No.1 ゲームの世界にハマってしまったのは...
■ 確かに、それまでにゲーセンに行ったことがなかったわけではなかった。
「ギャラガ(注1)」や「ドンキーコング」等、大阪の親戚の所に遊びに行って帰ってきた
兄の話を聞いては、想像を膨らまし、実際にプレイをしたこともあった。
だが、そんなにハマルことはなかったのだ。あのゲームに出会うまでは...
それは、中学2年生の初夏の頃だったろうか? 同じ吹奏楽の部活をしていた友人2人と先輩1人に
「ゲームをしに行こう!」と誘われた。別に断る必要もなく、ゲームも好きだったので行くことにした。
問題は、所持金が少ないことと、部活が終わってから行っていたので、夜の6時頃からになり
どうしても終わると、夜の8時とか9時になっていた(注2)。
その時、やっていたゲームは「フリッキー」と「アッポー」で、友人のプレイする「フリッキー」のパターン化は
かなり美しく見ているだけでも楽しかった。しかし、そのパターンを真似し、自分でもやるようになって行った。
そんな日がしばらく続いたのだが、ある日、そのゲーセン(注3)の奥の方に新しく入ったゲームを見つけた。
それが「ドルアーガの塔(注4)」である。
昔からファンタジーモノが好きな私であったので興味があったのだが、このゲーム、プレイのデモを行わない。
当時、そんなにお金を持っているわけではないので慎重であった。
暫くの間インストラクションカードとにらめっこしていると、友人の一人が意を決して50円を投入。
スタートした!
周りにはほとんど客もいず、重苦しい音楽が鳴り響く中、主人公のギルが剣でスライムを倒していく。
しかし、宝箱の存在を知らなかったことなどもあり、2面で終了した(注5)。
私は、このゲームの雰囲気に酔いしれてしまった。
だが、当時はアーケードゲームの情報等、皆無に等しく、つるはしで壁をあける方法すらわからない。
なんとか、10面くらいまで行けるようになった頃、修学旅行でH氏が宝箱の出し方を知っているという
情報を入手し、接触したすえ宝箱の出し方を入手したのだ。
しかし、この時点でもすべての宝物の出し方がわかっていたわけではなく、歯抜けの部分が結構あり
さらに、その抜けている部分がシールド等であったので、クリアーは不可能であったのだが
当時の私たちは、そんなことは知らない。
修学旅行の目的地である「東京ディズニーランド」では、「スペースマウンテン」に2回乗っただけで
後はずっと館内のゲーセンでドルアーガの塔をしていた。
結局、その後「マイコンBASICマガジン」を知り、だいたいの出し方がわかり、この本で紹介されていた
ゲームサークル「VG2(注6)」に入会することで、すべての宝箱の出し方を知り、クリアーすることが
できるようになった。
それからも、宝箱の出し方を手で書いた紙を定期入れに入れて持ち歩き、ゲーセンではその紙を
見ながらプレイしていた。
実に苦労して情報を入手し、クリアーできるようになるまでの日にちもかなりのものを要したのだが
今、これほどの苦労をして、したいゲームはあるのだろうか?(いやない)
今のゲーム業界は情報があふれすぎている。雑誌やインターネットで簡単に入手できるだろう。
「調べればすぐに(ほぼ完璧に)わかるのに、なんで苦労しないといけないのか?」となる。
ちょっと、さみしい感じがする。
また、あの頃に戻って、「平焼き(注7)」を食べながら、メモを見て、ドルアーガの塔をしたいなあ...
注1:レバーを回すと、横にファイターが向き弾を撃てるとだまされた。
注2:おかげで学校に報告され、みな行かなくなったが、私だけ行っていた(^^;)。
注3:まんが図書館という。
注4:潟iムコ 1984年7月20日発売。毎フロアに出現する宝箱を集め、最上階にいるドルアーガを
倒し、カイを救出するのが目的。
注5:FLOOR 2のジェットブーツがないとねえ...
注6:「VERY GOOD VIDEO GAMERS」の略。2000人を越える巨大ゲームサークルであったが
現在はもうない...
注7:洋食焼きのようなもの。洋食焼きの百倍はうまい。¥200。たまごかうどんをいれると¥250。
両方入れると¥300であった。お持ち帰りも可能。今はもう店も平焼きもない。