斜め方向に画像を流す JavaScript |
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* 斜め直線移動で,水平垂直線から25度以上の角度で,サインカーブの揺れを伴い流れます。 * 表示範囲を越えると新たな画像が、ランダムに速さや方向を変えて現れます。 その時、画像の切り替えが出来ます。 また、全部描写と、一つの画像を残し画像の表示と非表示の交互描写の、選択が出来ます。 * 数値の設定だけで、画像の種類毎に、画像の指定や、動きの調整が出来ます。 * スクロールに対応・非対応を選択出来ます。 * Internet Explorer 6 および Netscape 7 で動作確認しています。
「入力事項」の部分で、色に合わせて、次の設定をします。 太字は入力可能場所。 ■ その画像の進行方向を、指示に従い、0〜3 の数字 で指定します。 ■ その画像の表示範囲の、画面上端から、左端からの距離(px) を指定します。 ■ その画像の表示範囲の、幅、高さ(px) を指定します。 「0」を指定すると、幅は画面右端まで、高さは画面下端まで表示されます。 ■ 画像が進む 平均的な速さ を入力します。(大きいほど速い) ■ 画像の進む方向と直角に揺れる幅を入力します。(大きいほど揺れも大きい) 「0」を入れると、まっすぐ進みます。 ■ 画像の進む方向と直角に揺れる速さを入力します。(大きいほど速く揺れる) ■ 「0」から順に表示したい数の画像を、アドレスを含むファイル名で指定します。 画像を2つ以上指定すると、流れ出す度に画像がに変わり、指定順に繰り返します。 ■ 画面に同時に出したい画像数を入力します。 ■ 途中で流れる画像を1個だけにするなら 1 を指定。 (この時、1つ表示される画像は ugoku[0] で指定した画像になります。) ずっと指定数の画像を表示するなら -1 を指定。 ■ 画面をスクロールさせた時、画像も同時にスクロールさせたいので 0 を指定。 ■ 動きの全体の速さを入力します。(大きいほど速いが、負担大) // ***************************** 入力事項 ****************************** // ======= 入力1:画像の種類と流れる方向,流れ方,および範囲 // 1番目の数字により 0:右上 1:左上 2:左下 3:右下 方向へ流れる // 2〜3番目の数字で表示範囲の画面「上」・「左」からの各距離( px )を入力 // 4〜5番目の数字で「表示幅」と「表示高さ」( px )を入力 // 「 0 」の場合はそれぞれ、画面右端まで、下端まで表示する。 // 6番目の数字で、移動の方向の最大速さを入力(大きい程速い 目安値 30) // 7番目の数字で、揺れの方向の最大幅をピクセル値で入力(目安値 30) // 8番目の数字で、揺れの方向の最大速さを入力(大きい程,早く荒い 目安値 10) // 9番目で、出したい画像の種類を必要数だけ入力(0から順に) // 画像が2つ以上あるときは、流れ出す度に、画像が変わる。 ugoku[0]=new Array(0, 0,0, 0,0, 50, 10, 5, "../parts/samp1.gif", "../parts/samp5.gif", "../parts/samp9.gif"); ugoku[1]=new Array(1, 0,0, 0,0, 40, 20,10, "../parts/samp2.gif", "../parts/samp6.gif", "../parts/sampa.gif"); ugoku[2]=new Array(2, 0,0, 0,0, 30, 30,15, "../parts/samp3.gif", "../parts/samp7.gif", "../parts/sampb.gif"); ugoku[3]=new Array(3, 0,0, 0,0, 20, 40,20, "../parts/samp4.gif", "../parts/samp8.gif", "../parts/sampc.gif"); // ======= 入力2:補助入力事項 var no = 8 ; // 画面に同時に出す画像数を入力 var hsw = 1 ; // 途中で流れる画像を1個だけするか?( yes=1 , no=-1 ) // 1個表示されるのは、ugoku[0]で指定した画像です。 var srl = 1 ; // 画像を同時にスクロールさせるか? ( yes=1 , no=-1 ) // 以上の調整で、速さが足りない(荒い)場合は、次の数値を大きくする var chg = 10 ; // 一秒当たりの描画の切替え回数(初期値 10) // *************************** 入力事項ここまで **************************
<script type="text/javascript"> <!--// naname ver2.00 (ぱーぷりんの溜まり場) ugoku=new Array(); // この行は触らないで・・ // ***************************** 入力事項 ****************************** // ======= 入力1:画像の種類と流れる方向,流れ方,および範囲 // 1番目の数字により 0:右上 1:左上 2:左下 3:右下 方向へ流れる // 2〜3番目の数字で表示範囲の画面「上」・「左」からの各距離( px )を入力 // 4〜5番目の数字で「表示幅」と「表示高さ」( px )を入力 // 「 0 」の場合はそれぞれ、画面右端まで、下端まで表示する。 // 6番目の数字で、移動の方向の最大速さを入力(大きい程速い 目安値 30) // 7番目の数字で、揺れの方向の最大幅をピクセル値で入力(目安値 30) // 8番目の数字で、揺れの方向の最大速さを入力(大きい程,早く荒い 目安値 10) // 9番目以降で、出したい画像の種類を必要数だけ入力(0から順に) // 画像が2つ以上あるときは、流れ出す度に、画像が変わる。 ugoku[0]=new Array(0, 0,0, 0,0, 50, 10, 5, "../parts/samp1.gif", "../parts/samp5.gif", "../parts/samp9.gif"); ugoku[1]=new Array(1, 0,0, 0,0, 40, 20,10, "../parts/samp2.gif", "../parts/samp6.gif", "../parts/sampa.gif"); ugoku[2]=new Array(2, 0,0, 0,0, 30, 30,15, "../parts/samp3.gif", "../parts/samp7.gif", "../parts/sampb.gif"); ugoku[3]=new Array(3, 0,0, 0,0, 20, 40,20, "../parts/samp4.gif", "../parts/samp8.gif", "../parts/sampc.gif"); // ======= 入力2:補助入力事項 var no = 8 ; // 画面に同時に出す画像数を入力 var hsw = 1 ; // 途中で流れる画像を1個だけするか?( yes=1 , no=-1 ) // 1個表示されるのは、ugoku[0]で指定した画像です。 var srl = 1 ; // 画像を同時にスクロールさせるか? ( yes=1 , no=-1 ) // 以上の調整で、速さが足りない(荒い)場合は、次の数値を大きくする var chg = 10 ; // 一秒当たりの描画の切替え回数(初期値 10) // *************************** 入力事項ここまで ************************** // 共通変数・配列の設定 var off_w, off_h, doc_x, doc_y, dx, dy; dgr=new Array(); xza=new Array(); yza=new Array(); amp=new Array(); stx=new Array(); sty=new Array(); kaku=new Array(); sdg=new Array(); muki=new Array(); img_w=new Array(); img_h=new Array(); marg_t=new Array(); marg_l=new Array(); disp_w=new Array(); disp_h=new Array(); Gy=new Array(); Gx=new Array(); Gp=new Array(); // 初期値の設定 ingN=0; dpsw=1; prima=-1; for(i=0; i<no; i++){ Gy[i]=ingN; Gx[i]=ugoku[ingN].length; Gp[i]=8; document.write("<div id='dot"+i+"' style='position:absolute; z-index:52'>" +"<img src='"+ugoku[ingN][8]+"' id='img"+i+"'></div>") dgr[i]=Math.random()*6.24; muki[i] =ugoku[ingN][0]; marg_t[i]=ugoku[ingN][1]; marg_l[i]=ugoku[ingN][2]; disp_w[i]=ugoku[ingN][3]; disp_h[i]=ugoku[ingN][4]; prim(i); xza[i]=marg_l[i]+Math.random()*(disp_w[i]-img_w[i]); yza[i]=marg_t[i]+Math.random()*(disp_h[i]-img_h[i]); if (ingN==(ugoku.length-1)){ ingN=0 } else{ ingN+=1 } } Zahyo(); // メインルーチン function Zahyo(){ brSize(); for(i=0; i<no; ++i){ dgr[i]+=sdg[i]; ddx=Math.sin(kaku[i]); ddy=Math.cos(kaku[i]); if(muki[i]==1 || muki[i]==3){ ddx=-ddx } dx=amp[i]*Math.sin(dgr[i])*ddx; dy=amp[i]*Math.sin(dgr[i])*ddy; xza[i]+=stx[i] ; yza[i]+=sty[i]; if( xza[i]+dx>marg_l[i]+disp_w[i]-img_w[i] || xza[i]+dx<marg_l[i] || yza[i]+dy>marg_t[i]+disp_h[i]-img_h[i] || yza[i]+dy<marg_t[i] ) { prim(i); if(muki[i]==0){ if( Math.random()<0.5){st_3(i)} else{st_4(i)} } if(muki[i]==1){ if( Math.random()<0.5){st_2(i)} else{st_3(i)} } if(muki[i]==2){ if( Math.random()<0.5){st_1(i)} else{st_2(i)} } if(muki[i]==3){ if( Math.random()<0.5){st_1(i)} else{st_4(i)} } } Disp("dot"+i, off_w+xza[i]+dx, off_h+yza[i]+dy) } setTimeout("Zahyo()",1000/chg) } // スタート位置 function st_1(u){ xza[u]=marg_l[u]+Math.random()*(disp_w[u]-img_w[u]); yza[u]=marg_t[u]; if(dy<0){ yza[u]+=dy } } // 上辺 function st_2(u){ xza[u]=marg_l[u]+disp_w[u]-img_w[u]; if(dx>0){ xza[u]-=dx } yza[u]=marg_t[u]+Math.random()*(disp_h[u]-img_h[u]); } // 右辺 function st_3(u){ xza[i]=marg_l[u]+Math.random()*(disp_w[u]-img_w[u]); yza[i]=marg_t[u]+disp_h[u]-img_h[u]; if(dy>0){ yza[u]-=dy } } // 下辺 function st_4(u){ xza[i]=marg_l[u]; if(dx<0){ xza[u]+=dx } yza[i]=marg_t[u]+Math.random()*(disp_h[u]-img_h[u]) } // 左辺 // 初期データ発生 function prim(i){ brSize(); if (hsw>0){ if(prima>0 && i==0){ if(dpsw>0){ visi="hidden"; dpsw=-1 } else{ visi="visible"; dpsw=1 } for(k=1; k<no; k++){ document.getElementById("dot"+k).style.visibility=visi } } }; prima=1; document.getElementById("img"+i).src=ugoku[Gy[i]][Gp[i]]; Gp[i]++; if(Gp[i]>=Gx[i]){ Gp[i]=8 } img_h[i]=document.getElementById("img"+i).height; img_w[i]=document.getElementById("img"+i).width; if(disp_w[i]==0){disp_w[i]=doc_x-marg_l[i]}; if(disp_h[i]==0){disp_h[i]=doc_y-marg_t[i]}; kaku[i]=0.44+Math.random()*0.69; amp[i] =(0.2+Math.random()*0.8)*ugoku[Gy[i]][6]; sdg[i] =(0.3+Math.random())*ugoku[Gy[i]][7]/100; stz=(0.7+Math.random())*ugoku[Gy[i]][5]/10; if(muki[i]==0 || muki[i]==3){stx[i]=Math.cos(kaku[i])*stz} else{stx[i]=-Math.cos(kaku[i])*stz} if(muki[i]==2 || muki[i]==3){sty[i]=Math.sin(kaku[i])*stz} else{sty[i]=-Math.sin(kaku[i])*stz} } // ブラウザのサイズを調べる function brSize(){ if(document.all){ doc_x=document.body.clientWidth; doc_y=document.body.clientHeight; off_w=document.body.scrollLeft; off_h=document.body.scrollTop } else if(document.getElementById){ doc_x=window.innerWidth; doc_y=window.innerHeight; off_w=window.scrollX; off_h=window.scrollY } if(srl < 0){ off_w=0; off_h=0 } } // 画像を移動する function Disp(num,xx,yy){ document.getElementById(num).style.left=xx; document.getElementById(num).style.top =yy } // --> </script>