魔 |
神 |
戦 |
記 |
人 |
特殊ルール
| 紋章 Ver1.0 | |
| 紋章とは神の力を宿す証 紋章に精神を集中することによって神の力をつかの間解放できる。 |
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| ミズル(金属を司る神)の紋章 | |
| この紋章の持ち主は耐久力のカテゴリーBを得る。 精神力に等しいMPを消費することによって精神力と等しい絶対的な防御点を得て さらに拳の基本威力に精神力の半分足せる。精神力B×15SF持続する。 持続時間中は耐久力のカテゴリーAとなる。 固き金属の力を司る神、鋼の神。古くは戦の神とも言われた。 鉄器にも含むため文明の神とも言われる。 |
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| カミール(剛腕なる神)の紋章 | |
| 精神力と等しいMPを消費すれば強さと等しい数の強さの威力ダイスをふれる。 10倍の強さがあるものとして扱う(命中判定等は元の値を使う) 技の威力で強さとある場合は強さを10倍した値を用いることができる。 持続時間は15SFでその間は強さのカテゴリーBとして扱う。 神々の中でもっとも力が強いとされた神。 豪快な戦いぶりに似合わず普段は温厚な神であったという。 |
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