三山くずしゲームのプログラム
コンピュータと対戦する三山くずしゲームのプログラムです。
ルールは簡単ですが結構楽しめます。
前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門
Z80 で三山くずしゲームを作ってから今回で何度目になるのでしょう。
最新の DirectX9 を使いオブジェクト指向のプログラム構成で Modeless DialogBox を使用してリニューアルしました。
プログラムを起動すると自動的にデモ・プレイが始まり「開始 Button をクリック」するだけで対戦ゲームが開始します。
間違ってプレイしたときや数手前に戻ってプレイを再開したいときは ScrollBar の操作で何手でも戻すことができます。
画像を使った上にバックミュージックや効果音や音声を鳴らし、三山くずしも随分進歩したものです。
操作法
- プログラムを起動するとバックミュージックが流れてゲームが開始します。
- 「説明」ボタンでゲームのルールが表示されます。
- 圧倒的に先手が有利なので「人間先手」でゲームを行います。
- 「戻る」ボタンでゲームを戻すこと(待った)ができます。
- ゲームの決着が付くと勝敗メッセージが流れて対戦成績が更新されます。
- 「開始」ボタンで新規ゲームが始まります。
このボタンはコンピュータが憎らしくなったとき、いままでの対戦成績をチャラにするために使って下さい。
Down Load
提供するするファイルは LHA で圧縮されています。
解凍して Miyama.exe を適当なフォルダーに格納して使用して下さい。
このゲームは DirectX9 を使って作成しています。
DirectX9 がインストールされていない方は、下記のページからランタイムを Down Load して下さい。
Microsoft DirectX