグがついている時に使用する。2meat damageを与える。 起動コスト 0 Dave Pilurs Uncommon -- Scorched Earth Operation-Black Ops もしもランナーにタグがついている時に使用する。4meat damageを与える。 起動コスト 3 Greg Staples Uncommon -- Silver Lining Recovery Protocol Operation もしも直前のランナーのターンにいくつかのagendaを盗まれていたのなら、そのagendaに乗っていたadvancementカウンターの三倍と同じ数だけのビットを得る。 起動コスト 0 Jonnie Wilder Rare -- Systematic Layoffs Operation 二つのadvancementカウンターをadvance出来るインストールされたカードの任意の組み合わせに加える。 起動コスト 5 Zak Plucinski Common -- Team Restructuring Operation 二枚までのadvance出来るインストールされたカードそれぞれに一つのadvancementカウンターを追加する。 起動コスト 1 Craig Gilmore Uncommon -- Trojan Horse Operation 直前のランナーのターンでランナーが何らかのagendaを盗んだ時にのみ使用する。ランナーにタグを与える。 起動コスト 2 Mike Kimble Common -- Urban Renewal Operation-Black Ops もしもランナーにタグがついている時にのみ使用する。5meat damageを与える。 起動コスト 6 Doug Chaffee Common -- # #Node/Upgrade CARDS # Aardvark Upgrade このfort上のランの間ランナーはwormを使うことができない。 もしもランナーがこのfort上のランの間にAardvartが起動される前にwormを使用したならば、あなたはAardvarkを起動することでそれを捨て、そして現在のiceを破壊する為にそのwormに使用されたビットを何の影響もなく消去することが出来る。 ランナーはこの後、さらにiceを破壊する為にicebrakerを使用することが出来る。 起動コスト 0/Trash 4 Fellwalker & Tolen Rare -- ACME Savings and Loan Node-Transactions ACME Savings and Loanを起動するには通常のコストに加えて1アジェンダポイントが必要になる。 あなたがACME Savings and Loanを起動した時に[12]を得て、ACME Savings and Loanを捨てる。ゲームの残りの間は、あなたの各ターンの終了時に[1]を支払うかゲームに敗北する。 あなたはアクションを消費して[12]を支払うことで、この効果を消し去り、1アジェンダポイントを得る。 起動コスト 0/Trash 0 Ramon Mascarenas Uncommon -- Antiquated Interface Routines Upgrade このfort上のすべてのiceは+1 strengthされる。 起動コスト 2/Trash 1 Mark Collen Uncommon -- BBS Whispering Campaign Node-Advertisement あなたがBBS Whispering Campaignを起動した時に[16]をバンクから上に置く。すべてのビットが取り除かれた時、BBS Whispering Campaignを捨てる。 A: BBS Whispering Campaignから[2]を取り出す。 起動コスト 0/Trash 4 Kevin Taylor Common -- Bizarre Encryption Scheme Upgrade ランナーはBizarre Encryption Schemeにアクセスしたランの間はagendaを得ることができない。代わりにagendaをfortへ返す。 もしもあなたもしくはランナーが後でそれを得た時には次のランナーのターンの開始時にそのagendaをランナーが得る。この効果はこの後のランには影響しない。 起動コスト 0/Trash 1 Mark Collen Uncommon -- Blood Cat Node-AI A: Trace 5-もしもトレースが成功したならば、ランナーにタグを与える。 起動コスト 6/Trash 0 Larry Friedman Rare -- Braindance Campaign Node-Advertisement-Gray Ops Braindance Campaignを起動した時に[12]をバンクから上に置く。あなたの各ターンの開始時にBraindance Campaignから[2]を取り出す。すべてのビットが取り出されたらBraindance Campaignを捨てる。 起動コスト 6/Trash 7 Heather Hudson Common -- Chester Mix Upgrade-Sysop このfortにiceをインストールする為のコストが[2]減少する。 起動コスト 0/Trash 3 Lawrence Snelly Rare -- Chicago Branch Node-Asset A, [3]: advance出来るインストールされたカードに二つのadvancementカウンターを加える。 起動コスト 2/Trash 1 Anthony Petrarca Uncommon -- Chimera Upgrade-Ambush ランナーがChimeraにアクセスした時に、daemonを捨てる。 起動コスト 2/Trash 3 Larry Friedman Rare -- City Surveillance Node-Gray Ops 各カードをランナーが引く時にランナーが通常のコストに加えて[1]を支払わない限りタグを一つ与える。あなたはカードが引かれる寸前にCity Surveillanceを起動することが出来る。 起動コスト 1/Trash 2 Sue Ann Harkey Rare -- Corporate Negotiating Center Node-Asset あなたの各ターンの開始時にHQにあるagendaカードをランナーに一枚見せる度に[1]を得る。 起動コスト 0/Trash 3 Roger Coad Rare -- Corprunner's Shattered Remains Node-Ambush あなたはShattered Remainsを起動する前と後にadvanceすることが出来る。ランナーがShattered Remainsにアクセスした時、上にあるadvancementカウンター一つにつき一枚のhardwareを破壊できる。 起動コスト 2/Trash 0 Mark Collen Uncommon -- Cowboy Sysop Node A: あなたのインストールしたカードを選び出しインストールされていない状態にする。それをHQへ戻す。 起動コスト 0/Trash 3 Mark Tedin Uncommon -- Crybaby Upgrade-Ambush ランナーがCrybabyにアクセスした時にランナーにCrybabyカウンターを与える。各トレースの試みの間、Crybabyカウンター一つにつきランナーのlinkが2ずつ減少する。 ランナーはアクションを消費して[2]を支払うことでCrybabyカウンターを一つ取り除くことが出来る。 起動コスト 1/Trash 2 Kim Francisco Rare -- Crystal Palace Station Grid Upgrade-Region ランナーはこのfort上のランの間に遭遇する各iceの各subroutineを破壊する為に通常のコストに加えて[1]を支払わなくてはならない。 あなたがインストールした時にregionを起動する。regionはあなたが起動コストを支払える時にだけインストールする。各fortには一枚のregionしかインストールできない。古い方は捨てる。 起動コスト 5/Trash 5 R. Talsorian Games Staff Uncommon -- Data Masons Node wallの起動コストが2減少する。すべてのwallは+1 strengthされる。 起動コスト 1/Trash 1 Sue Ann Harkey Rare -- Dedicated Response Team Upgrade-Ambush ランナーがDedicated Response Teamにアクセスする時に3meat damageを与える。この効果はランナーにタグがついていない限り無視する。 起動コスト 1/Trash 2 Pete Venters Uncommon -- Department of Truth Enhancement Node-Gray Ops A: Department of Truth Enhancementの上にバンクから[3]を置く。 A: すべてのビットをDepartment of Truth Enhancementから取り出す。 起動コスト 2/Trash 1 Matt Wilson Uncommon -- Dieter Esslin Upgrade-Sysop-Ambush ランナーがDieter Esslinにアクセスした時に1net damageを与える。 起動コスト 0/Trash 3 Matt Wilson Rare -- Disinfectant, Inc. Node あなたはVirusカウンターを受けるのを回避する為に[1]を支払うことが出来る。この能力は各ターンに一度だけ使用する。 起動コスト 0/Trash 4 Rob Dixon Rare -- Dr. Dreff Upgrade-Sysop ランナーがこのfortにランを成功させた時にあなたHQにあるiceカードを選ぶ。それを半分の起動コスト(切り捨て)を支払って場に出してランナーと強制的に遭遇させる。 ランナーがこのiceを通過しない限りランを成功とみなされない。遭遇が終了すればこのiceは捨てる。この能力はこのfortへのランの間に一度しか使用できない。 起動コスト 0/Trash 3 Doug Chaffee Uncommon -- Encoder, Inc. Node code gateの起動コストが1減少する。すべてのcode gateは他のsubroutineの後に追加で「*End the run」のsubroutineを得る。 起動コスト 0/Trash 1 Todd Wade Rare -- ESA Contract Node A: 二枚のカードを引く。 起動コスト 0/Trash 3 Ramon Mascarenas Uncommon -- Euromarket Consortium Node 手札制限が+2される。 A, [1]: 二枚のカードを引く。 起動コスト 2/Trash 4 Doug Chaffee Uncommon -- Experimental AI Node-AI-Ambush あなたはExperimental AIの起動前と後にadvanceすることが出来る。ランナーがExperimental AIにアクセスした時、それの上にあるadvancementカウンター一つにつき一つのprogramを破壊する。 起動コスト 2/Trash 0 Mike Kimble Uncommon -- Fortress Architects Node iceのインストールコストが1減少する。 起動コスト 0/Trash 3 Fellwalker & Tolen Rare -- Hacker Tracker Central Node-Asset 各トレースの試みの後でそれが成功したかどうかに関わらず、バンクからHacker Tracker Centralのうえに[1]を置く。トレースの試みの間にHacker Tracker Centralのビット一つを費やすことによってあなたのtrace strengthとtrace limitが1上昇する。 起動コスト 0/Trash 2 Robert McLees Uncommon -- Holovid Campaign Node-Advertisement Holovid Campaignをインストールした時に[12]をバンクから上に置く。あなたの各ターンの開始時に[1]をHolovid Campaignから取り出す。すべてのビットが取り出された時にHolovid Campaignを捨てる。 起動コスト 4/Trash 7 Zak Plucinski Common -- I Got a Rock Node-Black Ops A, 15meat damageをランナーに与える。この能力はランナーに二つ以上のタグがついている時にだけ使用する。 起動コスト 3/Trash 2 Richard Thomas Rare -- Information Laundering Node-Transactions あなたはInformation Launderingを起動前と後にadvanceすることが出来る。 A, T: Information Launderingの上にあるadvancementカウンター一つにつき[4]を得る。 起動コスト 0/Trash 1 Mike Kimble Uncommon -- Investment Firm Node-Transactions もしあれば、[1]をInvestment Firmからあなたの各ターンの開始時に取り出す。 [1]以上のビットがあなたのプールに加えられる時に、あなたはあなたのプールに加えなかった[1]につき[2]をバンクからInvestment Firmの上に置くことが出来る。あなたのターンの開始時にあなたに与えられるビットはこの方法には使われることができない。 起動コスト 1/Trash 2 Anthony Petrarca Uncommon -- Jenny Jett Upgrade-Sysop ランナーがこのfortにランを成功させた時にあなたはHQからiceを選ぶ事が出来る。 そのiceをこのfortのもっとも内側の位置にインストールし、[1]のインストールコストをすでにこのfortにインストールされているice一枚毎に支払う。ランナーはインストールしたiceに接近したとみなされる。この能力はこのfortへのランの間一度だけ使用する。 起動コスト 1/Trash 1 Lawrence Snelly Rare -- Jerusalem City Grid Upgrade-Region このfort上のwallの起動コストは2減少する。このfort上のすべてのwallは+1 strengthされる。 あなたはregionをインストールする時に起動する。regionはあなたが起動コストを支払える時にのみインストールする。各fortには一枚だけのregionをインストールすることが出来る。古いものは捨てる。 起動コスト 2/Trash 5 Chris Vande Voort Rare -- Krumz Node-AI Krumzを起動した時にバンクから[1]をその上に置く。このビットはトレースに対して支払う時にのみ使用する。もしあなたがビットを使用したならば、それをあなたの次のターンの開始時に元に戻す。 起動コスト 0/Trash 2 Mark Collen Rare -- Namatoki Plaza Upgrade Namatoki Plazaはインストールした時に起動する。Namatoki Plazaはあなたが起動コストを支払える時にのみインストールする。subsidiart data fortの中にだけインストールする。 インストールされたfortは追加一枚のagendaもしくはnodeを持つことが出来る。もしもNamatoki Plazaがインストールされている間に場を離れたら、agendaまたはnodeのうち一枚を捨てる。 起動コスト 3/Trash 1 Chris Vande Voort Uncommon -- Nevinyrral Node-AI-Unique あなたの各ターンの間1アクションを得る。もしもNevinyrralが起動されている間に場を離れたらあなたはゲームに敗北する。 個々のuniqueカードは一度に一枚しか使用できない。もしも何らかの理由で一枚より多くのカードが使用された時には一枚を除いてすべて捨てる。 起動コスト 3/Trash 5 Maria P. Cabardo Rare -- New Galveston City Grid Upgrade-Region このfortにインストールされたすべてのnodeと他のupgradeは捨てるために通常のコストに加えて[2]が必要になる。 regionはあなたがインストールしたときに起動する。regionはもしもあなたが起動コストを支払う事が出来るのならインストールする。各fortには一枚だけのregionをインストールする事が出来る。古いものは捨てる。 起動コスト 1/Trash 4 Craig Hooper Rare -- Newsgroup Taunting Node 各ランの開始時にランナーは通常のコストに加えて[1]を支払わなくてはならなく、払わないのならランを終了する。 起動コスト 1/Trash 0 Kevin Taylor Uncommon -- Olivia Salazar Upgrade-Sysop このfortにインストールされたiceを起動コストを半分(端数切捨て)で起動する。ランの終了時にそのiceは起動を止める。この能力はこのfortに対する各ランの間に一度だけ使用する。 起動コスト 0/Trash 1 Randy Gallegos Uncommon -- Omni Kismet, Ph.D. Upgrade-Sysop このfort上の起動されていないiceとHQの中の一枚のiceを交換する。新しいiceカードは隠された状態で場に入ってくる。この能力はこのfortへの各ランの間に一度だけ使用する。 起動コスト 0/Trash 3 Doug Shuler Rare -- Omniscience Foundation Node-Gray Ops ランナーがタグを受けている間各ターンの終了時にランナーにタグを与える。 起動コスト 0/Trash 1 Rob Dixon Uncommon -- Pacifica Regional AI Node-AI あなたはPacifica Regional AIの起動前と後にadvanceする事が出来る。 advanceカウンター: 1アクションを得る。 起動コスト 0/Trash 0 Chris Vande Voort Rare -- Paris City Grid Upgrade-Region Paris City Gridを起動したときにバンクから[3]をその上に置く。これらのビットはこのfortへのランの間にトレースを行うのに支払う事に使用する。もしもあなたはこれらのビットを使用したならば、あなたの次のターンの最初にビットを元に戻す。 あなたはregionをインストールしたときに起動する。regionはあなたが起動コストを支払う事が出来るときにのみインストールする。各fortにはregionを一枚だけインストールする事が出来る。古いものは捨てる。 起動コスト 2/Trash 6 Mark Tedin Uncommon -- Red Herrings Upgrade ランナーはこのfortからagendaを盗むためには通常のコストに加えて[5]を支払わなくてはならない。この効果はランナーがRed Herringsを捨てたときでも及ぼされる。 起動コスト 1/Trash 1 Mark Collen Uncommon -- Remote Facility Node-Asset あなたの各ターンに1アクションを得る。 起動コスト 5/Trash 1 Chris Vande Voort Uncommon -- Rescheduler Node-Gray Ops A: HQのカードの枚数を書き留める。それらのカードをR&Dに入れてシャッフルし、その後書き留めておいた数だけのカードを引く。 起動コスト 0/Trash 3 Mike Kimble Uncommon -- Rio de Janeiro City Grid Upgrade-Region-Random このfortへのランの間にランナーが起動されたiceを通過したときにダイスを振る。出目が1ならばランを終了する。 regionはインストールしたときに起動する。regionはあなたが起動コストを支払う事が出来るときにだけインストールする。各fortにregionは一枚だけインストールできる。古いものは捨てる。 起動コスト 1/Trash 6 Pete Venters Uncommon -- Rockerboy Promotion Node-Advertisement Rockerboy Promotionが起動されたときにバンクから[15]をその上に置く。すべてのビットが取り出されたのならRockerboy Promotionは捨てる。 A: Rockerboy Promotionから[3]を取り出す。 起動コスト 4/Trash 3 John Ramirez Common -- Roving Submarine Upgrade-Region subsidiary data fortにのみインストールする。このfortはあなたの直前のターンにこのfortであなたがカードインストールするかadvanceするかしたときにのみランする事が出来る。 regionはインストールするときに起動する。regionはあなたが起動コストを支払う事の出来るときにのみインストールする。各fortにregionは一枚だけインストールする。古いものは捨てる。 起動コスト 3/Trash 0 Doug Chaffee Rare -- Rustbelt HQ Branch Node-Asset 手札制限が+2される。 起動コスト 0/Trash 2 Anthony Petrarca Uncommon -- Schlaghund Node-Random-Black Ops A: ダイスを振る。もしあなたの出目がランナーのタグの数以下ならばSchlaghundは10meat damageを与える、そしてあなたはSchlaghundを捨てる。 起動コスト 2/Trash 4 L.A. Williams Rare -- Setup! Node-Ambush ランナーがSetup!へアクセスしたときに2net damageを与える、もしそれがインストールされていなくとも関係ない。 この効果はもしもランナーがArchiveからアクセスした場合には無視する。もしSetup!がR&Dからアクセスされたのなら、ランナーはあなたにそれを見せる。 起動コスト 0/Trash 0 Norm Dwyer Common -- Singapore City Grid Upgrade-Region このfortの起動されていないiceとHQの中の一枚のiceとを交換する。新しいiceカードは隠された状態で場に入ってくる。この能力はこのfortへの各ランの間に一度だけ使用する。 regionはインストールしたときに起動する。regionはあなたが起動コストを支払う事が出来るときにのみインストールする。regionは各fortに一枚だけインストールできる。古いものは捨てる。 起動コスト 0/Trash 5 Mike Kimble Rare -- Skalderviken SA Beta Test Site Node black iceの起動コストは2減少する。 起動コスト 0/Trash 2 Chris Vande Voort Rare -- Solo Squad Node A: 1meat damageを与える。この能力はランナーにタグがついているときにのみ使用する。 起動コスト 0/Trash 3 Ernie Chan Uncommon -- South African Mining Corp Node-Transactions A, A, A: [6]を得る。 起動コスト 0/Trash 1 Todd Wade Uncommon -- Spinn(R) Public Relations Node-Transactions もしもビットが残っているのならあなたの各ターンの開始時にSpinn(R) Public Relationsから[1]を取り出す。 A: バンクからSpinn(R) Public Relationsの上に[3]を置く。 起動コスト 1/Trash 4 Todd Wade Common -- Tesseract Fort Construction Upgrade すべてのこのfort上のiceは他のすべてのsubroutineの後に「*ランナーが[1]を支払わない限りランを終了する。」というsubroutineを追加される。 起動コスト 2/Trash 3 Mark Tedin Rare -- Tokyo-Chiba Infighting Upgrade-Region このfortへの不成功に終わった各ランにつき[2]を得る。 regionはあなたがインストールしたときに起動する。regionはあなたが起動コストを支払えるときにのみインストールする。各fortにはregionを一枚だけインストールする。古いものは捨てる。 起動コスト 0/Trash 6 Mark Collen Rare -- TRAP! Node-Ambush もしあなたがランナーがTRAP!へアクセスしたときに[4]を支払うならば、TRAP!がインストールされていないときでさえ、3net damageを与え、そしてランナーにタグを与える。この効果はランナーがArchiveからアクセスしたときには無視する。 もしTRAP!がR&Dからアクセスされたのなら、ランナーはあなたにそれを見せる。 起動コスト 0/Trash 0 Mark Collen Uncommon -- Turbeau Delacroix Upgrade-Sysop-Ambush Trace 10-もしもトレースが成功したならば、ランナーにタグを与える。この能力はこのfortへの各ランにつき一度だけそしてランナーがTurbeau Delacroixへアクセスしたときにのみ使用する。 起動コスト 1/Trash 2 L.A. Williams Uncommon -- Twenty-Four-Hour Surveillance Upgrade このfortへのランの間、ランナーはstealth sourceからのビットを使用できない。 起動コスト 1/Trash 2 Mark Collen Rare -- Vacant Soulkiller Node-Ambush あなたはVacant Soulkillerの起動前と後にadvanceする事が出来る。ランナーがVacant Soulkillerへアクセスしたときにその上にあるadvancementカウンター一つにつき1brain damageを与える。 起動コスト 2/Trash 0 Larry Friedman Uncommon -- Vapor Ops Node あなたはVapor Opsを起動前と後にadvanceする事が出来る。 adavance カウンター: [1]を得る。 A: いくつかのVapor Opsの上のadvancementカウンターをほかのadvanceが出来るインストールされたカードの上に移動できる。 起動コスト 0/Trash 1 Craig Hooper Uncommon -- Virus Test Site Node-Ambush あなたはVirus Test Siteを起動前と後にadvanceする事が出来る。ランナーがVirus Test Siteへアクセスしたときにその上にあるadvancementカウンター一つにつき2net damagaeを与えるがもしカウンターがないときには1net damageを与える。 この効果はインストールまたは起動されていなくとも有効である。この効果はランナーがArchiveからアクセスしたときには無視する。もしVirus Test SiteがR&Dからアクセスされたのならランナーはあなたにそれを見せる。 起動コスト 0/Trash 0 Mark Collen Uncommon -- Washington, D.C., City Grid Upgrade-Region このfortにインストールされたagendaの達成難易度は1減少する。 regionはあなたがインストールしたときに起動する。regionはあなたが起動コストを支払う事が出来るときにのみインストールする。regionは各fortに一枚だけインストールする。古いものは捨てる。 起動コスト 7/Trash 6 Chris Vande Voort Rare --