■[本日の悲喜交々]
神河の白と青を再評価。
今回は一応全体的なバランスを取ることを念頭に置いています。
白は《砂の逆流/Reverse the Sands》の評価が低すぎたので普通レベルに引き上げたくらい。
青は秘儀連繋を念頭において、結構補正がかかっています。内容を要約すると《伝承の語り部/Teller of Tales》を礼賛するものになっていると思われ。
■[GPT]
デッキは白青。
《狐の易者/Kitsune Diviner》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》*2《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》*2《川の水神/River Kaijin》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》*2《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》
《伝承の語り部/Teller of Tales》《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
《侍の処罰者/Samurai Enforcers》
《祝福の息吹/Blessed Breath》
《不退転の意志/Indomitable Will》《消耗の渦/Consuming Vortex》《野太刀/No-Dachi》
《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho》《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》《空民の助言/Counsel of the Soratami》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
白青を丸ごと割らずに使っているから・・・・・・というには白のCソート被りが強力。
《兜蛾/Kabuto Moth》はないですが、十分すぎる侍軍団にオーバーキル気味の《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho》。
《手の檻/Cage of Hands》がなく除去が不安ではありますが、普通に強そう。
1回戦 負(BU)
1本目 黒マナたくさんの《呪われた浪人/Cursed Ronin》が止まらず負け。《手の檻/Cage of Hands》欲しい。
2本目 4ターン目《義理に縛られし者、長雄》を《汚れ/Befoul》され、こちらは土地引き激しく後続なしで死亡。
2回戦 勝(WU)
1本目 白青の秘儀連繋。相手のブロッカーがことごとくスピリットだったため、《狐の易者/Kitsune Diviner》が吼えて勝ち。
2本目 デッキを60枚にすることを考えるものの、サイドの《密の反抗/Hisoka's Defiance》2枚で誤魔化すことにする。相手事故。土地2枚でしばしストップ。秘儀連繋では致命的。
3回戦 勝(RU)
1本目 《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho》と《野太刀/No-Dachi》をTotal欄書き忘れてゲームロス。死んだほうが良い。
2本目 《古の法の神/Kami of Ancient Law》《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho》付き《伝承の語り部/Teller of Tales》VS《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger》《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》という場で、とりあえずアタック。スルーされて返しに《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》が突っ込んできたので、バウンス駄目元で《祝福の息吹/Blessed Breath》。賭けに勝利した結果、《流星》が死んで、場が《伝承の語り部/Teller of Tales》VS《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》になって逆転。
3本目 相手が先手ダブルマリガン。こちらはブン周り。まともな試合は2本目だけ。
4回戦 勝(GRB)
1本目 4ターン目《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》。それでも《侍の処罰者/Samurai Enforcers》まで引っ張ってみたものの、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》を食らって場が壊滅。gg。
2本目 長引かせると勝ち目が薄いので、サイドから《天羅至の叫び/Terashi's Cry》と《未達の目/Eye of Nowhere》と《灯籠の神/Lantern Kami》を入れ、序盤で押し切る方針に。
《古の法の神/Kami of Ancient Law》《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》というブンブンスタートなものの、相手も3ターン目《聖鈴の僧団/Order of the Sacred Bell》4ターン目《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》。ここで《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》と1:2交換しても負けそうだったので、《聖鈴の僧団/Order of the Sacred Bell》をバウンスしつつダメージレースを敢行。・・・・・・相手はその後何もクリーチャーを引かず、飛行部隊でレースに勝利。こういうこともあるらしい。
3本目 相手が2マナで2ターンストップ。こちらはブンブンで《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》《伝承の語り部/Teller of Tales》。
5ターン目にやっと3枚目の土地から《木霊の手の内/Kodama's Reach》。《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》を呼ばれるものの、手札には《未達の目/Eye of Nowhere》と《天羅至の叫び/Terashi's Cry》とサイドまでテンパイ。火を吹かれる前に殴りきる。
ここでチーム4連勝。ほぼ抜け確定。
5回戦 負(WU)
1本目 1ターン目《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》から《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》。そして《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho》・・・・・・。相手は生物の引きがいまいちだったので、置き返せれば勝ったかもしれないものの、そんなに上手くいくわけもなく死亡。
2本目 相手にあってウチにないもの。《兜蛾/Kabuto Moth》2枚で制圧され死亡。1枚ならなんとかなったものの2枚はさすがに・・・・・・。最終的には《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》で詰みになってたけど、こちらも《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》を引けばまだ頑張れた。が、サイドミスもしたし、プレイミスもあったし、反省点の多い試合。
それにしても相手のデッキがあまりにも似すぎてて苦笑。《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》まで張られたし、アンコモンとレアが・・・・・・。
6回戦 ID(WU)
フリープレイでは、こちらの装備品が強すぎたり、《長雄》返しをしたりして勝ち。ま、お互い真剣味がなかったのであまり意味はないですね。
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