| 名称 | レベル | 覚醒 | 判定値 | 判定 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| アタック | 1 | T | 命中値 | +10 | 2 | +5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| | 基本的に忠実な攻撃。 |
| ダークミスト | 1 | T | 魔力 | +0 | 3 | − | 1 | − | 通常 |
| | 黒い霧が対象を包み視界をきかなくさせる。技能値ターン継続する。 |
| パリー | 2 | T | 命中値 | +10 | 3 | 技+5★ | 1 | − | 防御 |
| | 武器を使っての受け技。威力分ダメージを軽減する。 |
| スマッシュ | 3 | T | 命中値 | +0 | 8 | +10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| | 強烈な一撃。対象の物理防御点を半分として扱う。 |
| ディザーム | 4 | T | 命中値 | +10 | 2 | 0★ | 1 | − | 攻撃 |
| | 対象の武器及び頭部防具をはじき飛ばす。クリティカルが出ると武器や頭部防具を遠くまで弾きとばせる。 |
| シャドウスラッシュ | 5 | U | 命中値 | −10 | 15 | +0 | 1 | 呪 | 攻撃 |
| | 対象の影を斬る攻撃。この攻撃に対しては魔法防御点しか有効でない。 |
| ライフスティール | 6 | U | 魔力+ | +0 | 5 | +0 | 1 | 呪 | 攻撃 |
| | 武器を媒介にして対象の生命力を吸い取る。与えたダメージ分HPを自分のHPにたせる。格闘回避を行い物理防御点でダメージを軽減する |
| マインドスティール | 7 | U | 魔力+ | +0 | 5 | +0 | 1 | 呪 | 攻撃 |
| | 器を媒介にして対象のマグネタイトポイントを吸い取る。与えたダメージ分MPを自分のMPにたせる。格闘回避を行い物理防御点でダメージを軽減する。 |
| シャドウエッジ | 8 | V | 魔力+ | −10 | 15 | +0 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| | 剣と剣の影が同時に対象を襲う。回避に失敗した場合は防護点を超えたダメージを2倍として扱う。ただし、呪無効の場合はそのまま呪◎の場合は3倍として扱う。 |
| カースブランド | 9 | V | 魔力+ | +0 | 8 | +10 | 1 | 呪 | 攻撃 |
| | 呪いを込めた攻撃。副効果が出ると対象はバットステータス「呪」いになる。 |
| ソウルブレイド | 10 | V | 覚醒チェック | +10 | 命運1 | 技×4★ | 1 | − | 通常 |
| | 魂を削って剣を作り出す。命中判定+10、威力は技×4、事故値は99、相性無しの剣を作り出す。この剣は技能値ターン存在し使用者はこの技を使う事に深刻なトラウマ「救われぬ魂」に1点宿命を振らなければならない。これは技能の成功失敗に関わらずふらなければならない。 |
| シャドウスティール | 11 | W | 魔力 | −20 | 30 | 特殊 | 1 | − | 攻撃 |
| | 対象の影を盗み対象を自在に操ることが出来る。効果は魔力Bターン持続する。ただし影のない相手には効果はない。 |
| ジャスティスソード | 12 | W | 命中値 | −20 | 40 | +30 | 1列 | 剣 | 攻撃 |
| | 正義の剣が対象を薙ぎ払う。一列に魔力B/2(切り上げ)回攻撃する。 |